לוקה של פיקסאר יצר כינוסים חדשים לחדשנות אנימציה

איזה סרט לראות?
 

לוקה, הסרט הבא של פיקסאר, עשה חידושים רבים באנימציה כדי להראות את סיפור ידידותו של מפלצות הים בקיץ אחד בריביירה האיטלקית.





של פיקסאר לוקה כולל תחושה אישית מרהיבה שעבורה פותחו כמה אפקטים של אנימציה חדשה. בהצצה הראשונה של לוקה , ברור שמשהו שונה. לסרט יש תחושה בהירה, הדמויות נעות ומדברות בצורה אחרת, והמים אמנותיים במיוחד. יש רגע בסרט שבו שתי הדמויות הראשיות - לוקה ואלברטו, מפלצות ים שיכולות להפוך לנערים מחוץ למים - שחות ומזנקות בשמיים, כשהן עוברות את חייהן. כל בחירה מכוונת בסצנה זו, וכל חידוש אנימציה שנוצר כדי לספר את הסיפור מרים עוד יותר את שני הנערים ומתקשר לרגשותיהם, סיפוריהם והתפתחותם.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

ל uca במאי מאת אנריקו קסארוזה עבד במחלקת האמנות של פיקסאר משנת 2002 ויש לו נקודות זכות קודמות, כולל בימוי פרסי האקדמיה המועמדים לפרס האוסקר. הירח כמו גם עבודה במחלקה לאמנות עבור מכוניות , רטטוי , ו לְמַעלָה . ההשפעה של קזארוזה כאמנית מורגשת לאורך כל הסרט. סיפורו של סרט פיקסאר הקרוב, שעוצב בהשראת ילדותו של קזארוזה עצמו שגדל בסינקווה טרה, עוקב אחר לוקה (ג'ייקוב טרמביי) ואלברטו (ג'ק דילן גראזר), שני בנים / מפלצות ים, כשהם יוצרים ידידות וחוויה מהירים קיץ משנה חיים, להכיר חברים חדשים, לחקור מקומות חדשים ולצאת מאזור הנוחות שלהם כל הזמן.



קשור: מדוע מהדורת דיסני + של לוקה עדיפה על עיכוב לפיקסאר

הסרט שוכן בריביירה האיטלקית, בעיירה בדיונית בשם פורטורוסו ובסביבתה, ומציג סרטים חזותיים והגדרות מדהימים, שכולם תורמים לסגנון ייחודי של אנימציה ואפקטים. למעשה, צוות האפקטים פיתח כמה דרכים חדשות להצגת סביבות, דמויות ותנועה על גבי המסך, כולם מעוגנים בתפיסה של הצגת 'יד האמן' באמצעות עיצוב האנימציה וההפקה.






אולי יותר מכל סיפור שפיקסאר סיפרה, לוקה מסתמך על מים - להיות בתוכם, סביבם, מתחתיו, ומכוסה בתוכם. בזמן למצוא את נמו ו דורי ממוקמים מתחת למים, הדגים שקועים כמעט בכל הסרט. של פיקסאר לוקה מראה את דמות הכותרת ואלברטו מתקשר עם מים בצורה שונה מאוד, והבנים / מפלצות נעים כל הזמן פנימה והחוצה מהמים. מבחינת צוות האפקטים, לצד האסתטיקה 'יד האמן', פירושה פיתוח דרך חדשה לחלוטין לתאר את המים ואת האופן בו הם נעים. ה לוקה הצוות מסר פרטים על החידושים שלהם באירוע תצוגה מקדימה לעיתונות במרץ 2021.



