Oddworld: Soulstorm Review - יציאת מצרים של אייב מחדש

איזה סרט לראות?
 

Oddworld: Soulstorm הוא פלטפורמת דו-ממדית יפהפייה שעוקבת אחר אייב בהרפתקה מסוכנת אחרת, אך הרמות הארוכות שלה מקשות על מעבר.





מצב בסיס הבית הטוב ביותר של ריקבון 2

מהרגע Oddworld: סופת הנשמות מתחיל, השחקנים יתלהבו מהוויזואליות המדהימה והסיפור המרתק שלו. אמנם זה סיפור נוסף על אייב שמנסה נואשות להציל את המודוקונים ממוות בטוח. Oddworld: Soulstorm's גרפיקה, עלילה ובניית עולם מספיקים כדי להפריד בינו לבין הקודם עולם מוזר כותרות. עם זאת, האלמנטים התומכים הבולטים במשחק מאפילים על ידי המשחק הארוך וחוזר על עצמו, ומביא חוויה מצוינת אחרת.






ה עולם מוזר זיכיון מאז ומתמיד בתחום המשחקים האודיסיאה של אייב שוחרר בשנת 1997. סרט המשך ישיר שוחרר בשנת 1998, Oddworld: יציאת מצרים של אייב , שהתרומם מיד לאחר שאייב והמודוקונים נמלטו מקרטל מגוג. Oddworld: סופת הנשמות אינו מהדורה מחודשת של יציאת מצרים של אייב וגם לא הפרק השלישי בסיפור העלילה של אייב. מפתחי תושבי Oddworld מסבירים זאת Oddworld: סופת הנשמות הוא סיפור סיפור חלופי שנמשך לאחר האודיסיאה של אייב .



קשור: סקירת אאוטרידרים בעיצומה: שווה את הזמן

ב סערת נפש , אייב ממשיך במסעו להבטיח את שלומם של בני עמו תוך ניסיון להרגיע את שדי עברו. הסיפור הכללי רציני יותר בהשוואה לאחרים עולם מוזר כותרות, כאשר ההומור הכהה האפל של הזיכיון תופס מושב אחורי לנוף הגיהינום ההולך ומתוכנן. Oddworld: Soulstorm's הנרטיב מאוד מרתק ועושה עבודה נהדרת לתאר איך זה היה להיות מודוקון במנוסה, אבל הסיפור לבדו לא היה טוב אלמלא האיכות הוויזואלית המרתקת של המשחק.






Oddworld: סופת הנשמות יש כמה גרפיקה מרשימה באמת, במיוחד במהלך הקיצוצים היפים שלה. רמת הפירוט במהלך קטעי התצוגה היא מדהימה, והסביבות שחוקר אייב מלאות בפרטים קטנים המספרים סיפור. למרות שאייב נקלע לסיטואציות גבוהות כמעט כל הזמן, קשה שלא לעצור ולהתפעל מהעיצוב של כל רמה ולחקור את השכבה העדינה של הנרטיב האסתטי. Oddworld: סופת הנשמות מגדיר את הרף לפלטפורמרים דו-ממדיים עתידיים מבחינת חזותית, אך הוא נופל לטרף למגבלות המשחק של אותו ז'אנר.



איפה Oddworld: Soulstorm's הריגוש מתחיל לדעוך הוא במשחק האמיתי שלו. החוויה לא רעה בשום אופן, אבל היא יכולה לחזור על עצמה בצורה ניכרת, וזו בעיה בולטת כאשר משווים אותה לאורך המשחק. כפלטפורמה דו-ממדית, הפקדים מאוד פשוטים ומלוטשים מה שגורם לשליטה באייב להרגיש מספק, ויש כמה מכניקות מחוץ לקפיצה ולגלגול המגוונות את המשחק. עדיין Oddworld: סופת הנשמות מפריע לרמותיו הארוכות והקצב האיטי שלו.






הפעלה מקרית של Oddworld: Soulstorm's 15 רמות ליבה אורכות כ -20 שעות. כל רמה נמשכת כשעה כדי לעבור מבלי לצוד כל אספנות ומודוקון. אם שחקנים מנסים להשיג את הסוף הטוב ביותר האפשרי, מציאת הנתיב שחוסך כמעט כל Slig גורם לרמות לקחת עוד יותר זמן. עבור פלטפורמת דו-ממדית המורכבת בעיקר ממסלולים ליניאריים, בילוי של שעה בכל רמה הוא ארוך מדי. בזמן Oddworld: Soulstorm's אם סביבות ראויות להערצה, השחקנים יגלו שהם מזדקנים אחרי 30 הדקות הראשונות של כל רמה.



קָשׁוּר: סקירה של באלאן וונדר וורלד: רחוק מארץ נהדרת

מה שאינו נושא הוא מספר הדברים שיש לעשות בהם Oddworld: סופת הנשמות . ישנם למעלה מ -1,400 מודוקונים שצריך להציל אותם, מאות פריטי אספנות, ארבע סיומות שונות ואזורים סודיים לגלות בכל רמה. עם זאת, המשחק מציע תמריץ מועט להשלים בפועל את כל אחת מההשקעות הללו, מה שהופך את כל הג'לי המלכותי לחסר טעם. ה מערכת קווארמה של המשחק מעודד את הצלת המודוקונים כדי לפתוח את הסופים הטובים או הטובים ביותר, אך כל שאר האספנות נמצאים שם רק כדי להעסיק את אנשי השלמת.

