מלחמת הכוכבים ו פֶּלֶא הראו זאת EA לא יכול היה להיות בסדר העדיפויות שלו שגוי יותר בכל הנוגע לפיתוח משחקים. ל-Electronic Arts היו הזכויות הבלעדיות לפתח משחקי וידאו של Star Wars מ-2012 עד 2021, ובאותה תקופה הוציאה ארבעה משחקים: חזית הקרב , Battlefront 2 (איפה מודדים מסיימים את המשחק ש-EA התחילה ), טייסות , ו ג'דיי: מסדר נפל . של אלה, מסדר נפל הוא היחיד שיכול להיחשב כהצלחה בלתי מסויגת. היו עוד כמה מלחמת הכוכבים משחקים בתהליך, אבל רובם, כמו של Visceral פּרוֹיֶקט אֲסַפסוּף , בוטלו לטובת התמקדות בכותרים אחרים. נכון לעכשיו, EA אמורה לפרסם כמה מלחמת הכוכבים משחקים, כולל סרט המשך ל מסדר נפל .
המכונית של dom במהיר ועצבני 1
EA גם הודיעה לאחרונה שהיא תפקח על מספר משחקים חדשים הכוללים מאפייני Marvel. האחרון שנחשף הוא משחק איירון מן לשחקן יחיד, שבו שחקנים יוכלו לצאת להרפתקה חדשה בתור גיבור העל ההייטק במשחק מהמפתחים של ה שטח מת מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת , סטודיו מוטיב. מעריצי Marvel במיוחד התלהבו לשמוע את זה, ויש ציפייה כבדה למשחק החדש כמו גם לחדשות על המהדורות האחרות.
קשור: מלחמת הכוכבים ג'די: הכותרת של הישרדות עשויה לא להיות על קאל קסטיס
זאת בניגוד למהדורה האחרונה של EA ב- שדה קרב סִדרָה, Battlefield 2042 , שזכה להרחבה כפלופ על ידי מבקרי ומעריצי הסדרה. לרוע המזל של EA, החברה התבססה על שדה קרב סדרות ושירות חי בכלל. לכאורה בגלל זה היא ביטלה או הפחיתה את העדיפות של מהדורות לשחקן יחיד שלא חשבה שיהיו רווחיות באותה מידה. לראות את כותרי השירות החיים שלה קורסים בזמן שהכותרים היותר ממוקדים בסיפור שלו פורחים, נראה כאילו הראה ל-EA שדאנק על משחקים לשחקן יחיד לא יכול היה להיות שגוי יותר.
EA מפסיקה את השירות החי וחוזרת לנרטיב
זו הסיבה ש-EA הסתגלה לעת עתה לבטל משחקי שירות חיים ולהתמקד מחדש במהדורות לשחקן יחיד. נכסים תחת מארוול ו מלחמת הכוכבים הוכרזו על מספר כותרים חדשים, כמו גם על המשך המיוחל כמו עידן הדרקון: דרדוולף ו Mass Effect 5 . אפילו החדש שדה קרב מדברים על הדיון כעל 'קמפיין נרטיבי' בתקווה לחקור דמות וסיפורים במקום כותרת של שירות חי. EA זכתה להצלחה רבה יותר בתחום הזה לאחרונה, אז הגיוני שהחברה תשחק בעוצמה הזו.
אמנם אין ספק שכותרי שירות חיים יכולים להיות משחקים מצוינים ולמכור בצורה יוצאת דופן, אבל התברר ש-EA, כמו Ubisoft, החמירה את המשחקים שלה על ידי התמקדות רבה מדי בשירות חי. התוצאה היא שלחברה היו כמה פלופים מסחריים ובזבזו כתובות IP שעלולות להיות מוצלחות, וכעת היא חוזרת להתמקד בכל מקרה במשחקים לשחקן יחיד. על הצד החיובי, EA יודע מה זה צריך לעשות עכשיו, ומעריצים של פֶּלֶא , מלחמת הכוכבים , וזכיונות פרופיל גבוה אחרים יכולים לצפות ליציאת מספר כותרים צפויים בעתיד הקרוב.