תכונה אחת של Palworld מחזיקה ברצינות את כל המשחק

איזה סרט לראות?
 
  • מגבלת בניית הבסיס של Palworld מגבילה את היצירתיות וההתקדמות האורגנית, ופוגעת בחוויית המשחק הכוללת.
  • מגבלת הבסיס חלה על גילדות במשחק מרובה משתתפים, מה שהופך את שיתוף הפעולה למתסכל ומפריע ליצירתיות של עולים חדשים.
  • מגבלת שלושת הבסיסים מונעת ניסויים בבסיסים ובמיקומים, מפחיתה את תחושת ההתקדמות והופכת את המשחק לחזרתי.

פאלוורלד זורק הרבה מכניקה לחבילה אחת, אבל תכונת ליבה אחת מרגישה לא מפותחת באופן שיכול להפוך את החוויה כולה למאכזבת. סערת ההייפ של המשחק התחילה במידה רבה על ידי ברור פוקימון השוואות, אבל פאלוורלד שואב הרבה ממרכיבי המשחק המרכזיים שלו ממשחקי יצירה הישרדות כמו ארון קודש: הישרדות עלתה ו ולהיים . לא משנה כמה כיף אפשר למצוא באיסוף, רבייה ומאבק עם היצורים המגוונים הידועים בשם Pals, כל כישלון ביישום עיקרי הליבה של מלאכת הישרדות מאפשר בסופו של דבר. פאלוורלד מטה.





אם כי זה יכול לקחת זמן כדי להיכנס להגדרה טובה פאלוורלד , התקדמות על בסיס הופכת במהירות לליבה שהיבטים רבים של המשחק סובבים סביבה . חברים שנתפסו יכולים לעשות הרבה יותר מחוסר פעילות באחסון, לעזור בעבודה סביב בסיסים (בצורה שיכולה להרגיש נצלנית, בלשון המעטה), והפיכת מאהל בסיסי למעוז ראוי הוא ללא ספק אחד פאלוורלד אלמנטים מתגמלים יותר. משווה פאלוורלד עם זאת, לחלופות של יצירת הישרדות חושפת היכן היבט זה נופל, ולא תמיד לוקח הרבה זמן לעמוד מול המגבלות שלו במשחק.






קבר המומיה של קיסר הדרקון רייצ'ל וייס
קָשׁוּר
תצוגה מקדימה של Palworld: 'על כל הטעויות שלו, היא מתנודדת על גבול הגדולה המוקדמת'
Palworld לובשת את ההשראות הרבות שלו על שני השרוולים, אבל ל-Sim ההישרדות בעולם הפתוח תופס המפלצות הזה יכול להיות כמה רגליים רציניות.

Palworld מגביל את השחקנים לבניית שלושה בסיסים

מגבלה מרכזית של פאלוורלד האם זה המשחק מציב מגבלה כללית על מספר הבסיסים שכל אדם רשאי לבנות, שמתחיל בבסיס בודד ובסופו של דבר מגיע ל-3 . היכולת לבנות בסיס שני ב פאלוורלד נפתח ברמה 10, והשלישי הופך נגיש ברמה 15. למרות שהתקדמות מצטברת היא תמיד חלק גדול ממשחקי יצירת הישרדות, נעילת בניית בסיס בצורה כל כך שרירותית מרגישה כמו טעות ענקית שמגבילה את היצירתיות וההתקדמות האורגנית של שחקנים.



למרות ש פאלוורלד בבירור שאב השראה מהכותרים הגדולים עבור רבים מהמרכיבים שלו, מגבלת בניית הבסיס היא לא משהו שהיא הסירה מאף אחד מהטיטאנים של ז'אנר מלאכת ההישרדות . אם מדברים על משחקים בני עשור כמו חֲלוּדָה או גיחות אחרונות לז'אנר כמו שר הטבעות: חזור למוריה ו LEGO Fortnite , לאפשר יצירת בסיסים כרצונם הוא הסטנדרט הנפוץ שניתן למצוא. התכונה לא בהכרח חייבת להישאר, כמו פאלוורלד הוא עדיין בתהליך של אבולוציה של גישה מוקדמת, אבל זה מבלבל שזה אפילו נכלל מלכתחילה.

קָשׁוּר
עברו מעל Palworld, יש עוד משחק הישרדות ב-Steam שעושה גלים
חוויית איסוף היצורים של Palworld זכתה ללהיט גדול ב-Steam, אבל זה לא משחק הפריצה החדש היחיד בז'אנר יצירת הישרדות.

מגבלות הבסיס של Palworld חלות על גילדות במשחק מרובה משתתפים

מגבלת הבסיס ב פאלוורלד הופך להיות אפילו יותר כואב במשחק מרובה משתתפים, כמו לבקש ממספר שחקנים לחלוק שלושה בסיסים היא מגבילה משמעותית מאשר כאשר ההגבלה חלה על אדם בודד. למרות שניתן להחזיק יותר משלושה בסיסים בשרת או בעולם אחד, פריצת מגבלה זו תלויה בשחקנים שאינם ברי ברית בגילדה. גילדות מספקות את המכונאי העיקרי לעבודה משותפת בו פאלוורלד , איגום משאבים, ניסיון ופתיחת נעילה ליצירת שותפות רבת עוצמה המדגישה את ההיבט החברתי של המשחק, אך הצטרפות לאחד יכולה גם להוות סיבה לדאגה.






