עם היצע אינסופי של חומרי עזר לתרבות פופ, ברישיון לֶגוֹ משחקי וידאו היו פעם רגילים כמו לְשַׁגֵעַ אוֹ תחושת שליחות משחרר. כל איטרציה הייתה מסע נוסטלגיה, שלקח את השחקנים להרפתקה מבוססת צעצועים דרך עולמות הפנטזיה האהובים עליהם, והשם LEGO עצמו הוא שם נרדף לזכרונות ילדות של אנשים רבים. עם LEGO Star Wars: The Skywalker Saga שעתידים לצאת מאוחר יותר ב-2021, טיולי הנוסטלגיה האלה לא הסתיימו. אבל לפעמים צריך לומר אמיתות קשות, והאמת לגבי משחקי LEGO היא שהם פשוט לא כל כך טובים.
משחקי הווידאו הרבים המורשים של LEGO מעוצבים היטב, עם תשומת לב רבה לפרטים בשחזור גרסאות צעצוע של המאפיינים שהם מייצגים, ולא חסר ביקוש של מעריצים לעוד זיכיונות סרטים שיהפכו למשחקי LEGO. עם זאת, זה לא משנה את העובדה שפונקציות הליבה של המשחקים לא תמיד פועלות כפי שהן מיועדות, ובסופו של יום, המשחקיות שלהן עלולה לגבול במטריפה.
קשור: סאגת LEGO Skywalker: 10 מיקומי מלחמת הכוכבים המעריצים לא יכולים לחכות כדי לחקור
קחו את הנושא מכל משחק LEGO, והשחקנים נשארים עם משחק הרפתקאות פעולה מלא פאזלים. כמה ממשחקי הווידאו הטובים והפופולריים ביותר הם בדיוק זה, מ לֹא נִחקָר אל ה באטמן: ארקהאם סִדרָה. ההבדל הגדול ביותר בין המשחקים הללו למשחקי LEGO הוא לא רק הנרטיבים הרציניים וההגדרות המפורטות והמציאותיות ביותר; זה שהמכניקה של המשחקים האלה עובדת, בעוד שהמכניקה של משחקי LEGO לרוב מגושמת ולא עקבית.
משחקי וידאו של LEGO מלאים בלחימה שבורה ובפאזלים עלובים
שאל כל מעריץ מה הוא אוהב הכי טוב על משחקי LEGO , והתשובה תהיה כמעט בוודאות משהו על כמה כיף לחיות מחדש רגעים קולנועיים מהסרטים או לפתוח את הדמויות הרבות שלהם. לעתים רחוקות, אם בכלל, מישהו יזכיר כמה זורם או מהנה הקרב - כי זה לא. זה לא נדיר להסתובב עם אויבים תוך כדי ריסוק בטעות של חברי צוות לחתיכות או להפיל ללא הרף בגלל הדרך שבה אויבים מתקבצים ושחקנים מתחדשים. יותר פעמים, קרב משחקי LEGO פשוט מתרוצץ בטירוף, קופץ מעלה ומטה, ובאופן אקראי משחק חפרפרת.
אם הלחימה מתסכלת, החידות עלולות להיות ממש מכעיסות. ייתכן ששחקנים יצטרכו להשתמש ב-Wingardium Leviosa או ב-Force כדי להרים סדרה של אובייקטים, למשל, רק כדי שהסמן שלהם יסחף כל הזמן מכל אובייקט, ושולח אותו בחזרה לרצפה כדי להתחיל מחדש. ובחצי מהזמן, פתרונות הפאזל הכמעט-תמיד-פשוטים אינם ניכרים ללא שיטוט חסר מטרה. אין כמות ניתנת לנעילה, מועדפת למעריצים מלחמת הכוכבים דמויות יכולות לשנות את העובדה שפתיחת הנעילה שלהן, או לפעמים רק פתיחת השלב הבא, יכולה לקחת שעות של הכאת ראש בקיר בצורה מטפורית. כמעט כל מי ששיחק אי פעם במשחקי LEGO כנראה מצא את עצמו מסתרק באזור, מחליף דמויות ומקיים אינטראקציה עם כל מה שהוא יכול מספר פעמים, רק כדי לנסות למצוא פריט מוסתר או את הדרך הנכונה קדימה.
הבעיות האלה לא הופכות את משחקי LEGO לרע; הם יכולים להיות הרפתקאות מהנות מאוד באמצעות זיכיונות אהובים. אבל אפשר לחשוב שפיצה טעימה ולהכיר בכך שזו לא ארוחה מאוזנת ותזונתית. הגיע הזמן לקבל את זה, למרות ש לֶגוֹ משחקי וידאו יכולים להיות מהנים, הם גם יכולים להיות לא טובים במיוחד.
הבא: LEGO Marvel Superheroes מדורגים עבור Nintendo Switch