קשת שש המצור חושפת את מפת הדרכים 5 ו -6 ושינויים משמעותיים

איזה סרט לראות?
 

Ubisoft מפרטת תוכניות לשנה 5 ולשנה 6 עבור Rainbow Six Siege, כולל עבודות מפעילות ומפות ושינויים ואירועי משחק מסיביים יותר.





נסענו למונטריאול בשבוע שעבר כדי לשוחח עם Ubisoft על העתיד של המצור שש הקשת של טום קלנסי ולצפות בתחילת ה- Siege Invitational 2020 שעוטף את שנת 4 למשחק. עם סיום כל עונה, ויותר מכך בסוף כל שנה, Ubisoft מגלה קצת על מה שמגיע ליד המשחק.






אתמול עשינו צלילה עמוקה לשנה 5, עונה 1 - שכותרתה מבצע Void Edge והיום אנו מסתכלים על העתיד לטווח הארוך יותר, הארוך ביותר ש- Ubisoft חשפה אי פעם קשת שש המצור.



קשור: מבצע Void Edge של Rainbow Six Siege (Y5S1) מפורט

המצגת באובי מונטריאול התחילה עם הקו כל שנה היא השנה הטובה ביותר, אך השנה הם 'מתכוונים לזה' ואז למדנו לא רק מה עומד לפני קשת שש המצור שנה 5, אבל גם שנה 6. וזה מכיוון ששנה 5 היא מה ש- Ubisoft מכנה שנה 'היברידית' ומוסבר טוב יותר על ידי כך איך השנה 6 מתעצבת (הדבר תקף לגבי ליווי R6, אך עוד על כך בהמשך). הסיבה השנייה היא ש- Ubisoft בטוחה לחלוטין וכבר מתכננת עתיד לטווח ארוך יותר עבור מָצוֹר .






מפת דרכים של Rainbow Six Siege Year 5

המטרה העיקרית היא לממש באופן מלא את החזון המקורי של המשחק בשנים 5 ו -6, ולכן Ubisoft פיתחה תוכנית דו-שנתית עם צוות הליבה הוותיק והיא בוחנת תחומי משחק חדשים. תראה שעונות 1 ו -2 של השנה החמישית בנויות בצורה שונה מהמחצית האחורית וזה בגלל שזו שנה 'היברידית'.



בכל עונה יש אירוע מרכזי ורשימת השמעה בארקייד (אחת לעונה במחצית הראשונה של השנה, מרובה לעונות הבאות). דוגמה שראינו לכך היא רשימת ההשמעה של אקדח הזהב וכך היא בדיוק נשמעת עבורך עין זהובה מעריצים . כפי שאתה יכול לראות אין מפות חדשות וצמצום במפעילים חדשים. במקום זאת, Ubisoft - לאחר שבנתה למעלה מ -20 מפות ומעל 50 מפעילים - מתמקדת כעת בשיפור והוספה למה שכבר קיים.






תמונה 5 של שנה 5



  • שישה מפעילים חדשים (ירידה משמונה)
  • 4 מפות מחדש (אורגון, בית, גורד שחקים, בקתה)

אבל יש עוד. כחלק מ'משחקי הליבה וההתחדשות ', Ubisoft נוקטת גישה דומה למפעילים כמו במפות. וכן, זה אומר שטצ'נקה - המפעיל האהוב ביותר, המהולל, אך הנורא בדרך כלל, מקבל עיבוד מוחלט. זה עוזר לפצות על כך שיש - במבט אחד - פחות מפעילים חדשים. מפעילים ישנים ומפות ישנות הופכים להיות חדשים ותחרותיים יותר בהמשך.

חזרה לתאריכים העתידיים אליהם נסענו

איסורי מפות

בשנתיים האחרונות קשת שש המצור הוסיף את מערכת הבחירה והבאן למפעילים ושליטה רבה יותר עבור השחקנים בבחירת היכן הם מתחילים בהתקפה או בהגנה. אותו דבר מגיע למפות, ממש כמו שאנחנו רואים באליפויות הליגה המקצוענית. במשחקי דירוג קבוצות יוכלו כל אחת להצביע על איסור מפה (מתוך מבחר של שלוש). אם שתי הקבוצות אוסרות על אותה מפה, הן יקבלו באקראי אחת משתי הנותרות.

