עם כל כך הרבה מה ללמוד ב- Rainbow Six Siege, שחקנים חדשים יותר יכולים להיות המומים. הנה 3 מפעילים מגנים שיעזרו לשחקנים חדשים להתחיל את דרכם.
קשת שש המצור הוא ההתמדה של Ubisoft על ז'אנר ה- FPS הטקטי, ששולט בנוף הספורט במשך שנים. המשחק ידוע בעקומת הלמידה התלולה שלו ובמידת השונות המדהימה באופן שבו השחקנים יכולים להתקרב לכל סיבוב. כשהרצפות, הקירות והתקרות ניתנים להרס, השחקנים יכולים לפרק פיזית כל מפה כדי להקל על האסטרטגיות שלהם לניצחון. שלב את זה עם כמעט 60 המפעילים במשחק וכל אחד מהגאדג'טים הייחודיים שלהם, ו מָצוֹר מציג כמות אינסופית של סיטואציות אפשריות עבור שחקנים להיתקל בהם בכל פעם שהם עומדים בתור למשחק.
עם כל כך הרבה שונות ומורכבות, קשת שש המצור יכול להיות נגיש יחסית לשחקנים חדשים. באופן כללי, מחסום אחד מרכזי לכניסה למשחק תחרותי, למשל, הוא ששיננו לחלוטין את כל המפה במשחק - הישג שיכול לקחת עשרות אם לא מאות שעות תרגול. כששחקנים חדשים בוהים במורד התלול הזה של עקומת הלמידה, זה האינטרס של רוב השחקנים שרק התחילו ללמוד לשחק אופרטורים שאינם דורשים ידע רב במשחק או ידע טכני. דמויות רבות ב קשת שש המצור יש גאדג'טים פשוטים להפליא שיכולים להשפיע באופן מאסיבי על כל סיבוב. מדריך זה יותאם למצב המשחק Bomb, מכיוון שהוא נחשב למצב הסופי לתחרות קשת שש המצור .
מפעילי ההגנה הטובים ביותר עבור נוברים בקשת שש המצור
עָשָׁן
- Rook הוא המפתח המובהק 'הגדר אותו ושכח אותו' קשת שש המצור . הגאדג'ט שלו, חבילת השריון 'קרנף' R1N, הוא פשוט תיק שקית מלא שריון בליסטי עבור כל חברי הצוות של רוק. שחקני רוק צריכים רק ללחוץ על כפתור הגאדג'ט כדי למקם את חבילת השריון שלהם, ואז לעסוק בהקמת אתר הפצצה בתחילת כל סיבוב. לוחות שריון אלה מאפשרים ל- Rook להשפיע באופן משמעותי על כל סיבוב ללא כל מאמץ, תוך שהם מעניקים לכל אחד מחברי הצוות שלהם כמות קטנה של עמידות בפני נזקים והתחייבות להכניס למצב DBNO אם הם לא ימותו מכף ראש. משמעות הדבר היא שגם אם שחקן ה- Rook ימות מיד בניסיון להשריץ הצצה במראה 1X באמצע הדרך על פני המפה, הוא יכול להמשיך ולהשפיע על המשחק בזכות אופיו של הגאדג'ט שלו (בניגוד לעמיתו התומך בצרפת האחר, דוק). מעמדו של רוק כמפעיל 3-שריון פירושו גם שהוא בעצמו גמיש יותר מפני נזק, עוד לפני שהוא מרים אחת מלוחות השריון של עצמו, כלומר הוא זוכה ליתרון קל בקרב יריות. כל זה גורם למפעיל להתאים בצורה מושלמת לשחקנים חדשים שילמדו את המשחק.
צַיָד
- ממש ליד המחבט, כדאי להזכיר שלג'אגר יש שיעור אסטרונומי בכל רמות המשחק קשת שש המצור . בממוצע, ג'אגר נבחר למעלה מ 90% מהמשחקים ב מָצוֹר , כמעט מכפיל את שיעור הבחירה של מרבית המפעילים האחרים במשחק. הסיבה הראשונה לפופולריות של ג'אגר היא הגאדג'ט היעיל ביותר שלו, 'Magpie' של ADS-MKIV או פשוט ADS. ה- ADS (מערכת ההגנה האקטיבית) של ג'אגר יכול ליירט רימונים חיים וקומץ גאדג'טים של מפעילים לפני שיש להם אפשרות להפעיל. ג'אגר מתחיל את הסבב עם 3 מטעני ADS, כאשר כל גאדג'ט מסוגל לנטרל 2 רימונים. פירוש הדבר שג'אגר לבדו יכול להכחיש שֵׁשׁ של הרימונים / גאדג'טים של צוות ההתקפה, מה שהופך את ג'אגר למומחה להכחיש את השירות התוקף. בנוסף לגאדג'ט הכמעט חובה שלו, והסיבה השנייה לקצב הבחירה המדהים שלו, במקרה של ג'אגר יש ללא ספק האקדח הטוב ביותר העומד לרשות כל מגן ביטחון. קרבין 416-C היא הבחירה המובילה לנשק ראשי בקרב רשת החשמל של ג'אגר, ומסיבה טובה. 416-C הוא אחד מכמה רובי תקיפה נבחרים הזמינים למגנים מָצוֹר , כיוון שבמאזן המשחק בדרך כלל נראה מגן על מפעילים עם נשק חלש מעט יותר כמו SMG או רובה ציד. עבור מפעיל דו-מהיר כמו ג'אגר, בעל רובה סער בעל יכולת גבוהה כמו 416-C אומר שהוא יכול להישאר נייד בזמן שהוא עומד גם עד רגל עד רגל עם רוב התותחים שתוקפים מביאים לשולחן. בסך הכל, המיומנות הייחודית היחידה ששחקנים חדשים יותר יצטרכו ללמוד עם ג'אגר היא כיצד לנעול את המפעיל בצורה המהירה ביותר בכל לובי.
