משחקי הדור הבא ב- PS5 ימשיכו לקבל 30 אפשרויות FPS והנה הסיבה

איזה סרט לראות?
 

משחקי PS5 מהדור הבא ימשיכו להופיע ב -30 fps עקב מגבלות חומרת הטלוויזיה, כאשר רק לכמה משחקים יש אפשרות ל- 60 fps.





למשחקי הדור הבא בפלייסטיישן 5 תהיה אפשרות לרוץ במהירות 30fps, ולמרות ששחקנים אולי שואלים מדוע זה, יש סיבה טובה לכך. קונסולות מירצו להגדיר מחדש את עתיד המשחקים, וזה נכון לגבי כל הקונסולות שהושקו בעבר. ה- PS4 משתמש בעיקר בקצב פריימים של 30fps, כאשר למעט מאוד משחקים יש אפשרות לרוץ ב- 60fps, ו- Xbox One נמצא באותו מקום. אפשר להניח ש- 60fps הוא הצעד הבא הברור עבור המפתחים לעבוד לפיו, אך מהנדס תוכנה לשעבר מסביר מדוע זו לא תכונה ש- PS5 שואף אליה.






ל- PS5 יהיה זיכרון של 16GB , רוחב פס זיכרון של 448GB / s, 8x ליבות Zen 2 במעבד 3.5GHz, 10.28 TFLOPs ו- 36 CU ב- GPU של 2.23GHz. אלה כמה מפרט מרשים, המשפרים את מה שאפילו ל- PS4 Pro מתחת למכסה המנוע, ו- PS4 Pro יכול להריץ כמה משחקים בצורה חלקה יותר מאי פעם (קח Assassin's Creed 3's נראה ב -4 K או שדה הקרב 1 ברזולוציה גבוהה יותר). יש לו טכניקות קנה מידה משופרות שיכולות להגדיל את רזולוציות המשחקים, אבל זה לא יכול לעשות הרבה במסגרות לשנייה. כפי שמתברר, ה- PS5 גם לא יכול שכן המשחקים שלו אפילו לא מאפשרים זאת.



קשור: כל 26 משחקי PS5 נחשפו במהלך אירוע הפלייסטיישן 5 של סוני

מהנדס תוכנה ראשי לשעבר ב- PS5 נתן קצת תובנה לגבי האילוצים שמונעים מהקונסולה להריץ משחקים במהירות 60fps כסטנדרט. עַל WCCFTECH , מאט הרגט מציין בציוץ כי הבעיה אינה בקונסולה, אלא בטלוויזיות של שחקנים. הוא כותב כי טלוויזיה 4K אופיינית זולה יכולה לעשות רק 4: 2: 0 HDR ב -4 K ו -60 הרץ, אך יכולה לדחוף את ה- HDR ל -4: 2: 2 ב -4 K ו -30 הרץ. רוב מפתחי המשחק מעדיפים שהמשחקים שלהם ייראו טוב ב- 4K מאשר שירוצו במהירות 60fps, ונראה שהם חייבים להקריב אחד או אחר. מפתחים רוצים שהמשחקים שלהם ייראו 'פילמטיים' כהגדרתו של הרגט, ורוצים שאנשים נוספים יוכלו לחוות את המשחקים שלהם בפירוט חד ובצבעים עזים.






ה- PS5 יוכל להגיע ל- 60fps. זה אמור להיות מסוגל לדחוף את קצב המסגרות אפילו גבוה יותר, אך מפתחי משחקים מכניסים מכסה של 30fps על משחקים רבים מהדור הבא בכל זאת. השאלה שנשאלה אז היא מדוע אין אפשרות להחליט בין גרפיקה לביצועים? החומרה של הטלוויזיה, ובמיוחד מעבדי החומרה המקלטים שלה, פירושה HDR פחות אופטימלי שה PS5 לא יכול לעשות כלום.



לכן משחקים רבים יפעלו רק ב- 30fps, כמו Assassin's Creed Valhalla, כי הם אמורים להראות קולנועיים יותר מהדור הקונסולות הנוכחי. אוהדים רבים מאוכזבים מהחדשות שהם לא יוכלו לשחק במהירות 60fps קבועה ב- PS5, עם כמה גיימרים שאומרים שהם מעדיפים קצב פריימים מהיר יותר מאשר גרפיקה ללא רבב. אחרים ציפו שקונסולות הדור הבא יתחרו בביצועי המחשבים, ואמרו שהם מעדיפים לקנות מחשב מאשר PS5 אם זה סוג המשחק שהם יסתכלו עליו בקונסולות. נקודת מכירה גדולה ל- PS5 הייתה גם ברזולוציה גבוהה יותר וגם בקצב פריימים מהיר יותר, והיעדר אפילו אפשרות בין השניים יכול להחזיר את ה- PS5 לא מעט.






מָקוֹר: WCCFTECH