צוות השחקנים של מי זה בכל מקרה

בניגוד לקודם עולם מוזר כותרות, Mudokons הציל ב Oddworld: סופת הנשמות אינם חסרי תועלת לחלוטין. שחקנים יכולים להשתמש במערכת היצירה החדשה לבניית פריטים או התאמה אישית של כלי נשק שאפשר לתת למודוקונים כדי להפוך אותם למעט פחות חסרי תועלת. למצוא אותם וללוות אותם בבטחה לפורטל יכול להרגיש כמו מטלה, והאינטליגנציה שלהם יכולה לגרום להם להתסכל עוד יותר להתמודד. פעולותיהם ה'מועילות 'מספקות הקלה קומית באווירה מדכאת אחרת, אך המודוקונים נשארים טוב יותר מאחור למי שלא מנסה להשיג סוף ספציפי.

Oddworld: סופת הנשמות הוא פלטפורמת דו-ממדית מלוטשת למדי, ואין תלונות על אופן השליטה של ​​אייב. המשחק יודע מה הוא מנסה להיות ומכניקת הליבה שלו משקפת זאת היטב. אבלזיווג סט המהלכים המוגבל של אייב, מסלולים ליניאריים ואורך הרמות, גורם למשחקיות להרגיש חזרה מאוד. כמה אלמנטים חדשים מוצגים בכל רמות, אבל הרבה מאותן מכניקות מנוצלות במהלך המשחק כולו. ישנם אלמנטים ייחודיים לרמות מסוימות שמעניינים בהתחלה, אך השחקנים יתחילו להרגיש שהם עושים את אותם הדברים יותר מדי פעמים ברציפות. הצורך להסתעף בפעם הרביעית ברמה אחת כדי להשלים משימה זהה נוספת היא דרך בטוחה להרוג את המומנטום של השחקן.

אם הרמות היו מתקצרות, זה היה גורם לחוויה הרבה יותר מהנה. אין שום דבר רע בעיצוב הרמות מלבד אורכן, מה שעלול לגרום לשחקנים להתעייף עד הסוף. Oddworld: Soulstorm's הרמות מאתגרות, והשחקנים יכולים לשנות את מידת האתגר שהם רוצים להתמודד עימו על ידי שינוי סגנון המשחק שלהם. רצח כל סליגים בדרך יכול להיות המסלול הקל ביותר, אך לשחק בתור פציפיסט משתלם יותר לטווח הארוך. ישנן מספר נקודות בכל רמות בהן המשחק מאתגר את האינטלקט והמיומנות של השחקן, וההרגשה להתגבר על הישגים אלה מרגישה משתלמת.

קָשׁוּר: סקירה עליית מפלצת האנטר: עידן חדש

יש הרבה פריטים שניתן לזרוק לשחקנים להתנסות בהם, אבל הכי כיף להיות נמצא ביכולתו של אייב להחזיק אויבים. זה מאפשר שימוש בכלי נשק שונים ומאפשר לשחקנים להגיע לאזורים שאייב לא יכול היה. להחזיק אקדח של סליג לחבריו לקבוצה זו חוויה מהנה ומספקת מאוד ואין מחסור ברגעים אלו. עם זאת, ישנן נקודות שונות במהלך המשחק בהן אייב נחסם משימוש ביכולותיו, מה שמרגיש כמו דרך זולה להפוך את המשחק למאתגר יותר. עם מספר התרחישים הקשים שאייב כבר מכניס, גזילת יכולתו של אייב גורמת לנקודות חנק מיותרות.

תושבי Oddworld ציינו כי ישנם כמה שחקנים עשויים לחוות שמאז תוקנו. הראשון הוא לולאת נפילה אינסופית שקורה אם אייב נופל אל מותו, והשני הוא באג ספציפי ל- PS4 שמגביר את השחקנים חזרה למסך הבית בעת משחק ב- Nectrum_In. באג אחד גדול שנתקל בו בזמן המשחק משפיע על האופן שבו האויבים שרצים כאשר אייב מת. ייתכן שאויבים לא יופיעו במיקומים הנכונים או שהאינטליגנציה שלהם עלולה להישבר אם הם מפסיקים לזהות שחקן. זה יכול לגרום לאויבים להשריץ במקום שהם לא אמורים לגרום לרמות להיות קשות יותר או קלות יותר בכוונה. באג זה מופיע לעתים קרובות ולעתים קרובות מאלץ שחקנים למות או להפעיל מחדש מנקודת הביקורת האחרונה.

Oddworld: Soulstorm's משחק חוזר לא הופך אותו למשחק גרוע, אך הוא מגביל את הדמוגרפיה של השחקנים שייהנו ביסודיות מהמשחק לאורך כל הדרך. הסיפור והוויזואליות שלו מרשימים מאוד ועוזרים לשאת הרבה ממשקל המשחק, אבל משחק ברמות של שעה עם מעט אלמנטים סיפוריים בין לבין יכול לגרום Oddworld: סופת הנשמות כוויה איטית מאוד. אוהדי ה- עולם מוזר זיכיון ומשחקי פלטפורמה דו-ממדית לא יתאכזבו, אבל Oddworld: סופת הנשמות לא ישמור על כולם מכורים זמן רב מאוד.

Oddworld: סופת הנשמות זמין במחשב, פלייסטיישן 4 ו- פלייסטיישן 5. Screen Rant סופק קוד פלייסטיישן 5 דיגיטלי לצורך סקירה זו.

מי האב בברידג'ט ג'ונס בייבי

הדירוג שלנו:

3.5 מתוך 5 (טוב מאוד)