שינויים במשחק ובמשחק

אחד השינויים הגדולים ביותר של השנה החמישית הוא מערכת המוניטין שמוסיפה פרטים נוספים ומקבצת שחקנים על בסיס נציג. מבחינת המשחק, נראה כמה עדכונים שמשנים את המשחק, כולל יכולת לתייג גאדג'טים ספציפיים. קשת שש המצור מעצב המשחקים הראשי, ז'אן בפטיסט האל, אומר לנו שאזור המיקוד הוא שלב ההכנה, כדי להפוך את זה לחשוב ומהנה יותר. בקרוב, שחקנים יוכלו להשתמש במזל'טים כדי לאפשר לגאדג'טים של התגים שלהם (כלומר היכן נמצאים מכרות קפקן או מלכודות פרוסט). עבודות שיפוצים של מפעילים הן גם חלק גדול מזה ויכולות לקרות במהלך עונות השנה, במקום ממש בהתחלה כאשר מפעילים חדשים משחררים. זה נותן Ubisoft יותר גמישות.

מוקד נוסף של Ubisoft הוא הוספת סיפור הסיפורים הנרטיבי של המשחק בכל עונה. זה פחות קשור למשחקים ויותר לבנות את האומנות והדמויות של המשחק שהקהילה מתגייסת מאחוריהם.

דברים חדשים נראה בשנה החמישית

  • מערכת ping 2.0 משחררת את האיטרציה הראשונה שלה במחצית השנה הראשונה 5, כך שהשחקנים יוכלו לקבל ידיים ולספק משוב.
  • גאדג'ט משני לפריצה קשה. המטרה כאן היא לפנות את הסגל כך שקבוצות לא תמיד נאלצות לבחור את תרמיט או את היבנה.
  • איסורי מפה - כל צוות אוסר מפה - הם יכולים לאסור את אותה המפה (3 מוצעים בסך הכל)
  • המגנים מקבלים אזעקת קירבה. ניתן לזרוק אותו לכל מקום בכיסוי אגפים ועבודות הדומות לגלאי מתכות שאנו רואים בכמה מפות.
  • מערכת הפעלה חוזרת (נראית כמו מערכת צופים / פרשנים - זוויות שונות, שחקנים מודגשים) אשר תהיה חיונית ליוצרי תוכן ויתרונות.
  • פלייליסטים של ארקייד (לדוגמא נשר מדבר D-50 מוזהב אחד)
  • שיפור מאזן המהירות לעומת השריון (המהירות המוגברת)
  • נותן סיבה לשחקנים לשים לב כשהם מתים או כשמאבדים מזל'ט, מה לעשות יותר גם בשלבי הכנה

לורד טצ'נקה עיבוד חוזר

  • סוף סוף טצ'נקה מקבל את האהבה שהוא זקוק לה. הרעיון של להיות חסר תנועה לא מתאים למשחק, אז עכשיו הוא נושא את צריח ה- LMG כנשק ראשוני
  • גאדג'ט Hid הוא משגר רימונים תבערה המשגר ​​רימוני להבה אש מהירה ... הכלי האולטימטיבי להכחשת שטח, אלטרנטיבה לעשן.

אפר הופכת לארה קרופט

  • אפר מקבל ספיישל טומב ריידר עלית סקין, משותפות בין Ubisoft ו- Crystal Dynamics. זה יוצא העונה עם מבצע Void Edge.

מפת דרכים 6 של Rainbow Six Siege

שנה 6 בונה את המחצית האחורית ממה שאנחנו רואים בשנה 5. אין כאן מידע על אילו מפות יעבדו מחדש או מאיפה מפעילים חדשים מגיעים, אבל אנחנו לפחות מבינים את החזון והקצב. המסר זהה - עדכונים נוספים, שיפורים נוספים, יותר תכונות ואירועים, הכל במטרה לשפר, להרחיב ולאזן את מה שיש כבר למשחק. וכמובן, הם עושים זאת עם יותר מונטיזציה (קרב חדש עובר בכל עונה, בתוספת מעבר עונה שנתי).

ארגון מחדש של מהדורות תוכן

  • השקעות במשחק (4 מפעילים בשנה, אך יותר שינויים במשחק הליבה)
  • מעורבות מתמשכת (הפצה דו שבועית, Battle Pass)
  • קונסולות חדשות (PS5, Xbox Series X, Stadia)

שנה 6 מציגה את גביע קשת השיש, מה שמביא את מבנה שש ההזמנות לשחקנים בבית. אתה וארבעה חברים יכולים להתחרות כדי לראות מי הכי טוב.

יש כאן הרבה לעכל, אך מבין כל הפרטים, מה שאנחנו הכי סקרנים לגבי זה איך מעבר הקרב משפיע על העונה עוברת עכשיו שיש פחות תוכן 'חדש' לעונה, ואיפה מפעיל המסתורין משנה 5, עונה 3 הוא. בכוונה הם שומרים על הפתעה זו, ככל הנראה שישמיטו דמות מרכזית כדי להסיח את הדעת מהיותה העונה הראשונה בה הייתה רק מפעילה חדשה אחת. אולי זה סם פישר מ תא פיצול או דמות מ הסגר שש קשת שיוצא בשנת 2020.

קשת שש המצור זמין במחשב, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One.