סמנכ'ל ומנהל קריאייטיב של משחקי מארוול , ביל רוזמן, הסביר מדוע כותרים אוהבים ספיידרמן 2 של מארוול וההודעה שהוכרזה לאחרונה איש הברזל אינם מחוברים כמו ה-MCU. ל-Marvel יש שורה מרשימה של משחקים שיוציאו במהלך השנים הקרובות, כולל סרט ההמשך שהוזכר לעיל ספיידרמן של מארוול , כמו גם משחק קפטן אמריקה והפנתר השחור של מלחמת העולם השנייה. Insomniac גם מפתחת פלייסטיישן בלעדית וולברין של מארוול משחק, אם כי מעט נחשף על רבים מהפרויקטים הללו.
דיונים סביב יקום גיימינג פוטנציאלי של Marvel הופיעו לראשונה לאחר שחרורו של ספיידרמן של מארוול , שכללה מספר ביצי פסחא והתייחסויות לגיבורי מארוול אחרים כמו דרדוויל, דוקטור סטריינג' והנוקמים. עם זאת, התקוות ליקום מחובר בדומה ל-MCU נכזבו כאשר הוכרז כי Crystal Dynamics' הנוקמים של מארוול יציג את ספיידרמן משלו ולא את הגרסה המתוארת במשחקים של Insomniac. בזמן ספיידרמן של מארוול ו וולברין של מארוול יחלוק יקום, לפי Insomniac, ברור שהאולפן שבבעלות פלייסטיישן בונה יקום משלו בנפרד לזה של משחקי וידאו אחרים של מארוול שיגיעו ב-2022 ואילך.
קשורים: הנוקמים של מארוול משיקים מגזר נבל חדש בשבוע הבא
תוך כדי שיחה עם תעשיית המשחקים (באמצעות ספר קומיקס ), ביל רוזמן, סמנכ'ל ומנהל הקריאייטיב של משחקי מארוול, הצהיר שהסיבה שזה לא ניסה יקום מחובר בנוסח ה-MCU היא שזה ' רוצה לתת לכולם את החופש ואת הנתיב הפנוי לספר את הסיפור שלהם '. בהמשך דבריו הוסיף רוזמן כי ' אנחנו לא אומרים 'אתה לא יכול לפוצץ את הירח, כי המשחק הזה כאן צריך את הירח'. עם זאת, כדי למנוע בלבול לשחקנים, רוזמן הזכיר שעדיין קיימות אבני בניין בסיסיות שיגרמו לגיבורי המשחקים ולסביבתם להרגיש מוכרים, והזכיר חברות כמו S.H.I.E.L.D., Hydra וה-Daily Bugle כחוזרות על עצמן. חלקים מסיפורי הגיבורים שלהם.
מדוע יקום משחקי Marvel כמו ה-MCU אף פעם לא היה אפשרי באמת
עם כמות משחקי Marvel שנמצאת כעת בצנרת - כולל מספר לא- משחקי Iron Man Marvel בפיתוח על ידי EA - הצורך למקם את כל הכותרות הללו באותו יקום היה קשה לתיאום. גישה זו ממשחקי מארוול עומדת בניגוד לזו שאימצה לוקאספילם עם מלחמת הכוכבים . ואילו חדש מלחמת הכוכבים משחקים צריכים להשתלב בקאנון המאורגן בכבדות שלאחר דיסני, מארוול נוקטת בגישה פחות מגבילה. עם זאת, ראוי לציין כי תוך כדי מלחמת הכוכבים למשחקים יש גלקסיה שלמה לשחק איתה ואסתטיקה מבוססת להתאים אותה, יקום מארוול מרוכז בעיקר בניו יורק והוא ביתם של הרבה סגנונות אמנות שונים. במובן זה, שמירה על המשכיות בין הכותרים הללו של מארוול עלולה להגביל הזדמנויות לסיפור סיפורים, כמו גם להפריע לאולפנים להשאיר חותם חזותי משלהם על המיתוס.
כאשר Marvel Games נוקטת צעדים לפיתוח משחקים עם מפרסמים ומפתחים מרובים, הימנעות מיצירת יקום משחקים של Marvel נראית כמו הדרך הטובה ביותר ללכת. יש כל כך הרבה גיבורים בפנים משחקי מארוול ארסנל שכבר מקבל את הטיפול במשחקי הווידאו שזה יהיה סיוט לחבר הכל ביחד. למעריצים שמעדיפים יקום מקושר זה עדיין יהיה ספיידרמן 2 של מארוול ו וולברין של מארוול לצפות לו, אבל לרוב, נראה שרוב המשחקים החדשים של מארוול לא יהיו מחוברים.
מקורות: תעשיית המשחקים , ספר קומיקס