בתחילת התפתחותו של Resident Evil Village, השתמשה קאפקום במודל הדמות של מיה מ- RE7 כנקודת מוצא לעיצוב ליידי דימיטרסקו.
הרוזנת הגבוהה והשתלטת במיוחד של הטירה ב כפר הרשע , המכונה אלקינה דימיטרסקו, הפכה לסנסציה אינטרנטית מאז שהתגלתה כנבל הראשי של משחק האימה ההישרדותי של קאפקום. היא עומדת על 9'6 'מרשים (למרות שהיא לא הכי גבוה Resident Evil נָבָל ) ובטוח שיש לו כמה יכולות על טבעיות מרשימות לא פחות, כפי שאופייני Resident Evil אנטגוניסטים. ליידי דימיטרסקו ושלוש בנותיה הרודפות את האולמות של טירת דימיטרסקו כבר בולטות כדמויות כובשות עבור המיוחלים כפר הרשע אך תהליך העיצוב ביצירת המראה המתנשא של הגברת לא הושלם בן לילה.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
הצעד הראשון ביצירת ליידי דימיטרסקו עבור צוות הפיתוח בקאפקום היה להלביש את דמות הדמות של מיה מ Resident Evil 7: Biohazard בשמלה וכובע. הנוהג לייבא מודלים של דמויות כסטנדים אינו כל כך נדיר. למשל, נינטנדו השתמשה קישור בפיג'מה שלו מ רוח וויקר כדמות השחקן בבנייה המוקדמת של נשימת הטבע . פיתוח משחק אורך לעתים קרובות זמן רב, והפיכת דמויות בדיוק כמו שצריך יכולה להיות תהליך מעורב.
מידע על תפיסתה של ליידי דימיטרסקו מקורו כפר הרשע המנהל האמנותי טומונורי טקאנו, שגילה לאחרונה כמה תובנות פיתוח בראיון עם IGN . טאקנו (אליו הצטרף בראיון מנהל המשחק מורימאסה סאטו) היה המום Resident Evil תגובת האוהדים לליידי דימיטרסקו, והייתה אחראית לחשיפת גובהה המדויק של הגברת. כעת הוא פינה עוד שאלה בוערת מה- Resident Evil הקהילה בכך שהיא הודיעה לכולם שהיא נועלת נעליים באורך של כ- 17.3 אינץ '.
תהליך העיצוב של ליידי דימיטרסקו של RE8
השימוש במודל הדמות של מיה כאב טיפוס עיצובי היה רק הצעד הראשון בתהליך העיצוב של אלקינה דימיטרסקו, וללבוש את מיה בכובע ושמלה אומנם לא היה האפקט הרצוי. השמלה, ככל הנראה דומה למדי למראה הגמר של שנות השישים, הצליחה להעניק לדגם של מיה איכות דמוית רוח רפאים. פשוט תיקונה, אשה בגודל ממוצע, לא הספיק בכדי להפוך אותה למפחידה, לדברי טקנו. ' ואז, החלטנו להפוך את מודל הדמות להרבה יותר גדול ,' הוא אמר. ' זו הייתה ההתחלה של ליידי דימיטרסקו. '
אישה גבוהה ומזעזעת, לבושה בלבן כדי להידמות לספקטרום מסיבי, הספיקה כדי לייצר את האפקט הרצוי, אך רק שטקאנו צייר פיסת אמנות קונספט כשהיא מתמזגת למטה בכדי להתאים לדלת שהוא הרגיש שהם באמת למשהו. לאחר מכן הגיעו אבי טיפוס סביבתי להקיף את הדמות, שתתפתח מאוחר יותר לטירת דימיטרסקו, המתנשאת מעל הכפר. צוות העיצוב השתעשע ברעיון להפוך את ליידי דימיטרסקו לדמויית יצור יותר, אך בסופו של דבר החליט שהעיצוב הפשוט והעוצמתי שעליו שילמה מתאים לחלוטין כפר הרשע .
מָקוֹר: IGN