רבים מזלדה: נשימה של המיקומים והציונים של הבר הם ככל הנראה בהשראת מקומות אמיתיים ברחבי העולם, מה שגורם לאזורים להראות מוכרים.
הנוף עוצר נשימה ברוב המקומות ברחבי האזור אגדת זלדה: נשימת הטבע של מַפָּה. אחד החלקים הטובים ביותר בנגינה נשימת הטבע חוקר את הנופים העצומים והמעוצבים להפליא. שחקנים יכולים להרחיב כמעט כל הר או צוק, ואז לגלוש מעל קניונים, עמקים ונהרות כשהם חוקרים את העולם ופועלים לקראת שחרור הירולה של הרוע של גאנון. עם זאת, ייתכן ששחקנים מסוימים הבחינו שרבים מהמקומות המושכים את העין שלהם נראים מוכרים, וזה בגלל שרבים מ נשימת הטבע הנוף אולי התבסס על מיקומים אמיתיים ברחבי העולם.
במשחקים של עולם פתוח כמו נשימת הטבע הצגת מפה מעניינת היא חלק חשוב בהופכת חוויה סוחפת עבור השחקנים. על ידי ציור על מיקומים בעולם האמיתי כדי ליצור ציוני דרך ספציפיים בכל רחבי נשימת הטבע , נופיה הצליחו להימנע מלהיות חוזרים ומשעממים. תמיד יש אוצרות חדשים למצוא, אך מיקומים נסתרים אינם מכוסים בפרחי נסיכה שקטה או פריטים מיוחדים אחרים עדיין יכולים להיות שווה ליהנות. זה אחד הדברים שעושים נשימת הטבע להתבלט כמשחק של עולם פתוח: כל העולם חשוב, ונקודה זו נתפסת בבירור בזהירות שקיבלו המפתחים בהכנת המפה.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
אתר הבית הטוב ביותר במצב של ריקבון
חלק מהמיקומים בעולם האמיתי שאולי עוררו השראה למקומות בהם נשימת הטבע הם ברורים יותר מאחרים, אך האזורים הייחודיים במיוחד של הירול מחקים את השטח או מערכות אקולוגיות של מקומות אמיתיים ייחודיים באותה מידה. מבריכות קטנות בהרים לכמה מנקודות הציון האיקוניות שהשחקנים משתמשים בהן בכדי להתמצא במפה, להלן כמה דוגמאות כיצד נשימת הטבע נותן הנהון פוטנציאלי למקומות שקיימים בחיים האמיתיים.
נשימה של המקומות הפרועים בחיים האמיתיים: מעיין חם של סטיורנידה
כאשר מטפסים בין הנופים המושלגים בהרי חברה, השחקנים יכולים למצוא בריכות קטנות של מים מהבילים כדי להחזיר את בריאותם. מעיינות חמים נמצאים בכל רחבי העולם, חבויים בחלקים מרוחקים של מקומות כמו צפון מערב ארצות הברית והפארק הלאומי ג'ושיניצו קוגן המושלג ביפן (וכמפורסם, פארק הקופים ג'יגוקודאני), שיכול להוות השראה ל נשימת הטבע המים המחממים.
נשימה של המקומות הפראיים בחיים האמיתיים: עמק קרוסה
מקושתים ומדהימים בקצה מדבר גרודו של הירול הם תצורות של סלע אדום שנראה מגולף ברוח ובזמן. עמודים עומדים גבוה מעל קישור או נותנים רכישה לטיפוס כדי להשיג נקודת תצפית טובה יותר על המדבר. נשימה של הטבע נראה כי נופי הרמה והמדבר שאבו השראה מהמדבריות המערביות של ארצות הברית - במיוחד אלה הסמוכות למואב, יוטה. החולות האדומים והאבן המגולפת נראים כמו שקיעה מתמדת והם מדהימים לחקור גם במשחק וגם בחיים האמיתיים.
