אמולטור PS3 תומך כעת בפעם הראשונה אי פעם

איזה סרט לראות?
 

אמולטור פלייסטיישן 3 RPCS3 הציג עדכון תצוגה מקדימה הכולל פונקציונליות מקוונת, מה שמביא תמיכה ב- PSN לגרסתו של Souls של Demon.





מטורף, טיפש, אהבה בערמומיות

לאחר מאמץ קהילתי שנתי, פלייסטיישן 3 אמולטור RPCS3 יכול לשכפל תמיכה מקוונת באמצעות שרת מותאם אישית בשם RPCN. בהשוואה לדורות הקודמים, הדמיית המשחקים של Xbox 360 וגם של פלייסטיישן 3 הייתה איטית. רק בשנתיים האחרונות אוהדי המשחקים הלהוטים ראו התקדמות כלשהי, ובמשחקים רבים שהשחקנים עשויים לרצות 'לגבות' יש בעיות שהופכות את ביצועי המחשב לאידיאליים יותר. מבין השניים, פלייסטיישן 3 נמצא בהמשך הדרך, וכמעט שישים אחוז מהספרייה שלה מסוגלת כעת לפעול על מחשב חזק.






כמובן, אחד הנושאים הבסיסיים בהמשך בכל הנוגע לחיקוי דור הפלייסטיישן 3 והלאה הוא עליית המשחק המקוון. משחקים רבים ששוחררו החל מאותו דור מסתמכים על תקשורת עם שרתים שאינם בשליטתו של משתמש הקצה. זה הופך את חיקוי החוויה השלמה למשימה קשה, וזה כבר הוביל למשחקים רבים שהולכים בדרכו של הדינוזאור לפני זמנם. משחקים ב- Xbox Live המקורי איבדו את התמיכה המקוונת שלהם לפני שנים, ומשחקי PS3 רבים הסתמכו על שרתים שבבעלות מפתחים ומוציאים לאור שכבר מזמן לא ניתקו את הכל. זה אפילו לא נכנס ל- MMO ומשחקים מקוונים אחרים בלבד שנמחקים לחלוטין בגלל בעיה זו.



קשור: גרסת PS5 Pro אולי דולפת על ידי פטנט של סוני

בזמן שהשדרוגים ל RPCS3 לא להחיות הלגייט: לונדון , הם יכולים לספק לנגנים והיסטוריונים נוסטלגיים לטעום מהפונקציונליות המקוונת של כותרים ישנים יותר. נוצר על ידי המפתח GalCiv, פתרון השרת יוצר מופע פרטי של PSN שאליו מתחבר האמולטור, ואומר למשחק להתקדם ליכולות המקוונות של המשחק. המהדורה בת מספר ימים בלבד, כך שיהיה מספר מוגבל של משחקים הנתמכים באופן מלא בשלב זה. אב קדמון פופולרי מתמיד נשמות השד ופחות בולט אבל עדיין מהנה בומברמן אולטרה שני המשחקים פועלים כרגע.






השימוש בפונקציונליות המקוונת של RPCS3 דורש כרגע בניית תצוגה מקדימה מכיוון שצד זה של התוכנית כל כך חדש. הצוות שעומד מאחורי התוכנית מקווה שהקהילה שלהם תוכל להתכנס כדי לבדוק משחקים אחרים כדי להרחיב את רשימת הכותרים התואמים, מכיוון שספריית ה- PS3 העצומה גדולה מכדי לבחון קבוצה אחת. הצוות גם מקווה שחובבי משחקים מסוימים יוכלו להפעיל מופעים נפרדים של RPCN כדי להקל על הרשת החדשה, במיוחד בהתחשב בנישה בתוך נישה שתפרוץ מהתפתחויות חדשות אלה.



ה פלייסטיישן 3 מעולם לא היה ידוע כקונסולה מקוונת ראשונה, בעיקר בגלל משך הזמן של PSN להתאים לשירות Xbox Live החזק של Xbox 360. ובכל זאת, בין אם דרך יציאות או מסמכי PSN נשכחים, יש הרבה משחקים שהופיעו רק ב- PS3 שיכולים להפיק תועלת מעבודה זו של שימור. כאשר המשחק נכנס לעתיד דיגיטלי בעיקרו, תוכניות מסוג זה המופעלות על ידי אוהדים הן הדרך היחידה לכך משחקים מסוימים יישמרו מעבר לרווחיות שלהם למו'ל שלהם, וחיוני שעבודה זו תמשיך מסיבה זו. מפתחים והיסטוריונים כאחד חייבים להיות מסוגלים לדגום את העבר וללמוד ממנו, כך שגיימרים בכל מקום יוכלו לקצור את הפירות של תעשייה משכילה.






מָקוֹר: RPCS3