פיפ הטרול הוא עוד אסון אפקטים של MCU (והם הולכים ומחמירים)

איזה סרט לראות?
 
פורסם ב-14 בנובמבר 2021

למה פיפ הטרול נראה כל כך מוזר ב-Eternals? הנה איך ה-CGI של מארוול התפתח ומדוע הוא לפעמים נראה כל כך צורם בסרטים הגדולים ביותר שלהם.










דמותו של פיפ הטרול בסצנת הפוסט-קרדיטים של נצחים מוכיח שלמרות שה-MCU כבר בשלב 4, עדיין יש לזיכיון פגמים ניכרים בכל הנוגע ל-CGI ו-VFX. בא מבמאית האינדי קלואה ז'או, נצחים הוא משב רוח צח ל-MCU. הצגת הנצחים נוקטת בגישה אישית יותר לכמה מהדמויות החזקות ביותר בכל היקום הקולנועי של מארוול, ולמרות שהקונפליקט הגדול ביותר שלהם נובע מהסירוב שלהם להגשים את ייעודם הכפוי, הקרב הגדול ביותר שלהם עד כה עדיין מלא במדהים. ויזואליות ואפקטים חזותיים מהשורה הראשונה.



עם זאת, בין המיקומים והתלבושות המושלמים (והמעשיים), ובין כל תצוגות כוחות העל המסנוורות של הנצחים, הופעתו המפתיעה של פיפ הטרול בראשון נצחים סצנת פוסט-קרדיטים בולטת כהורדת דירוג חזותית ברורה. דמות מארוול הקוסמית, המדובב על ידי פאטון אוסוולט, נקלעת אל הדומו כמו בובה חסרת משקל. אף אחד מהמרקמים בעורו, בשיער או בבגדים שלו לא תואם לשאר הסט, וההבעות שלו נראות גומייות מכדי להתקיים באותו תחום כמו סטארפוקס והנצחים על סיפון הספינה.

קשור: כל 6 סרטי MCU שהוגדרו על ידי Eternals






שר הטבעות אחוות הטבעת מורחבת

פיפ הטרול הוא דמות שקשה לתרגם ללייב אקשן. ישנן רק כמה דרכים שטרול שיכור בטלפורטציה מהחלל החיצון יכול להתממש משום מקום מבלי להיות צורם, במיוחד אחרי שעתיים ו-37 דקות מהסרט המהורהר ביותר של שלב 4 עד כה. עם זאת, חוסר העקביות ב-CGI של פיפ הטרול הם עדיין הוכחה לכך שה-MCU אינו חדיר לטעויות. הנה סקירה כללית של הבעיות של ה-MCU עם CGI.



ההשפעות של שלב 1 היו ברובן נהדרות

סרטי שלב 1 של ה-MCU אינם קרובים להיקפם מסיביים כמו כל פרק של סאגת אינפיניטי של שלב 3, אבל זה בשום אופן לא הופך אותם לאיכותיים בשום אופן. למעשה, עבודת ה-VFX שנכנסה להרכבת הנוקמים בפעם הראשונה נותרה ללא הפסד מרבים מהמהדורות האחרונות של מארוול. חלק מ בַּרזֶל איש הצלחתו המונומנטלית נובעת מהתיאור עוצר הנשימה של שריונות איש הברזל של טוני סטארק. שבע החליפות הראשונות של איירון מן נראות מוצקות, קשוחות, מגושמות ולא מושלמות מספיק כדי להיראות אמיתיות לעין האנושית. באופן דומה, המושמצים ה האלק המדהים הייתה הפעם הראשונה בה עורו של האלק היה בגוון מציאותי של ירוק, בעוד ת'ור חיזק את הצלחת תוכניות ה-MCU של קווין פייג' על ידי הצגת לקהל גרסת לייב אקשן פנטסטית אך אמינה של אסגארד ושל האלים הגדולים מהחיים שלה.






קפטן אמריקה: הנוקם הראשון שוב ביסס את מארוול במציאות, והצליח להציג את הפיכתו של כריס אוונס מילד חולני לגיבור על בשיא המבנה האנושי - הכל נעשה בקסם של VFX פורץ דרך וצילום קולנוע מתוכנן בקפידה. כל הדמויות האלה, למרות שהן כל כך שונות אחת מהשנייה, סוף סוף התאחדו הנוקמים , שם המאבק שלהם להציל את כדור הארץ מלוקי וצבא שלם של חייזרים לא רק הרגיש אמיתי אלא גם הנחה את הבמה לעשרות דמויות שונות מאוד כמו 'חייזרים, אנדרואידים ומכשפים' שכולם יהיו שייכים לאותו זיכיון. למרות שהיקום הקולנועי של מארוול נזקק לכמויות עצומות של תכנון, אלתור ואמונה כדי להצליח כפי שהצליח, אפקטים חזותיים מהשורה הראשונה היו גם אחד היסודות החזקים ביותר להצלחתו.



