היוצר המשותף של Mortal Kombat, ג'ון טוביאס, הסביר כיצד נוצרו ההרוגים האיקוניים, שכן הם הגיעו מהחלפת אנימציה במהלך הפיתוח.
אגדת הבל זלדה של הבית הפראי
היוצר המשותף של מורטל קומבט הסדרה הסבירה כיצד נוצרו ההרוגים האיקוניים, מכיוון שהם במקור נועדו רק לדמות אחת. מורטל קומבט ו אֲבַדוֹן הם שני כותרים שזוכים להכנסת אלימות אולטרה למשחקי וידאו רגילים.
זעם קטלני ו סטריט פייטר השני הפך פופולרי בארקדות בשל משחקי ה- PvP התחרותיים שלהם, בעוד מורטל קומבט הפך פופולרי בגלל הדם והנקב. מורטל קומבט היה עדיין משחק לחימה נהדר, אבל ההמונים באו להסתכל על שלוחות הדם והרציחות הגרפיות שיתרחשו בסוף המשחקים, מכיוון שלא היה שום דבר אחר במשחקים באותה תקופה. האלימות ב מורטל קומבט הוביל להקמת ה- ESRB, שעדיין נותן דירוגי גיל למשחקי וידיאו באמריקה עד היום. מורטל קומבט נתן לכל אחת מדמויותיה פאטאליות, שהייתה מהלך מיוחד שניתן להשתמש בו כאשר הופיעה על המסך הפקודה 'סיים אותו / אותה', מה שהוביל לקצץ אלים להפליא שהראה שהמנצח הורג את אויבם.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
ההרוגים ב מורטל קומבט הם חלק מרכזי בזהות הסדרה והיא התרחשה במקרה. מורטל קומבט יוצר שותף ג'ון טוביאס נשאל בטוויטר מדוע היו לוחמים כמו קאנו ועקרב מורשים להשתמש בכלי נשק במשחק המקורי. זה הוביל לדיון על העיצוב המקורי של שאנג טסונג ואיך הוא נועד במקור להשתמש בחרב. שאנג טסונג עמד להיות הדמות היחידה עם פאטאליות, מכיוון שהוא ישתמש בחרבו כדי לערוף את ראשי היריבים.
זה איך #מורטל קומבט של # הרוגים נולדו...
עכשיו אתה יכול להשתמש בהיסטוריה של חברי כנסת כדי להדהים את החברים והמשפחה שלך עם ידע-על חנון בסוף השבוע של הפסחא ✌️! (6/6)
- ג'ון טוביאס (@therealsaibot) 3 באפריל 2021
כפי ש מורטל קומבט השתמש בתמונות דיגיטליות של שחקנים אמיתיים עבור ספריטים שלה, אנימציה הוקלטה במיוחד עבור סצנת כריתת הראש, שבה דמות הייתה צונחת לקרקע. במהלך הפיתוח, מורטל קומבט היוצר המשותף אד בון שילב את אנימציית תגובת העריפת הראש עם התהילה העליונה של ג'וני קייג ', שכן הוא היה הדמות היחידה שקודדה למשחק באותה תקופה. זה הפך להיות ההרוג הראשון של ג'וני קייג ' . המפתחים אהבו את ההשפעה שהייתה לכך על המשחק והיא הפכה למערכת ה- Fatality, שעזרה להניע מורטל קומבט לכוכב בארקדות.
קציר ירח חברים של נישואי עיר מינרלים
ישנם מספר אלמנטים קלאסיים של משחקי וידאו שנוצרו במקרה, כגון מערכת המשולבת ב לוחם רחוב משחקים. מערכת הפטאליות לא הייתה כמעט יעילה כל כך אם היא הייתה שייכת רק לבוס קצה, במיוחד מכיוון שרוב השחקנים סביר להניח שלעולם לא היו רואים אותה בארקדות. הגרלת ההרוגים במקור מורטל קומבט זו סיבה עיקרית מדוע הזיכיון נעשה כה גדול ומדוע הוא עדיין חזק עד היום.
מָקוֹר: ג'ון טוביאס