השפעות המים החדשות של פיקסאר ללוקה

' המטרה כאן לא הייתה פוטוראליזם , 'אמר מפקח האפקטים ג'ון רייש ( אוניברסיטת מפלצות , הדינוזאור הטוב ). ' רצינו לעשות משהו ייחודי עם המראה של לוקה, ובתחילת התהליך היה ממש ברור שלאנריקו יש את החזון הזה של אלגנטיות מפושטת יפה למראה הסרט. . האלגנטיות ההיא קיבלה השראה (על ידי) והישענות על ההשפעות הדו-ממדיות שלנו, אך גם הגישה את כל העושר החזותי והציפיות שיש לנו מעצמנו כפיקסאר. ' הצוות קיבל השראה גם מגרפיקה דו-ממדית אחרת כגון ציורי עץ עץ יפניים.






רייש וצוותו השתדלו למצוא דרך חדשה לחלוטין לתאר מים על המסך התואמים את חתירתו של קסארוזה לאלגנטיות, אך גם העניקו לסיפור שהסרט מציג. ' בפיקסאר ובמיוחד במחלקת האפקטים שלנו נוח לנו מאוד עם ריאליזם 'אומר רייש. ' אנו יודעים להשיג זאת ... צעדה לעבר סגנון ההשפעות שלנו הייתה סוג של סיבוב קשה שמאלה מהכל . '



צוות האפקטים פעל כנגד הגישה הפוטוראליסטית של סרטי פיקסאר קודמים (כגון למצוא את דורי אוֹ מכוניות 3 ) שהסתמך על מחקר אוקיאנוגרפי, ובמקום זאת חתר לגישה אמנותית שהעבירה רגש ותחושת סיפור. התוצאה הייתה שליטה מקרוב על אופן הצגת המים, באמצעות ' תדרים מתכווננים 'עם שליטה על הגודל, הצורה, התנועה ומהירות הגלים ומשטח המים. ' בנינו סליידרים שאפשרו לנו לערבב פחות או יותר מגודל מסוים של גל. וזה באמת התחיל לפצח את הרעיון הזה של הזרקת שליטה אמנותית אמר ריש. ' ועכשיו האפקטים שלנו החלו לתמוך ביעדי הסגנון הכלליים של הסרט . '

קשור: כל סרט פיקסאר מדורג מהגרוע לטוב ביותר

לוקה של פיקסאר משתמש ב'התזה מצוירת 'חדשה

הצוות גם עבד יתר על המידה באופן שממחישים התזות. במקום התזות אורגניות ומציאותיות חסרות סימטריה או אומנות, צוות האפקטים הלך על מה שהם מכנים ' התזה של קריקטורה '- תיאור הרבה יותר אלגנטי ומבוקר של מים, שנראה מתאים לסרט אנימציה. ' ממש פסלנו גרפיקה נקייה מסוג זה, צורות צללית שרצינו והזרקנו את אותן צורות פיסוליות אמר רייש ואמר כי התזה מובנית מסוג זה הייתה שימושית במיוחד ב לוקה כשהבנים קופצים ומתפנים מהמים לעיתים קרובות. ' יש פרטים פחות מפריעים וחלקיקי התזה הולכים לכל מקום. ועכשיו חזרנו לעבר הפשטות האלגנטית הזו של הסרט שלנו . '

הדמויות של לוקה משלבות אלמנטים של אנימציה דו-ממדית ותלת-ממדית

לוקה גם מתרחק מהחתירה ההיסטורית של פיקסאר אחר ריאליזם באנימציית הדמויות שלה ומביא עוד מהשפעת קריקטורה דו-ממדית. מפקח האנימציה מייק ונטוריני ( צעצוע של סיפור 3 , קוקוס ) מתאר באופן מסורתי טכניקות אנימציה דו-ממדית כגון תיאורי תנועה מרובי-איברים, דבר המצביע על תנועה מהירה אך בסביבת אנימציה תלת-ממדית. ' זה היה חלק מהסגנון הגרפי והמהנה יותר שלנו שניסינו ליצור 'אמר ונטוריני והמשיך לתאר כי גם האופן שבו הדמויות מדברות ומדמיקות שאב מהשראה דו-מימדית זו, כאשר ביטוי אופי, במיוחד דרך הפה והעיניים, היה הרבה יותר פיגורטיבי ולא אנטומי. ' בסרט פיקסאר מסורתי לא תראו את הטווח הזה בדמות ראשית ... באנימציה דו-ממדית, אתם נוטים להמחיש יותר את הבחירות שלכם. רצינו מאוד להתמקד בצללית ובעיצוב התנוחות שלנו. '

