Red Dead Online יכול לבסוף לחקור את הפוטנציאל של בית המאסר סיסיקה

איזה סרט לראות?
 

RDR2 יצר עולם מפורט להפליא, אולם אזור המאסר של סיסיקה, שמבזבז במידה רבה שטח, הוא דבר שמת Red Red Online צריך לתקן.





באיזו עונה ג'ורג' מת על האנטומיה של גריי

Rockstar כבר מזמן היה מהחלוצים המובילים במשחקי העולם הפתוח, וגם Red Dead Redemption 2 העביר את העולם המרשים ביותר של החברה עד כה, והביא את הגבול המערבי לחיים עם הגדרות מדהימות ומשחקיות סוחפת. למרבה הצער, רוקסטאר עשתה שימוש מועט באזור המאסר סיסיקה, שנמצא על אי בנהר לנהצ'י מול החוף הצפוני-מזרחי של סנט דניס. Red Dead Online גם לא משתמש במתקן, כיוון שהשחקנים רואים את זה רק בהקדמת המשחק העצמאי.






ככזה, Red Dead Online בעולם יש נתח גדול ומעוצב בקפידה של המפה שמיועד רק לאסתטיקה, מה שהופך אותו למקום מעולה להרחבה חדשה. Rockstar יכולה לפתוח את בית הסוהר סיסיקה באמצעות סדרת משימות, ולהציג גם פעילויות חדשות, אירועי נדידה בחינם ומפגשים אקראיים בעולם. השאלה מהסיפור של שחקן יחיד והשתלבות באינטרנט מרכיביו, Rockstar יכול ליצור נרטיב לשבירת בתי הסוהר המתמקד בכנופיות ופורעי החוק של המערב הפרוע כדי ליצור עולם ניואנסי יותר.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: Red Dead Online: בתים ניתנים לרכישה ישפרו את המשחק של RDO

מלבד תקלה שניתן לנצל במהלך שפע אגדות, שחקנים אפילו לא יכולים לגשת לאי RDO , למרות שהוא הופק במלואו במשחק. למרבה המזל, Rockstar כבר הניחה את היסודות לשימוש בתחום זה עם הצגת תפקידים מומחים - במיוחד, Red Dead Online צייד הבאונטי. התפקיד בנוי סביב מעקב אחר נמלטים מסוכנים, ומי עוד יכבוש בית עלמין מאסיבי? הפסקת מאסר במאסר סיסיקה הייתה מהווה את הבמה להרפתקה גדולה בין פורעי חוק וציידים.






כיצד Red Dead Online יכול ליצור הרחבה של סיסיקה בכלא

הדבר הכי קל ל RDO הקשור למאסר סיסיקה כבר זרעים, בזכות א Red Dead Redemption 2 משימה בה מצילים ארתור מורגן וסיידי אדלר את ג'ון מרסטון. רוקסטאר יכולה לקחת את הרעיון להפסקת הכלא ולהתאים אותו למערכת השוד GTA Online ליצור את 'המצב סיסיקה', עלילה שמקימה ומבצעת הפסקה מאסיבית בכלא. זה היה מתחיל במשימות קטנות בהתחלה, בהן השחקנים ייפגשו עם NPC לרכישת ציוד וציוד. שחקנים יכולים לבחור כמה או מעט הכנה שהם רוצים לעשות, כמו גם כיצד הם רוצים להתקרב לפריצה, על מנת לאפשר גמישות מקסימאלית וערך שידור חוזר. מתן אפשרות לשחקנים לבצע את המשימות באמצעות שידוכים, עם הפוזה שלהם, או סולו, כמו GTA Online קאיו פריקו הייסט, ייתן להם גישה מלאה לשחק כרצונם.



החברה של מרטי בחזרה לעתיד

המשימות יכולות להתחיל בפנייה לשחקנים על ידי גורם אנונימי, בדומה לזה שהוצג לאחרונה RDO משימות מברק . לאחר מכן הם יצטרכו להיפגש עם NPC כדי לקבל פרטים על חבריהם הכנופיים הכלואים. שחקנים היו הולכים להרכיב צוות, ומגזרים את עזרתם של NPC אחרים כדי להתאים לאסטרטגיה שלהם. אם הם היו רוצים להיות קולניים ופרועים, הם היו יכולים להתקשר עם מומחה להריסה. לגישה חשאית יותר, הם יכלו למצוא שומה בתוך הכלא כדי להעניק להם גישה. אלטרנטיבה מהנה עוד יותר יכולה להיות תוכנית בסיכון גבוה, שם השחקנים תופסים את עצמם כדי לצאת לפריצה מבפנים, ומעניקים תשלום גדול עוד יותר.






