ה-MCU הוא אולי הדבר הכי גדול בהוליווד בימים אלה, אבל אי אפשר להכחיש שהשימוש המופרז שלו ב-CGI הופך יותר ויותר בולט. למרות חסרונותיו, ה היקום הקולנועי של מארוול הוכיח את עצמו כלהיט מהדהד בקרב המבקרים והקהל כאחד. פנתר שחור ' הופעת הבכורה האחרונה בתיאטרון מסמנת את הכניסה ה-18 לזכיינית הסרטים המצליחה ביותר בכל הזמנים, כזו שכבר גרפה למעלה מ-13.5 מיליארד דולר לפני ש-T'Challa, Killmonger והחבורה נכנסו בסערה לבתי הקולנוע והתחילו לשבור שיאים מימין ומשמאל . סוף השבוע הפתיחה של התוכנית האחרונה של מארוול אמור להירשם כחמישי בגודלו בתולדות הקופות המקומיות, וזה כְּבָר הרוויח יותר מ-400 מיליון דולר ברחבי העולם. נראה שמועדון המיליארד דולר יכול לקבל חבר חדש בשבועות הקרובים. לא כמו אחר מסוים זיכיונות , ההצלחה המסחרית של ה-MCU מתאימה לקליטתו הביקורתית. עכשיו זה פנתר שחור יש ל להפוך לסרט גיבורי העל בעל הדירוג הגבוה ביותר ב עגבניות רקובות היסטוריה, 18 סרטי ה-MCU מקבלים דירוג מדהים של 84% באתר הקונצנזוס של הביקורות. שנה אחר שנה, הזיכיון של מארוול מוציא להיט אחר להיט. ליקום המשותף הזה אין מחסור בחוזקות, ובמשך שנים, אחד הגדולים שלו היה CGI חזק באופן עקבי. קשורים: 15 סצנות CGI יקרות להפליא בסרטי MCU לכן זה היה כל כך מפתיע לראות עד כמה חלק מעבודות האפקטים החזותיים היו עלובות בהופעות האחרונות של מארוול על המסך הגדול. אל תבינו אותנו לא נכון; לרוב, ה-CGI של ה-MCU היה נהדר, אפילו מרהיב לפעמים. אפילו במקרה הגרוע ביותר, זה לא קרוב לתחתית הערימה מבחינת אפקטים מיוחדים גרועים בסרטי גיבורי על. ואף כניסה אחת של MCU לא התקרבה לאיום שהוא ליגת הצדק . אבל כשזכיינית גיבורי על מושכת כל כך הרבה כסף וזוכה לביקורות זוהרות בעקביות, יש להציב את הרף גבוה, וכמה מההצעות האחרונות של ה-MCU פשוט לא מנקות את זה.
מתי יוצא משחק נארוטו החדש
בעיות CGI חוזרות של מארוול
ראוי לציין שחסרונות ה-CGI של ה-MCU הם דבר חדש יחסית. יש מעט מאוד על מה להתלונן כשזה מגיע לאפקטים המיוחדים מאחורי סרטי השלב הראשון שלהם. כולם מחזיקים מעמד בצורה מפתיעה, למעשה, וזה נכון לגבי הרוב המכריע של סרטי השלב השני של מארוול. יש כמה רגעים מביכים הנוקמים: עידן אולטרון, אבל זה לא היה ממש עד קפטן אמריקה מלחמת אזרחים התחיל את השלב השלישי שכל תשומת לב שלילית ניתנה לעבודת ההשפעות של ה-MCU.