כל מי שעובד ביחד יגלה שמגבלת הבסיס חלה על הגילדה כולה, מה שיכול להיות אחת התגליות הכי מתסכלות במשחק. בוררות זו הופכת את הסיכוי לשיתוף פעולה לכזה שמגיע עם חסרונות מיותרים, והיא יכולה למנוע ממצטרפים חדשים להפעיל את היצירתיות שלהם אם הם רוצים להצטרף לחברים. פאלוורלד זכה לשבחים על כך שיש להם יותר ליטוש ממה שכותרים רבים עושים כשהם הגיעו לראשונה לגישה מוקדמת, אבל החלטות מבלבלות כמו זו יכולות להקשות על חוויה יותר מכל מערך של באגים (שהמשחק עדיין מצויד היטב בהם).



גרסת Steam של פאלוורלד יש רקורד טוב יותר ממהדורת ה-Xbox Game Pass עד כה, מכיוון שהם פועלים ב-builds נפרדים שמקבלים עדכונים בקצבים שונים.






האם הולך להיות חלק 2 נאמן

למרבה המזל, משחק עם חברים בגילדות נפרדות הוא עדיין גישה מעשית פאלוורלד , מכיוון שמכניקת הגילדה אינה נחוצה לאינטראקציות בסיסיות כלשהן. זה עדיין אפשרי לקחת על מבוכים עם שחקנים אחרים שלא פועלים באותה גילדה, ויש המון דרכים לעזור או לסחור במשאבים ובחברים מבלי לשתף דברים ישירות. הרעיון של הגילדה עשוי להיות חשוב יותר כאשר יתווסף ל-PvP פאלוורלד , עם זאת, וזה משהו שהמפתח PocketPair אישר שהוא נמצא בתהליך.



לחקור את העולם גרוע יותר עם פחות בסיסים של Palworld

חסד אחד עבור פאלוורלד מגבלת הבסיס של המפה היא שהמפה לא ענקית שלא לצורך , וגודלו מחוויר בהשוואה לעולמות שנוצרו באופן פרוצדורלי של משחקי יצירה הישרדות רבים אחרים. כתוצאה מכך, זה לא מרגיש שצריך להשאיר בסיסים הרחק מאחור כשיוצאים למסעות, מה שמקל במידת מה על הגירוד לבנייה נוספת. עם זאת, זה עדיין חלק גדול של אדמה, עם גודל המשתווה למשחקי עולם פתוח בגודל בינוני כמו Grand Theft Auto: Vice City ו Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain .

עם מגבלת שלושת הבסיסים, זה בעצם הופך לבלתי אפשרי להתנסות באמת עם בסיסים ומיקומים פאלוורלד , מאלץ כל אחד להיות מועסק עבור תועלת מירבית. משאבים מפוזרים בעולם, ו נגישות סבירה למשאבי מפתח מבסיסים יכולה לחסוך הרבה זמן ומאמץ . הרתיעה הזו מיצירתיות מקשה על יצירת חותם אמיתי על המפה, מה שעלול להקהות את תחושת ההתקדמות הכללית ולגרום למשחק להתחיל להרגיש חוזר על עצמו ככל שהוא ממשיך.

קָשׁוּר
טריק אחד חכם של Palworld הופך את הנסיעה להרבה יותר קלה
טריק בנייה נסתר אחד ב-Palworld מאפשר לאנשים לצאת מהבסיסים שלהם. זו גם לא תקלה; זה בנוי בתוך הפיזיקה של המשחק.

המגבלה על מספר הבסיסים היא לא הדרך היחידה שבה המוסכניק מרגיש מגביל פאלוורלד , כפי ש הוא גם מציע אפשרויות פחות חזקות לבניית כל בסיס נתון מאשר רבים מהמתחרים שלו . זה אולי לא חלק מהותי מהמשחק עבור כולם, אבל זה אחד התחומים שיכולים להוסיף הרבה עניין אם מטופלים כראוי, מה שגורם לכך שהצורך בכמה עדכונים חיוניים מרגיש חריף במיוחד. בניית בסיסים מעולים צריכה להיות אחד הניצחונות האולטימטיביים של פאלוורלד , אבל הודות לכמה מגבלות שרירותיות, פוטנציאל רב לא מנוצל כרגע.

פלטפורמות
PC , Xbox אחד , Xbox Series X/S
מְשׁוּחרָר
19 בינואר 2024
מפתחים)
Pocket Pair Inc.
מוציאים לאור
Pocket Pair Inc.
ז'אנרים
יצירה, עולם פתוח, RPG , הישרדות
ESRB
ט