ערך חוזר נוסף יגיע ממגוון אפשרויות הפריצה, שכולן יכולות להיות ניתנות למשחק עם פוזה או לבד. הפסקות מאסר קטנות יותר יכולות להיעשות עם הכנה מועטה או אסטרטגיה, כאשר כל אחת מהן נעשית קשה יותר ויותר ככל שהאסירים המדוברים נעשו ידועים לשמצה יותר. זה היה מגיע לשיאו בפריצה המורכבת ביותר לשחרור כנופיה שלמה, הדורשת תכנון והכנה משמעותיים, כוח אש כבד ותיאום. לאחר מכן, Rockstar יכולה להוסיף בקלות הפסקות מאסר חדשות בכל עת Red Dead Online ' משימותיו רעננות ומרגשות.



קשור: Red Dead Redemption 2: מה שקרה בפועל ב Blackwater

כיצד הפסקת הכלא של RDO עשויה להעניק לציידי השפע משימות נוספות

עם פליטת עבריינים ידועים לשמצה מבית המאסר, יהיו עוד יותר נמלטים שמסתובבים בגבול ומחכים לצדק; היכנסו, ציידי השפע. הרחבה זו תציב באופן מושלם משרות חדשות לתפקיד המומחה באונטי האנטר לצוד את הנמלטים, שחקני קונספט כבר יצרו את עצמם ב Red Dead Online שרתי משחקים עם מערכות כלא. בנוסף למשימות באונטי האנטר, יתכנו אירועים אקראיים של חופשת חופשות בכלא, שבהם השחקנים היו קופצים כפרטים או פוזה לראות מי יכול להעלות או להפיל את הנמלטים ביותר בזמן קצוב. קרונות באונטי יהיו מרווחים בכל האזור שהופעל עבור הורדה קלה, והשחקנים יכלו לבחור בין לגרור מטרה לקבלת תגמול מקסימלי או לבחור באלטרנטיבה המהירה יותר ובתגמול נמוך יותר.

רשימה של סרטי קומדיה r (ארה"ב) משנת 2014

הרחבה זו יכולה גם להציג משימות חדשות של באונטי האנטר כמו משימות הפוטנציאל להפסקת הכלא. שחקנים היו מתאספים על מטרה שנמלטה ואז מחליטים על גישתם. הם יכלו לדלג על משימות איסוף המידע הביניים וללכת ישר אל היעד, אך פעולה זו תגדיל את הסבירות שהיעד לא היה במקום הצפוי או מצליחה להימלט, ותיתן משקל להחלטות השחקנים. דומה ל Red Dead Online גם משימותיו של ירח השמש, שחקנים יכלו להחליט כיצד לבצע את החשש של המטרה: האם הם נכנסים פנימה, אקדחים בוערים, ומסירים אותם? להרעלת את אספקת המים ולהוציא את כל החבורה? להצית עגלה שתכריח אותם לצאת ממחבואם? השיטות שנבחרו יכולות לכלול קבוצות שונות של אתגרים ותגמולים כדי לשמור על דברים מהנים.

כמו בצד הפריצה של 'המצב סיסיקה', עיקר הערך החוזר של ההרחבה עבור ציידים השפע יגיע ממטרות קשות ומורכבות יותר ויותר, כמו זו של Red Dead Online שפע של אגדות. הקשים ביותר ידרשו משחקנים לבנות צוות של ציידים ראשי NPC שיסייעו בהסרה, כאשר ההתמחויות השונות שלהם מעניקות למשימות מגוון דומה GTA Online משרות הלקוחות. זה יבטיח שלמרות שהשחקנים רוצים לתכנן את ההתקנה שלהם, יהיו דרכים להתאים את סגנונות המשחק שלהם ולמקסם את התשלום.

יש מספר כלשהו של עדכונים קטנים יותר שרוקסטאר עלולה להתגלגל גם להרחבה של סיסיקה למאסר, מכמויות רנדומליות המופיעות שיש להחזירן לסיסיקה במקום לכלא מקומי למונשינרס שנפשט על ידי הלשכה להכנסות פנים ונאלץ לפרוץ. וחשוב מכך, זהו אזור אחד במשחק שכבר בנוי במלואו אך אין לו מטרה, ובכך הופך אותו לאחד ההרחבות האפשריות החלקות יותר שרוקסטאר יכולה לייצר. Red Dead Redemption 2 השתמש במאסר סיסיקה למפתח סיפור אך פשוט . Red Dead Online יכול למעשה לתת לסיסיקה מטרה וחומר.