הקטטה הגדולה של הסרט הזה בשדה התעופה הוגדרה כגולת הכותרת של הסרט, ובטח, זה כיף גדול. אבל אתה אף פעם לא באמת מבין שמישהו מהשחקנים נמצא במקום אחר מלבד על במת הקול. עבודת המסך הירוק ברורה ויותר מקצת מסיחה את הדעת, כאשר בלאק אלמנה והראש הצף של רוברט דאוני ג'וניור בולטים במיוחד. אה, ואם כבר מדברים על RDJ - שמתם לב שהשריון שלו ב-Iron Man פשוט נהיה פחות ופחות מציאותי ככל שעובר הזמן? התמונה למעלה מציגה את הגיבור של 2012 הנוקמים בצד שמאל, בעוד הצד הימני מראה אותו בקיץ הזה הנוקמים: מלחמת האינסוף . נכון, האחרון הוא תמונת מסך מתוך טריילר עם אפקטים מיוחדים שכנראה לא הושלמו עדיין, אבל איכס. אנחנו מקווים שהוא נראה פחות משחקי וידאו כשתאנוס מגיע לעיר במאי.
קשור: איך הפנתר השחור מגדיר את הנוקמים: מלחמת האינסוף
חליפת ה-MCU Spidey שנראתה ב מלחמת אזרחים ו ספיידרמן: השיבה הביתה גם נראה שזה יהיה יותר בבית בקונסולת משחקים מאשר במסך הגדול בסצנות מסוימות. עם זאת, הוא נראה הרבה יותר קשור למציאות אצל אחרים, מה שמביא אותנו לתלונה האמיתית שלנו על עבודת ה-CGI של ה-MCU: זה יותר עניין של שימוש יתר (לכאורה) מיותר מאשר אפקטים חזותיים מחורבנים מתמשכים. פשוט יש כמה יותר מדי סצנות בסרטי מארוול מודרניים, שבהן ברור שהגיבורים שנוצרו על ידי מחשב החליפו את השחקנים ללא סיבה נראית לעין, או שזה ברור עד כאב שהשחקנים הקליטו את עבודתם על במת קול באולפן, כאשר הצילומים במקום היו מניבים תוצאות חזקות יותר. עוד מעט נסביר מדוע ה-MCU נשען יותר על אפקטים חזותיים ומסך ירוק - ומדוע הבעיה לא תיעלם בקרוב.
בעיות CGI של הפנתר השחור
נתחיל עם כתב ויתור עבור סעיף זה: פנתר שחור הוא אחד מסרטי MCU הנראים הטובים ביותר עד כה. ( סצנת הקרב הראשונה של קילמונגר והפנתר השחור הייתה מהממת במיוחד.) אבל בלי קשר לכמה נהדר נראה שאר הסרט, בכל פעם שהגיבור הטיולאי מתאים לחלוטין להרגל הפנתר השחור, הוויזואליה מדשדשת.
אפשר לטעון שהחליפה החדשה לא אמורה להיראות כל כך מציאותית, לאור יסודות הוויברניום והיכולות העתידניות שלה, אבל זה לא באמת מסביר את תנועות הגומי של הגיבור בכל פעם שהוא בפעולה. ברור מאוד שהסרט הסתמך מאוד על CGI כדי לתאר את היכולות של ת'חלה וקילמונגר ברגע שהם צרכו את העשב בצורת לב ולבשו את החליפות החדשות, וזה די מסיח את הדעת בעימות האחרון שלהם על פסי הרכבת, שנופל היטב. פחות מהקרב הראשון המבוסס יותר שלהם. כדי לקבל מושג טוב יותר על מה אנחנו מדברים, בדוק את הקליפ הזה של קטטה השיא . חוקי הפיזיקה ישר נזרקים מהחלון בסימן 20 השניות.
קשורים: כל חלק מהשריון והטכנולוגיה של הפנתר השחור הסבר
התחלף בתאריך הבכורה של עונה 6 של הלידה
אין ספק שזו עזיבה דרמטית מהפנתר השחור שראינו בו מלחמת אזרחים . לסרט הזה היו בעיות CGI משלו (כפי שפורט קודם לכן), ובסופו של דבר הוא דרש המון עבודה של אפקטים חזותיים במהלך הפוסט-פרודקשן כדי לקחת את הרגל הפנתר לשלב הבא. אבל בסופו של דבר, התוצר הסופי היה הרבה יותר חזק. חליפת הפנתר השחור החדשה היא שדרוג ביקום בלבד, לדעתנו.