למה Marvel משתמשת יותר ב-CG עכשיו מאשר בסרטים מוקדמים

הצמיחה הבלתי ניתנת לעצירה של היקום הקולנועי של מארוול סללה את הדרך לסיפורים שהיו נשמעים כמו חלום קדחת רק לפני 15 שנה. אירועים ענקיים כמו הנוקמים: סוף המשחק ו ספיידרמן: אין דרך הביתה נראים תלושים היישר מהקומיקס, עם צבאות שלמים של גיבורי על שמתחברים מזכיונות שונים וממדים שונים. בעוד של ג'ון פברו איש הברזל יכול היה להקדיש כמויות גדולות מתקציבה ומכוח האדם שלו לשכלל את כל הפינות בחליפות איירון מן, הנוקמים: מלחמת האינסוף היה צריך להפיץ את עבודת ה-VFX בצורה חכמה יותר. מכאן ש-Thanos הפך להישג ענק, בעוד שריון Iron Man Mark 50 וה-Hulkbuster, שהמעריצים כבר הכירו, תפסו מקום אחורי במחלקת CGI.

קשור: Eternals Review Bomb מוכיח שמארוול בדרך הנכונה

רשימת 10 הסרטים המובילים בכל הזמנים

קנה המידה של ה-MCU פשוט גדול מכדי להבטיח שכל צילום VFX מושלם. CGI עדיין מרשים בכל סרט, אבל אפשר רק למתוח את התקציב והזמן עד כה. חוץ מזה, הכוחות של דוקטור סטריינג' נוטים יותר להיראות אמינים מאשר חליפת הברזל של ספיידרמן, כי אנשים רגילים יותר לראות מתכת ובד מאשר אנרגיה קסומה. קהלים יכולים בדרך כלל לזהות יותר חוסר עקביות בחפצים וביצורים חיים שהם מכירים מאלה שאין לנו שום התייחסות אליהם בעולם האמיתי. למשל, ב ספיידרמן: השיבה הביתה , החליפה הקלאסית של ספיידרמן הייתה כל כך חסרת פגמים שהיא הפסיקה להיראות כאילו היא עשויה מחומרים מהעולם האמיתי. לא משנה עד כמה הטכנולוגיה של איירון מן היא עתידנית, כל חומר דמוי בד חייב להיות בעל קמטים וקפלים.

ספיידרמן: השימוש ב-CG של No Way Home במקום מעשי הוא בעיה

ישנם יתרונות נוספים לשימוש ב-CGI עבור רוב האלמנטים שעל המסך, אם לא כולם. במאים ואמני VFX יכולים לשנות כל דבר בכל פריים בכל עת אם הם צריכים לתקן בעיות המשכיות, פגמים חזותיים או התסריט עצמו - שלא לדבר על כך שבמהלך הצילומים, כל בעיה עם ארון בגדים, אורות, מצלמות או אפקטים מעשיים יכולים לחלוטין להרוס את הצילומים ולגרום לעיכובים בהפקה. בהתחשב בקנה המידה של הסרט, סם ריימי יכול בקלות לצלם את המחושים המכניים של דוקטור אוקטופוס עם אפקטים מעשיים ב ספיידרמן 2 ולוודא שהם זזו בצורה מושלמת בכל צילום, מכיוון שהבמאי לא היה צריך להוסיף את חליפת הננו-טק של ספיידרמן, גרין גובלין, אלקטרו, לטאה, סנדמן, דוקטור סטריינג', ו - אולי - טובי מגווייר ואנדרו גארפילד לתערובת. נו.

עם זאת, מגיע שלב שבו יש כל כך הרבה רכיבי CGI על המסך בו זמנית שסרט מסתכן בחציית הגבול לאנימציה. ככל ש-CGI התקדמה, למחושים של דוק אוק רק לעתים נדירות יהיו אותם פגמים זעירים בתנועה ובחומר שגרמו להם להיראות כל כך אמיתיים. ספיידרמן 2 . זה משהו שמתאים לכל דמות ב ספיידרמן: אין דרך הביתה , במיוחד כשמדובר בדמויות של סם ריימי ספיידרמן טרילוגיה, מכיוון שהמעריצים כבר התחברו לאופן שבו הם נראו עם האפקטים המעשיים שאין שני לו.

