Call of Duty: Modern Warfare 2 למפתח Infinity Ward יש הרבה על מה לחשוב עכשיו, כשתקופת הבטא של הכותר הסתיימה. ההמשך ל-2019 לחימה מודרנית כבר צברה מוניטין שנוי במחלוקת לפני השקתו בבעיות משחק ושרתים. השחקנים מקווים כעת שחלק מהקינקים - כמו גם הבחירות המכוונות של המפתחים - יתבררו לפני תאריך השחרור של המשחק בנובמבר.
ה לוחמה מודרנית 2 תגובת הגב כנראה באה כהפתעה הן עבור Infinity Ward והן עבור מעריצי ה- תחושת שליחות סִדרָה. של 2019 לחימה מודרנית עזר להחיות את הזיכיון על ידי הצגת שינויי משחק מרעננים שהזכירו לשחקנים את הפרקים הקודמים של הסדרה: דגש על ריאליזם והקמפיין הנהדר הזכירו את הראשון תחושת שליחות משחק להיקרא לחימה מודרנית . בהתחשב בביקורות טובות אם לא מעולות עבור לחימה מודרנית , נראה היה שכולם ציפו להמשך שישכלל את הגישה החדשה ש-Infinity Ward נוקטת לסדרה.
קשור: התכונה המפלגתית ביותר של Modern Warfare 2 צריכה להישאר
עם זאת, של 2019 לחימה מודרנית לא היה מושלם, והבטא של לוחמה מודרנית 2 הראה ש-Infinity Ward רק רכן עוד יותר אל הכשלים של המשחק הקודם. חלק מהשינויים ש לחימה מודרנית הוצגה כדי לשפר את תחושת הריאליזם פשטה את מרכיבי המפתח של הזהות של תחושת שליחות סִדרָה. מה שגרוע יותר, מכניקת משחק וכלי נשק אחרים נכנסים לוחמה מודרנית 2 יושמו בדרכים מסוימות שהופכות אותם לתסכול, מגושם או שבורים. אם המחלוקת סביב הבטא של המשחק משמשת כאיזה אזהרה כלשהי, Infinity Ward ירצה לטפל בבעיות הללו לפני נובמבר פן ירצו לקבל תגובה נוספת מהשחקנים.
מה צריך לשנות בלוחמה מודרנית 2
הנושא הכי ברור ב לוחמה מודרנית 2 הוא המינימפת שינויים . למרות קבלת ביקורות עקביות ממעריצים לאורך כל הדרך לחימה מודרנית במחזור החיים של Infinity Ward החליטה להוריד את הרגל ולהישאר עם הבחירה להסיר נקודות אדומות ממפת המיני. בהתחשב בכך שהמעריצים כבר מביעים את התסכולים שלהם מהבחירה הזו ב- לוחמה מודרנית 2 עם זאת, בטא, אולי זה לטובת החברה וגם של השחקנים להרים את הרגל בחזרה ולהחזיר את הנקודות האדומות.
עם זאת, יש מכניקות ליבה אחרות שמרגישות מסורבלות ולא מלוטשות, בין אם הן מכוונות או לא. זה נכון במיוחד כשמדובר בתנועה פנימה לוחמה מודרנית 2. הַחלָקָה מרגיש גס מכיוון ששחקנים לא יכולים ADS בזמן שהם עושים זאת. התוצאה של בחירה זו היא שהתנועה מרגישה מוגבלת והחלקה חסרת תכלית. עוברים בכלל פנימה לוחמה מודרנית 2 הוא גם מעניש ביותר, מכיוון שהצעדים חזקים יותר מאי פעם. הבעיה הזו ב לוחמה מודרנית 2 מזמין שחקנים למחנה ולחכות ליריביהם לבצע את הצעד הראשון, מה שמאט באופן דרמטי את קצב המשחק. ועם ההטבה של Dead Silence שנשמר כשדרוג שדה, אין דרך אמיתית לשחקנים להתמודד עם הבעיה הזו. Infinity Ward יכול ללכת בכל מספר דרכים להתמודדות עם תנועה במשחק, החל מהפיכת שקט מתים להטבה ועד להורדת רעש הצעדים באופן כללי; בכל מסלול שהמפתח יעבור, הוא יצטרך להפוך את התנועה לחלקה יותר ופחות מזיקה למשחק.
לבסוף, כשמדובר בכלי נשק, ה-M4 וה-FSS הוריקן בלטו כעצומים בעליל. ה-M4 מייצר יציאות עומס עוצמתיות פנימה תחושת שליחות , אבל הוריקן FSS מרגיש מגוחך עם זמן קצר להרוג וגודל מגזין בסיס של 50 כדורים. אולי אין דרך אמיתית לדעת אילו כלי נשק יהיו המוגברים ביותר בגרסה הרשמית של Call of Duty: Modern Warfare 2 , אבל טיפול בתותחים האלה (או לפחות רק בהוריקן FSS) ובבעיות המפורטות למעלה תהיה התחלה טובה לתיקון הבעיות של המשחק לפני ההשקה.
הבא: מלחמת הקרקע של Modern Warfare 2 יכולה סוף סוף להרוג את שדה הקרב