לוקה מציג טכניקות אנימציה חדשות לגמרי

' מההתחלה, השינוי היה בבסיסו של הסיפור ', אומרת מפקחת הדמויות בת אלברייט ( אוניברסיטת מפלצות , למצוא את דורי ). ' זה שורש בגילוי העצמי של לוקה ובחקירתו, ואפילו בסרט הנושא המרכזי: שחברות יכולה להיות טרנספורמטיבית. . ' וזה גם מילולי, כאשר לוקה ואלברטו משנים צורה באופן קבוע ממפלצת הים שלהם לצורות אנושיות. השינוי אינו מיידי, או מוסתר מאחורי נשימה של עשן או מתיז מים. הצוות על לוקה היה צריך למצוא דרך להדגים את השינוי שתרם לסיפור וחיכה את 'ידו של האמן' האסתטיקה שקסארוזה דחקה בה.

' ידענו שאנחנו צריכים איזשהו אדווה כדי לנוע בגוף. אז התחלנו לעבוד עם אפקטים כדי לגרום לקשקשים לנוע על פני השטח 'אמר אלברייט והמשיך ואמר כי הצוות הצטמצם בפעולת הרטיבות - במיוחד על ידי התזה או שחייה - היה השינוי ממנו הם יכולים לשאוב השראה. אז כמה צוותי פיקסאר שיתפו פעולה כדי ליצור דגמים חדשים ומתוחכמים שאפשרו להם לשלוט בדיוק קיצוני באופן בו השינוי מתרחש על פני גופות לוקה ואלברטו. זה איפשר את הרגע הקומי של 'לירוק' בטריילר שבו חלק מהפנים של אלברטו משתנה בזמן ששארו נשאר אנושי.

קשור: כל סרט פיקסאר שבוטל (ואיך השתנה ההמשך)

' רציתי שזה יהיה כמו לקפוץ לספר ילדים , 'אמר קסארוזה על האסתטיקה אותה חיפש עבור הסרט, והוא אומר כי המראה של הסרט קשור גם לדמות הראשית שלו, וגם למקורותיו שלו במחלקות האמנות והסיפור בפיקסאר. ' בין התכונות שהבאנו ללוקה הוא הכמות העצומה הזו של סקרנות, דמיון, תחושת תשומת הלב , 'אמר בשאלות ותשובות לאחר תדריך העיתונאים. ' שרטוט והכנת קומיקס הוא המקום שממנו אני בא, ומכאן נובע הרעיון הזה: האם יש דרך שנוכל לשמור על חלק מצבעי המים המשורטטים, (וההבעה האקספרסיבית הנפלאה), בתהליך? ... הדמויות החיצוניות האלה, הן הדמויות שאני תמיד מחפש כי אני רוצה לראות את העולם הזה עם קצת יותר תשומת לב . '

כמובן, פיקסאר ידועה בגישה הסיפורית הראשונה שלה, ונראה שקזארוזה נקט באותה גישה: ראשית הכרת הסיפור לוקה מספר על הדמויות שלה ואז בוחן כיצד האנימציה והאפקטים יכולים לבנות את העולם הזה ולתרום לסיפור הסיפורים. זה משהו שהצופים יכולים לראות בעצמם כאשר זה של פיקסאר לוקה נוחת בדיסני + באופן בלעדי ב- 18 ביוני 2021.

תאריכי שחרור מפתח
  • לוק (2021) תאריך פרסום: 18 ביוני 2021