למה ה-CGI של Pip בסצנת הקרדיטים של Eternals כל כך גרוע

הבט פנימה את המבט המרתיע של הטרול נצחים זה אולי בגלל היעדר מקבילה בעולם האמיתי - לא במובן שיש לו עמיתים מהחיים האמיתיים, אלא דווקא בעור, שיער, בגדים ותנועות מצוירות. עד כמה שדמויות בדיוניות יכולות להיות מוזרות, אם הן קיימות לצד דמויות אחרות בשר ודם, עליהן גם לכבד את כללי הסביבה שלהן. עם זאת, אם הם רק מתקרבים, הם מסתכנים ליפול לתוך ' עמק מוזר טריטוריה, שבה הם לא מצוירים מספיק כדי להיראות מקסימים ולא מספיק מציאותיים כדי להיראות רציניים. ההופעה הבאה של פיפ הטרול צריכה להחליט אם ללכת על ' מיס דקות נתיב ולהתנגש בכוונה עם העולם האמיתי, או לקרקע את הדמות הרבה יותר כדי לגרום לו להידמות לדמויות כמו שומרי הגלקסיה של Rocket Raccoon וגרוט, שבהחלט לא נועדו לִהיוֹת יצורים מהעולם האמיתי אבל עדיין נראים כמוהם הָיָה יָכוֹל לִהיוֹת.

קשורים: מה קורה לאיקאריס בסוף הנצחים?

פיפ הטרול אומר שמארוול לא לומדת כלום

אחרי ה-CGI עוצר הנשימה נהג להחיות את ת'אנוס הנוקמים: מלחמת האינסוף והתיישן ניק פיורי של סמואל ג'קסון לסרט שלם ב קפטן מארוול , מעריצים מצפים באופן סביר שה-MCU ימשיך להגביר את משחק ה-VFX שלו עם כל מהדורה חדשה. עם זאת, פגמים עצומים ממשיכים להופיע באותם סרטים שמציגים את הוויזואליה הטובה ביותר. ללא ספק, אמני VFX עושים כמיטב יכולתם. אחרי הכל, ה-CGI הטוב ביותר הוא זה שאתה לא רואה, ורבים מהצילומים שזוכים בדרך כלל לשבחים על כך שהם מצולמים עם אפקטים פרקטיים מתגלים כעשויים לחלוטין עם CGI. לרוע המזל, ההיקף ההולך וגדל של ה-MCU פשוט בלתי פוסק מכדי שמישהו יוכל לעמוד בקצב.

עד הבא הנוקמים אירוע מוצלב של MCU , אולי יהיו כל כך הרבה דמויות אקסטרווגנטיות שלא יהיו הרבה הפניות בעולם האמיתי להשוות אותן איתן. מושגים כמו ננו-טכנולוגיה וקסם יכולים להיראות בדיוק כמו שהם ייראו בחיים האמיתיים, אבל מכיוון שאף אחד לא ראה אותם במו עיניו, הם עדיין ירגישו שהם לא שייכים לצד אובייקטים אחרים שאנחנו כבר מבינים. אולי יהיה זה חכם לאזן את העיצובים בשלב הרעיון. אולי פיפ הטרול יכול להיות משוחק על ידי שחקן אמיתי על הסט, והתכונות הראוותניות ביותר שלו יכולות להשתפר בפוסט-פרודקשן. אם הופעתו הבאה אחרי נצחים הוא קומדיית אנימציה תלת מימדית מלאה עם הווארד הברווז וקוסמו כדמויות משנה, אולי אפילו לא יהיה צורך לבסס אותו במציאות יותר מדי.

מתי מגיע אדם המעניין

עוד: Eternals: איפה הנוקמים נמצאים במהלך ההופעה

תאריכי שחרור מרכזיים

  • שיבה הביתה של ספיידרמן 3
    תאריך הוצאה: 2021-12-17
  • דוקטור סטריינג' ברב-יקום הטירוף
    תאריך הוצאה: 2022-05-06
  • ת'ור: אהבה ורעם
    תאריך הוצאה: 2022-07-08
  • הפנתר השחור: Wakanda Forever
    תאריך הוצאה: 2022-11-11
  • קפטן מארוול 2
    תאריך הוצאה: 2023-07-28
  • פנתר שחור
    תאריך הוצאה: 2018-02-16
  • שומרי הגלקסיה כרך. 3
    תאריך הוצאה: 2023-05-05
  • Ant-Man and the Wasp: Quantumania
    תאריך הוצאה: 2023-02-17