כמו כן, יש לנו בחירה מהירה שמדגימה עבורך את השימוש המוגזם המיותר לכאורה של מארוול ב-CGI. קחו רגע לצפות בשנית פנתר שחור קליפ שפורסם לציבור לפני מספר שבועות. ספציפית, תחדד את הסימן של 45 השניות, שם אתה רואה את נאקיה יורה בשני בחורים, השני שבהם הוא מאוד ברור שנוצר ממוחשב. למה לעזאזל שהם בכלל יטרחו ל-CGI את זה, אתם שואלים? נו...
מדוע ה-MCU משתמש בכל כך הרבה CGI
ישנן מספר סיבות מדוע Marvel בחרה לשלב יותר אפקטים דיגיטליים בסרטים שלהם במהלך העשור האחרון. ראשית, לעתים קרובות יותר זול ופחות זמן להשתמש ב-CGI כדי לבצע שינויים קלים בסצנה בפוסט-פרודקשן מאשר לחזור אחורה ולמעשה לצלם הכל מחדש. כפי שמפורט במאמר מ-2016 מ הגבול , זו אחת הסיבות העיקריות מדוע נמל התעופה הנ'ל להילחם מ מלחמת אזרחים בסופו של דבר נוצר כמעט כולו ממוחשב. זה פשוט יותר מעשי מנקודת מבט של יצירת סרטים.
כפי שנגענו בערך האחרון, גם היכולות הפנטסטיות של גיבורי ה-MCU משחקות תפקיד. פליירים ומשתמשי קסם תמיד ידרשו אפקטים דיגיטליים ברמה מסוימת, אבל אפילו גיבורים מבוססים יותר כמו הפנתר השחור וספיידרמן זקוקים לרוב לחיזוק CGI כדי להראות עד כמה הם עדיפים פיזית על דמויות אחרות.
קשורים: 15 כוחות על שלא ידעת שיש לפנתר השחור
פטריק י. סרטים ותוכניות טלוויזיה של Adams
בכל הנוגע לשימוש ההולך וגובר במסך ירוק, סרטי ה-MCU פשוט מתרחשים בהרבה מקומות שבהם אתה פשוט לא יכול לצלם סרט (כמו בחלל, או מיקום בדיוני לחלוטין כמו וואקנדה ואסגארד). עם זאת, יש סיבה פחות ברורה מדוע Marvel בוחרת לעתים קרובות כל כך לצלם סצנות מרכזיות על בימת קול באולפן ולא במקום: כדי למנוע דליפות ספוילרים לציבור. רק תסתכל על התמונות שהודלפו שעלו מהסט של הנוקמים 4 , שלכאורה אישר שהעלילה תסתובב סביב מסע בזמן . למרות שתוקף התיאוריה הזו הוטל בספק מאז, אין ספק שצילומים בפומבי עלולים לגרום לדליפה של פרטי עלילה בעלי טעם ספויילר.
למען האמת, אין תיקון אמיתי לנטייה הגוברת של מארוול ליפול לאחור על CGI. יש סגנון מסוים שמושרש בסרטים האלה בשלב הזה, ועם כל ההצלחה שהם זכו לסגנון הזה, אין סיכוי שהם ישנו אותו בקרוב. לעזאזל, ל-MCU יש אפילו אמן אפקטים פנימי שמלמד קורס מזורז של CGI לבמאים שלא מכירים את התהליך. אנו מקווים שהאפקטים הדיגיטליים יהיו קצת יותר חלקים ביציאות הבאות של היקום המשותף.
הבא: 20 דברים שפספסתם לחלוטין ב-MCU