הכיוון האמנותי של Pokémon Sword and Shield נראה גרוע יותר ב-Nintendo Switch בהשוואה ל-Ultra Sun ו-Ultra Moon של ה-3DS שחיקו ב-HD.
Pokémon: Legends Arceus אולי באופק, אבל הדור הנוכחי של קו מרכזי פוקימון משחקים עדיין חרב ומגן פוקימון . המשחקים מתקרבים כעת לגיל שנתיים ואנשים נהנו מהתוספת של Dynamaxing, Team Raids ושיפורים של יכולות מקוונות. עם זאת, גם עם השחרור, המבקרים והמעריצים כאחד היו סקפטיים לגבי האיכות הגרפית של המשחקים - כאשר רבים ציינו כיצד זה לא נראה שונה מדי ממשחקי ה-3DS בדור הקודם, שמש וירח .
למרות שיש כמה רגעים של פריחה ויזואלית, מעריצים רבים התאכזבו מהקפיצה הגרפית חזרה לקונסולות הביתיות. בהתחשב בשדרוג הכוח שהיה ל-Switch לעומת קודמיו, אנשים ציפו לעידן חדש עם גרפיקה דומה ל נשימה של פרא ו מריו אודיסיאה . עם זאת, כאשר החלו לצוץ תצוגות מקדימות, השחקנים הרגישו שהמשחק היה רק שווה לכותרים שנוצרו עבור ה-3DS וה- פוקימון בוא נלך משחקים - יש אפילו חרב ומגן- כרטיסים בהשראה שנראים טוב יותר ב-TCG. אמנם זה בסופו של דבר לא הפסיק חרב ומגן פוקימון ממכירה טובה בין היתר בשל הצלחתו הכוללת של ה-Switch, זה כן הרס את ההתרגשות של דור חדש.
קשור: אגדות מכניקת משחקי פוקימון נטושות: ארסיאוס יכול להחזיר
שחקנים עשויים להיות צודקים בהנחה שכך פוקימון מעולם לא היה חלון ראווה גרפי ענק, אבל זה לא אומר שהמשחקים לא (או לא יכולים) להיראות טוב. דרך אמולציה וחבילת טקסטורה מ ווליה ומודרים אחרים, שחקנים יכולים לחוות אולטרה שמש וירח ב-HD בדיוק כמו חרב ומגן , ועם השיפוץ הגרפי הזה למשחקי ה-3DS יש מראה מפורט ופעיל יותר מאשר למשחקי ה-Switch. דור ה-3DS הקודם של פוקימון למשחקים היה כיוון אמנותי טוב יותר באופן כללי, והם לא חתכו פינות כאשר נתנו לשחקנים נופים מרגשים לחקור.
המיקום של Pokémon Sun & Moon מתאים נופים יפים ומגוונים יותר
עד לאחרונה, כשגיים פריק אמר פוקימון אזורים נוצרו בהשראת מדינות ומקומונים שונים, הכוונה היא בעיקר במונחים של עיצוב משחקים ולאו דווקא בגרפיקה. עם פוקימון X ו - Y עם זאת, הובהר שאזורי פוקימון עתידיים יקבלו השראה רבה ממדינות בעולם האמיתי בעתיד - צרפת, במשחק הזה. שמש וירח מבוססים על אזורי איים טרופיים כמו איי האוקיינוס השקט והוואי, כך שיש מגוון רחב יותר של נופים כמו הרי געש, מפלים וערי חוף, והעלווה נראית יותר מיוחדת מאשר חרב ומגן .
חרב ומגן מתגאים בהרבה שדות, אגמים ויערות המשקפים את הממלכה המאוחדת ואת האזור הכפרי של אירופה, אבל בלי הפרטים שיגבו את הנופים האפיים האלה, הם בסופו של דבר מרגישים ריקים. מרקמי סלע על הרים מרגישים עקרים במיוחד ואפילו עיצובי העיירה גלאר מרגישים פחות מהטבע התוסס של אלולה. מאז הנושא של חדש יותר פוקימון הערכים התפתחו והפכו לייחודיים יותר, החזרה לסביבה מזוהה יותר וחלקית מרגישה כמו צעד אחורה.