נשימה של המקומות הפרועים בחיים האמיתיים: הרמה הגדולה
כשמסתכלים סביב הרמה הגדולה, שחקנים עשויים שלא להבחין מיד בחורבות הפזורות. האבן המתפוררת שהשתלטה על ידי הטבע לא נראית כמו משהו שכדאי לשים לב אליו בהתחלה. עם זאת, חורבות אלה, שנמצאו סביב הרמה ואף בחלקים אחרים של הירול, יכלו לשאוב השראה מטירות עתיקות במקומות כמו סקוטלנד. עם טחב וגפנים העוקפים את מה שהיה פעם עבודות אבן מורכבות, הן לאדריכלות המשחק והן לחורבות הטירה האמיתיות יש יופי ריק, אתרי שיכול להעלות שערות על עורפו של השחקן.
נשימה של המקומות הפרועים בחיים האמיתיים: טאובב דשא
טריפורצ'סטר על אמינו הבחין במשהו מעניין בTaobab Grassland, דרומית ל נשימה של הטבע הר היליה. החלל מלא בעצים מוזרים למראה. עם גזעים עבים וענפים צנומים, הם נראים יותר כמו תפיסה אמנותית של עץ מדברי מאשר בפה אמיתי שמישהו עלול למצוא בחיים האמיתיים, אבל העצים של Taobab Grassland עוקבים אחרי הבאובבים האפריקאים, עד השם. ב נשימת הטבע העצים המסיביים האלה נותנים לקישור נקודת טיפוס טובה לראות מה הוא עשוי להתמודד לפניו.
נשימה של המקומות הפרועים בחיים האמיתיים: חצי האי ריסט
מסתובב מול חופי נשימת הטבע חוף אקלה המזרחי הוא מערבולת חול מוזרה. נראה כי העיצוב הוא דרך יותר להפנות את תשומת ליבו של השחקן למקדש במרכז מאשר לנקודת ציון ריאליסטית, אך כפי שצוין על ידי אדם קונובר בטוויטר, חצי האי Rist נראה למעשה להפליא למקום אחר ביוטה: פסל המזח הספירלי באגם המלח הגדול. בעוד שהחופים של אגם המלח הגדול אינם קלים כמו אקלה, לראות את הספירלה במים הצלולים הוא נגיעה מהנה.
נשימה של המקומות הפראיים בחיים האמיתיים: פסגות דו קרב
פסגות הדו קרב ב נשימת הטבע הם ציון דרך איקוני המשמש את רוב השחקנים כבסיס ביתי. מלבד היותם עשירים בעפרות ומכוסים במקדשים, פסגות הדו-קרב הן לעתים קרובות אחד האזורים הראשונים שחקן בוחן ואחד המקומות הראשונים שהם מגלים אורווה לישון בה. פסגות הדו-קרב נראות בהשראת מכרה סאדו ביפן. אמנם יש יותר ערוץ בין שני הצוקים נשימת הטבע , הדמיון בהחלט קיים עבור מעריצים להעריך.
לסדרה שהתחילה את דרכה בצינוקים מפוקסלים עשרות שנים לפני כן נשימה של הטבע לשחרר, המפתחים של זלדה זיכיון ביצע עבודה מדהימה בלכידת היופי של הטבע והנופים המוכרים, וסריגתם יחד עם הגרפיקה של מתג Nintendo. בגלל זה, אגדת זלדה: נשימת הטבע הוא משחק מדהים מבחינה ויזואלית לשחק, גם עבור מי שאולי לא השקיע זמן רב עם הסדרה לפני צאתה. לחובבי הזיכיון הוותיקים, לעומת זאת, הגיחה הזו למשחקים פתוחים בסגנון עולמי מספקת חוויה שהופכת כל הרפתקה למסע מדהים ביצירות הטבע היפות ביותר.
מָקוֹר: טריסטיאן קופר / טריפורצ'סטר