מורטל קומבט: היריבות של עקרב ותת אפס תוכננה מלכתחילה

איזה סרט לראות?
 

Scorpion ו- Sub-Zero מהווים את אחת היריבות האיקוניות ביותר בתחום המשחקים, עם מקור שמקורו בהתפתחות המוקדמת של מורטל קומבט.





מעטים חברי הוועדה מורטל קומבט צוות השחקנים איקוני למדי כמו צמד לוחמי הנינג'ה בלבושם הבהיר, תת אפס ועקרב. השניים מורטל קומבט יריבים הפכו לשם נרדף כמעט לסדרה, והריב שלהם מתוארך למקור המקור של ח'כ היצירה.






במבט ראשון, Sub-Zero ו- Scorpion נראים כמו עותקי פחמן זה מזה. הם היו פעם, לפחות אסתטית, די קרובים. לאורך כל הראשונים מורטל קומבט משחקים, שני הנינג'ות חלקו את אותו המודל, כאשר החלפת לוח קטנה בלבד מבדילה בין השניים. אך בעוד שהם גם חלקו סגנונות לחימה דומים והיו להם סיפורי מקור שלובים זה בזה, שתי הדמויות למעשה די שונות. הנינג'ה הכחולה, תת-אפס, מגיעה משבט קדום של לוחמים סינים דמויי נינג'ה בשם לין קוי. סגנון הלחימה של תת-אפס מתרכז סביב קריומנטיות, או מניפולציה בקרח. בינתיים, הנינג'ה הצהוב, עקרב, הוא חבר מת ללא שבט הנינג'ה היפני שיראי ריו. הוא נושא טינה נגד תת האפס הראשון (שבסופו של דבר יוחלף על ידי אחיו) על כך שכביכול שחט אותו, שבטו ומשפחתו.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קָשׁוּר: העקרב והסכסוך תת-אפס של מורטל קומבט הוא לב הסרט

היחסים בין עקרב לשני האיטרציות של תת-אפס הם אחד המוקדים העיקריים של מורטל קומבט הסיפור, אפילו שהוביל למשחקים האחרונים של הסדרה. כפי שניתן היה לצפות, ליריבות כזו יש מקורות בעולם האמיתי. בשרשור טוויטר אחרון, מורטל קומבט יוצר שותף ג'ון טוביאס פירט את הסיפור שמאחורי Sub-Zero והיסטוריית הפיתוח של Scorpion. לדבריו, סיפוריהם האחוריים של השניים מקורם בסרטי אומנויות לחימה ישנים ובמיתולוגיה אסייתית.






מורטל קומבט: הסיפור שמאחורי יצירת תת אפס ועקרב

לפני מורטל קומבט היה אפילו רעיון מוצק בראשיהם של אד בון וג'ון טוביאס, השניים רק התחילו לעבוד על מה שיהפוך לסדרת משחקי הלחימה האגדית. טוביאס התעמק במיתולוגיה האסייתית ושאב השראה מספר שנקרא חיבור הנינג'ה של סין . זה נתן דין וחשבון מפוקפק על שבט מתנקש וגנב המכונה לין קוי, שלכאורה המשיך לעורר השראה לנינג'ות של יפן.



לאחר מכן, טוביאס שרבט את הערותיו הראשונות לתפיסת הדמות של סוב-אפס, נינג'ה מסתורית משבט סיני מיתולוגי הנושא את אותו השם כמו שקראה עליו טוביאס. משם, הוא ובון פיתחו את הרעיון של נינג'ה יריבה משבט יפני בעיצוב משלהם. השניים השאילו השפעות ממיתוסים ואומנויות לחימה וסרטים כדי לפתח מערך יריבים אשר ימלאו בנוחות את רצונם לחסוך בזיכרון באמצעות שילוב של זוג דמויות שהוחלפו על ידי לוח הצבעים.






השאר היסטוריה. הנינג'ות היריבים שיצרו טוביאס ובון יהוו חלק ניכר מהבסיס של מורטל קומבט ההצלחה. הם עזרו להתקדם חבר הכנסת הנושאים של אומנויות לחימה ומיסטיקה וסיפקו סיפור מרתק תוך שימוש בארכיטיפי דמות מוכרים. כל זה הסתכם בשתי דמויות עם סיפורים רגשיים, קשורים זה בזה, כוחות מגניבים ואסתטיקה מושכת תשומת לב. אלמנטים אלה מהווים את המתכון לכל דמות טובה של משחק לחימה, ואת המורשת של מורטל קומבט של צמד הכוכבים הוא ההוכחה לעובדה זו.



מָקוֹר: ג'ון טוביאס / טוויטר