דיווח מקוטאקו חושף עד כמה קהילת RuneScape שונאת מיקרוטרנזקציות במשחק, במיוחד מאז שניצלו שחקן אחד תמורת 60,000 דולר.
דו'ח חדש המפרט את סכום הכסף שבו הוציא מבוגר אחד RuneScape התחילה את הדיון על מערכת המיקרוטרנזקציות של המשחק, שאפשרה לשחקן להוציא 62,000 דולר על שירותים במשחק. RuneScape הוא אחד ממשחקי הווידאו הפופולריים העתיקים ביותר שעדיין קיימים, לאחר שהושק בשנת 2001 ונשאר משחק ששיחקו על ידי מיליונים במשך שנים רבות, בסופו של דבר עושה את דרכו למכשירי אנדרואיד ו-iOS ניידים מכשירים הודות לגרפיקה ידידותית יחסית לנייד ולהגדרה הפשטנית.
RuneScape חילקה את הקהילה שלה לפני זמן רב עם האופן שבו המפתח Jagex רכן למיקרוטרנזקציות כדרך לייצר כסף, ובסופו של דבר חילק את השחקנים לשני מחנות: אלה שהמשיכו לשחק את המשחק 'הראשי', ואלה שבמקום זאת הסתעפו לרדוף אחר גרסאות ישנות יותר ממנו, שבסופו של דבר הגיע לשיאו שחרור של Old School RuneScape (OSRS), לקוח המבוסס על גרסת אוגוסט 2007 של RuneScape . במובנים רבים, המשחק הזה היה המבשר וואו קלאסי , אשר נוצר גם מתוך תסכול הולך וגובר של בסיס השחקנים מהכיוון של המשחק של בליזארד, אם כי במקרה זה, זה לא היה כל כך הרבה מעריצים שהתגייסו נגד שיטות מיקרוטרנזקציות טורפות ויותר הרגשה שהמשחק פשוט השתנה יותר מדי וכבר לא היה וואו . למרות ה RuneScape בסיס שחקנים שדגל בצורה כל כך חזקה שהמשחק נשלט יותר מדי על ידי תוכן בתשלום כדי לנצח, עם זאת, Jagex הראתה עניין מועט בשינוי התהליך.
קָשׁוּר: הקלאסיקה המקורית של RuneScape מסתיימת לאחר 17 שנים
זה יכול לשנות עכשיו את זה קוטאקו הדגיש דו'ח מהמחקר של הפרלמנט הבריטי ב-9 בספטמבר על ' טכנולוגיות סוחפות וממכרות .' דוח זה מתייחס ספציפית ל-א RuneScape שחקן שצבר חובות תוך ביצוע חיובים של למעלה מ-62,000 דולר באמצעות הוצאות על מיקרו-טרנסאקציות של המשחק, שהדוח גם מצביע על כך שגרם לנזק כספי משמעותי גם להורי השחקנים. הדו'ח מתאר עד כמה התרגול של Jagex חמדני, כשהחברה מגבילה את השחקנים לסכום מגונה של 5,000 פאונד - בסביבות 6,250 דולר דולר - בהוצאות חודשיות. לאחר מכן, הדו'ח ממשיך ומציע שהגבול נובע ממניעת הונאה, לא בגלל שג'אקס מרגישה אחריות להגן על השחקנים שלה מפני הוצאות לא שגרתיות או מזיקות.
הסיבה RuneScape המקרה של כל כך מעניין כי הוא כן באופן בוטה לשלם כדי לנצח, עד כדי כך שכל מי שמשתתף במשחק יודע זאת. Jagex משחררת בקביעות ערכות שריון חזקות להפליא ומבצעי מיומנויות עבור כסף בעולם האמיתי, שמעמידים שחקנים שמוכנים לשלם עבורם הרבה לפני עמיתיהם החופשיים למשחק. זה, יחד עם היעדר עדכוני תוכן משמעותיים וחינמיים במהלך החודשים האחרונים, גרמו לשחקנים להאמין שהם מנוצלים על ידי Jagex, אומרים חלק מהשחקנים שראיינו על ידי קוטאקו .
רוב השחקנים שאינם מסכימים עם הכיוון שאליו פנה המשחק עברו מזמן OSRS , שמציג הרבה פחות בדרך של מיקרוטרנזקציות ומשמר טוב יותר את מה שהמשחק הרגיש בימיו המוקדמים. זה לא משנה את העובדה שנראה שלג'אקס יש בעיה קטנה לנצל שחקנים עם התמכרויות להימורים כדי להרוויח, ומודל המיקרוטרנזקציות ממשיך להוכיח עם דיווחים עוקבים המפרטים את המערכות שלה כי יש צורך להסיר אותו מהמשחקים בהקדם אפשרי. לא כל מצב הוא גרוע כמו RuneScape נראה שכן, אבל ייתכן שאנחנו לא רחוקים אם החקיקה המוצעת לרסן את הפרקטיקות הללו לא תאושר בקרוב.
הבא: Twitch מסיר את הפרלמנט בבריטניה מזרים רגשות בטענה שאין פוליטיקה
מָקוֹר: קוטאקו , הפרלמנט הבריטי