רדיפה חמה של Need For Speed: Remastered מעדכן את הקלאסיקה לשנת 2010 עם גרפיקה ואפשרויות מקוונות חדשות המאפשרות לשחקנים לרוץ על כל פלטפורמה.
כאשר EA ו- Criterion Games שוחררו צורך במהירות: מרדף חם בשנת 2010, המבקרים והאוהדים שיבחו את זה כמשב רוח רענן לזכיינית מירוצי הרחוב ארוכת השנים. עשור שלם מאוחר יותר, המפתח שעומד מאחורי המשחק המקורי התחבר עם Stellar Entertainment כדי להביא אותו לדור הקונסולות הנוכחי בצורה של צורך במהירות: מרדף חם אחר , שאמורה להגיע ב- 6 בנובמבר לפלייסטיישן 4, Xbox One ו- Windows ו- 13 בנובמבר ל- Nintendo Switch.
בדיוק כמו במקור, צורך במהירות: מרדף חם של מרדף חם מצב קריירה מוגדר בעיר הבדיונית Seacrest, שם רוכבי רחוב ושוטרים ממהרים סביב סביבות שונות כדי לראות מי הכי מהיר בכביש. שחקנים יכולים לעלות על ההגה של רוכבי החוץ המעוניינים להתחרות במכוניות האקזוטיות ביותר בעולם האמיתי, או לקחת על עצמם את תפקידו של איש חוק המעוניין לרדוף אחר מפירי הגבלת המהירות.
מירוץ פנימה צורך במהירות: מרדף חם אחר הוא פשוט יחסית: שחקנים משתמשים במקל השמאלי שלהם בכדי לנווט, בהדק הימני שלהם כדי להאיץ, ובטריגר השמאלי שלהם כדי לבלום. שני קצינים ורוכבי רחוב מקבלים גישה לכלים מיוחדים כדי להאט את יעדיהם כמו חסימות דרכים, רצועות ספייק ופיצוצי EMP, אותם הם יכולים לפרוס על ידי לחיצה על כפתורי הכיוון. בדרך כלל יש רק הקפה אחת לאורך מסלול גדול יותר, כששחקנים נאלצים להיזהר הן ממתנגדיהם והן מכלי NPC שרק עוברים את יומם הרגיל כאשר מרוץ רחוב אינטנסיבי עף על פניהם, כמו גם קיצורי דרך במתחם המפתיע. נוֹף.
בתום המירוץ, השחקן יקבל מדליה וכל הנקודות שצברו מהביצועים הכלליים שלהם בצורה של ניקוד באונטי, המשמש להגברת השמצה שלהם ולפתוח מסלולים ורכבים חדשים. מלבד מירוצים רגילים, ישנן וריאציות מיוחדות לתיבול העניינים, כמו דו קרב אחד על אחד ומבחני זמן שבהם נתקל במכשולים או במכוניות אחרות עולה לך שניות יקרות. המירוצים אמנם מהנים, אבל ניסויי הזמן יכולים להיות קצת מייגעים לאור היעדר היריבים להתמודד נגדם.
המשחק המקוון מנוהל כעת באמצעות פיצ'ר חדש בשם Autolog, שמתחבר לשחקנים ברחבי האינטרנט ואף ממליץ על אירועים על סמך מה שחבריו של השחקן שיחקו. בנוסף, המשחק כולל תכונת קרוס-פליי מועילה, המאפשרת לשחקנים להתחרות אחד נגד השני ברשת, אפילו על פני קונסולות שונות. פונקציות אחרות כוללות את הקיר, שהוא בעצם לוח מסרים להקלטת ניצחונות וקביעת זמני מרוץ. לבסוף, כל נקודות ה- Bounty ששחקנים קולעים ברשת מתווספות לשיאים האישיים שלהם, כלומר הם יכולים לקדם את הקריירה שלהם לשחקן יחיד גם כשמשחקים עם חברים.
כמובן, אחד מהציורים העיקריים של רמסטר הוא איך הגרפיקה נראית לאחר שהוגברה כדי לעמוד בסטנדרטים של מערכות מודרניות ו צורך במהירות: מרדף חם אחר לא מאכזב. מהגימור המבריק של עבודת הצבע של מכונית ועד להחזרת אורות המשטרה במנהרה חשוכה, הכל מעובד יפה - מחוץ לכמה מקרים של פיקסלציה פה ושם. באשר למוזיקה, צריך מהירות זיכיון תמיד היו פסי קול מורשים נהדרים , ו מרדף חם ללא יוצא מן הכלל. כל שיר מהמקור של 2010 הועבר אל משוחזר מחדש , המספק לשחקנים כמה פעימות אנרגיות גבוהות לשחק בזמן שהם קורעים ברחובות Seacrest.
צורך במהירות: מרדף חם אחר הוא עדכון מוצק לתואר מירוצים קלאסי, המביא את המשחק המהנה והפעולה השלפוחית של המקור לשנת 2010 למערכות הנוכחיות עם פונקציונליות מקוונת משופרת וגרפיקה חדשה. בין אם בחרתם לשרוף גומי כמרוץ מחוץ לחוק או שוטר, זוהי הדרך הטובה ביותר לחוות את הריגושים של צורך במהירות: מרדף חם בפעם הראשונה או מחדש.
צורך במהירות: מרדף חם אחר ישוחרר במחשב האישי, Nintendo Switch, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One ב- 6 בנובמבר וה- Switch ב- 13. בנובמבר. Screen Rant סופק קוד הורדה לפלייסטיישן 4 לצורך סקירה זו.