רמת הפירוט הגבוהה יותר של Pokémon Sun & Moon נראית נהדר ב-HD
בזמן חרב ומגן פוקימון יש שמש וירח מובסים מבחינת הפרופורציות האפיות של קרבות Dynamax הספציפיים לאזור גלאר שלהם, כאשר משווים מסלולים, קרבות וצילומי פנים, משחקי ה-3DS טובים יותר למלא את הסצנה בגבהים ועיטורים שונים. רצפי קרב יכולים להתרחש בכיכרות העיר ובשדות הפרחים ב שמש וירח , ויש נושאים ספציפיים לקרבות של כל משפט באי. הרבה חרב ומגן הקרבות של מתרחשים בשדות פתוחים או חללים, כאשר הרקעים אינם עולים או משתנים מאוד בסגנון.
קשור: מדוע אגדות פוקימון: השוואות גרפיקת עץ של ארסיוס אינן חשובות
אפילו בניינים רבים משתווים היטב חרב ומגן - לחנויות יש בערך אותה רמת פירוט על הפנים והן משתנות מאזור לאזור, מה שמעניק למשחק מגוון רב יותר בעת ביקור באזורים. למרות זאת, פוקימון משחקי ה-3DS של ' עיירות מקרבות בניינים זה לזה ולערים רבות יש סגנונות שונים בתכלית זו מזו, מהמראה היפני המסורתי של Maile ועד לעיצוב המודרני לחלוטין של Hau'oli. חרב ומגן לעיירות של יש ארכיטקטורת לבנים דומה בהשוואה, כאשר הבולט היחיד הוא השילוב של הטבע ב-Balloonlea.
האובך של פוקימון חרב ומגן אינו קיים בשמש ובירח
גם עם השינויים של גלאר וחדשים פוקימון תכונות , משהו שקיים תמיד הוא אובך מרוחק הנראה ברקע של קרבות ובמפות העולם. סביר להניח שזה יחסוך כוח עיבוד ב-Nintendo Switch עבור רכיבי משחק אחרים, אבל הטשטוש מורגש כשמסתכלים על יערות, עיירות ושמים ברקע. אפילו בקרבות אצטדיונים, קהל הרקע יכול להיות מטושטש מדי פעם. המראה המכובס הזה הופך את המשחק להרבה פחות מרגש מבחינה ויזואלית ומטשטש את הפרטים של המישורים מרחוק. זה נגמר בשוד חרב ומגן מכמה מהוד שלה, ואילו אוּלְטרָה שמש ואולטרה מון ב-HD יש תצוגה חזותית חדה בכל חלקי המשחק.
בדרכים רבות, חרב ומגן מרגיש כמו קלאסי, אסטרטגי ומרענן קשה פוקימון משחק שמבחינה גרפית לא עומד בדור החדש של הקונסולות. משחקי ה-3DS נבנו תוך התחשבות בחומרה ויכולות האחסון, אך גרסת ה-Nintendo Switch מרגישה קטנה בהשוואה למשחקים אחרים לפלטפורמה. חשוב לזכור את הציפיות שכן כאשר ממוקמים זה לצד זה ב-HD, המשחקים עדיין נראים דומים. ישנם תחומים שבהם משחקי ה-3DS נופלים יותר מגרסאות ה-Switch, אבל בסך הכל, קל יותר להבין שהם עדיין נתנו חוויות השוואתיות בחומרה מהדור האחרון. משחקים ישנים יותר יכולים לברוח עם תנועה מצוירת וקצבי פריימים קטנים יותר, אבל אפילו ב-Switch, מערכת שידועה כבעלת עוצמה פחותה מהמתחרים שלה, יש משחקי צד ראשון שנראים נפלא ב-HD ובמיילים טובים יותר מהדור הנוכחי של פוקימון .
תקופת המעבר בין קלאסי פוקימון ערכים ותלת מימד הוכיחו את עצמם כמאתגרים עבור Game Freak. חדש יותר פוקימון המשחקים הפכו את הסדרה לנגישה עבור שחקנים מזדמנים ופחות מטומטמת עבור ותיקים, אבל היא לא הצליחה ללכוד חלק מהקסם של משחקי עידן Game Boy. חרב ומגן עם זאת, יכול להיות פשוט צעד מוטעה מבחינת גרפיקה. עם יהלום ופנינה עיבודים מחודשים באופק ו אגדות: ארסיאוס בקרוב, ל-Game Freak ול-Nintendo יש הזדמנויות לנתב מחדש מה פוקימון נראה כמו ב-Switch ובהמשך. עם קרבות בעולם וצורך לשנות את השטח, המשחק יכול לתקן את מה שעושה חרב ומגן פוקימון פחות מרהיב מגרסאות ה-3DS HD המחקות.
הבא: צוות הפוקימון הגרוע ביותר האפשרי בכל דור
מָקוֹר: ווליה/יוטיוב