אַלִיבִּי
- אליבי הוא מפעיל המותאם סביב הונאת הצוות התוקף. הגאדג'ט שלה, הפריזמה, יוצר שיבוטים נייחים של אליבי עצמה עומדת מוכנה עם ה- Mx4 Storm SMG שלה. כאשר תוקפים יורים או עוברים דרך פריזמה, מיקומם נחשף לרגעים ספורים לכל צוות ההגנה. לעתים קרובות זה יכול להוביל לאינטלגנטיות ממצבית מכריעה, אליבי ושאר חברי הצוות שלה יכולים לנצל. אליבי היא מפעילה בת 3 הילוכים, כלומר היא יכולה לנוע מהר ושקט יותר מרוב קשת שש המצור לוּחַ תוֹרָנוּיוֹת. משמעות הדבר היא ששחקני אליבי יכולים לנוע במהירות במפה כדי לזנק על כל מי שנחשף על ידי פריזמות שלה. בעוד שנע סביב המפה לאגף אויבים, או 'נדידה', יכול להיות טקטיקה חזקה, זה גם דורש כמות נכונה של ידע במפה. למרבה המזל, שחקני אליבי עדיין יכולים להפיק הרבה שימוש מהמפעיל על ידי משחק אותה קרוב יותר לאתר הפצצה. פריזמות מאפשרות לשחקנים להיות יצירתיים עם המיקום שלהם, כלומר אפילו שחקנים חדשים יותר יכולים למצוא שפע של נקודות מסובכות עבור שולל לתוקפים המעוניינים להשתלט על האתר. בנוסף, פריזמות של אליבי יישארו במקום שהציבה אותן גם אם היא תמות מוקדם בסיבוב, כלומר פוטנציאל המפעיל לעזור לקבוצתה יכול להאריך זמן רב לאחר שאיבד קרב יריות. לבסוף, בנוסף לכך שיש גאדג'ט שימושי נוסף 'להגדיר אותו ולשכוח אותו', ה- Mx4 Storm שהוזכר קודם לכן של אליבי הוא SMG חזק להפליא, המציע קצב אש גבוה ונרתע נמוך. במשחק כמו קשת שש המצור , כאשר יריית ראש אחת פירושה מוות עבור כל מפעיל, קצב האש שולט עליון, ובזכות החזר ה- ROF הגבוה על ה- SMG של אליבי, דיג לאותן יריות ראש הוא משב רוח. בסך הכל, אליבי היא מפעילה שתציע לשחקנים חדשים הרבה מקום לצמיחה ויצירתיות, מה שהופך אותה לבחירה מוצקה ללמוד את החבלים של מָצוֹר .
קשת שש המצור הוא משחק פרטים. שחקנים חדשים מתמודדים עם הר ידע שהם יצטרכו להרחיב לפני שהם בסופו של דבר ישחקו במשחק במלוא יכולתו התחרותית. אמנם זה יכול להיות מסע מרתיע, אבל זה גם מה שעושה מָצוֹר משחק מושך שכזה הן ברמה סתמית והן בתחרות. בניגוד CS: GO אוֹ הערכה, הנשענים במידה רבה על מיומנות אקדח גולמית, שחקנים ששלטו מָצוֹר עשו זאת על רקע מאות שעות של שיעורים קשים שנלמדו על קומץ מפות מורכבות. למרבה המזל, שחקנים חדשים יותר במשחק יכולים להקל על המסע הזה על ידי לימוד הכל דרך העדשה של מפעיל ידידותי למתחילים.
Ubisoft ממשיכה להתחזק תנצח את זה נוכחות בסצנת המשחקים התחרותית, מכיוון שהם לא רק לאחרונה הפכו את המשחק לזמין ב- Xbox Game Pass אלא גם אישרו שהוא ימשיך את מורשתו לקונסולות הדור הבא. המשמעות של זה עבור שחקנים שרק מצטרפים למחזור החיים של המשחק הוא שיש עוד הרבה זמן לפניהם לשלוט בכל קשת שש המצור יש להציע - וזה הרבה.
קשת שש המצור זמין במחשב, PS4, סטאדיה ו- Xbox One.