סקונה: סקירת אורז וחורבה - קציר שופע

איזה סרט לראות?
 

Sakuna: Of Rice and Ruin היא חוויה מקסימה שעושה עבודה נהדרת בשילוב חקלאות וקרב גלילה צדדית, אפילו עם כמה נושאים.





Sakuna: Of Rice and Ruin, מהמפתח אדלווייס ( גזעי ), הוא שילוב מרתק של רעיונות למשחק, עם הכלאה של הדמיית חקלאות ופעולת גלילה צדדית. השילוב עובד בצורה מפתיעה היטב, גם אם החוויה הכוללת סובלת מכמה בעיות קצב.






זה שינוי גדול עבור היזם סאקונה: של אורז וחורבה נוטף קסם בכל צעד ושעל. של סאקונה הסיפור מתרחש במה שמכונה 'הממלכה הגבוהה', ממלכת אלים נפרדת מעולם בני האדם. דמות הכותרת של המשחק, אסון , היא אלת קציר מושחתת שחיה את החיים הטובים על ידי שימוש בחנויות האורז העצומות של אמה כמחווה. אחרי שקבוצת בני אדם פורצת לתחום לופט, אסון מוצאת עצמה גולה עם בני האדם האמורים לאי שורץ שדים, והכל במטרה להחזיר אותו.



ששיחק כרישבוי בכרישבוי ובלבהגירל

קשור: יאקוזה: כמו ביקורת דרקון - כמו שום דבר אחר

גילמור בנות שנה בסיום החיים

אסון מתחיל את המשחק כגיבור די מתעב, פרחח מיילל שרוצה לעשות דבר מלבד להירגע. בניגוד לרצונותיה, היא חייבת להתאגד עם בני האדם כדי לשרוד, שהם כבר חבורה של מטופשים. יש את טאומון הסמוראי הלא טיפוסי, גרוע בלחימה ובחקלאות, מיתר הפליט ממדינה בהשפעת אירופה, קינטה הנפח הצעיר החם, ועוד.






של סאקונה המשחק מחולק למעשה לשני חצאים שונים: חקלאות וחקר ולחימה דו-ממדית. אסון צובר כוח על ידי גידול וקציר אורז, ומערכת החקלאות מורכבת באופן מפתיע ומחייבת את השחקנים ללמוד את העניינים והעניינים של המסחר. יש עקומת למידה מוגדרת למערכת החקלאות אסון , ולמרות שלמשחק יש סדרה של מגילות שיעזרו ללמד שחקנים, יש הרבה ניסוי וטעייה. גידול אורז קשור ישירות ל של סאקונה צמיחה, כיוון שקציר טוב יותר יעזור לגדול את הנתונים הסטטיסטיים שלה ולעלות עוד יותר. כפי ש אסון תעבור יותר לחוות היא תלמד מיומנויות נוספות שמקלות על העניינים, אם כי אם שחקנים רוצים הם יכולים למסור את העבודה גם לאחד מבני האדם, ולהקריב צמיחה פוטנציאלית בתמורה.



כשלא חקלאים, שחקנים חוקרים את האי בסגנון פלטפורמה דו-ממדית. ישנם שפע של מיקומים הניתנים לבחירה ממפת האי, ולכל אחד מהם יש כמה יעדים להשלים כדי להעלות את רמת החקר שלהם. העלאת רמת החקר תפתח בתורו מיקומים נוספים לחקירה. המשחק הדו-ממדי שולט די טוב, ו אסון משתמש בכלי חקלאות להתקפות קלות וכבדות. הלבוש האלוהי שלה מאפשר גם לסקונה להאריך בד המאפשר לה להתמודד עם נקודות גבוהות יותר, או סביב אויבים. כישורי לחימה וכישורי לבוש נעולים באמצעות קציר אורז ומספקים אפשרויות נוספות ככל שמתקדם המשחק. לחימה מרגישה מהירה וקולחת, והנושא העיקרי היחיד הוא ששחקנים לא יכולים להכות אויבים שנפלו, מכיוון שהם צריכים לעבור אנימציה כדי לקום ראשונים. בגלל מהירות הלחימה, זה יכול להאט את העניינים לפעמים וקצת מתסכל.






הנושא הנוסף שסובלים ממנו הלחימה הוא שאין דרך טובה לעלות במהירות ולהתחזק. קינטה ירק נשק חדש עבור אסון אם היא אוספת חומרים, אבל הדרך היחידה לעלות אסון הוא דרך קציר אורז, שלוקח לא מעט זמן. המשמעות היא שאם שחקנים נתקעים במאבק בוס קשה במיוחד, הם צריכים להחכים את זמנם עד לסיום הקציר, או להמשיך לזרוק את עצמם כנגד הבוס.



הכוח הגדול ביותר של המשחק, ללא ספק, מסתכם בסגנון האמנות המענג שלו ובצוות הדמויות. אסון למעשה שונא את חברותיה האנושיות בהתחלה, אך עם הזמן כולן מתקרבות ומבינות זו את זו. כל יום מסתיים בארוחה שתתחזק של סאקונה נתונים סטטיסטיים, אך לא פעם הקבוצה מנהלת שיחה במהלך ארוחת הערב. שיחות אלה מתעמקות בהיסטוריה של כל דמות, ברעיונותיהן בנושאים או בבעיות ובמיתולוגיה היפנית בכלל. בסך הכל הסיפור קליל ומהנה, וחוויה נהדרת לראות את הדמויות האלה הולכות ומורכבות ומתקרבות כשהן נתקלות בקשיים. למשחק יש נושא כולל של מציאת מקומך בעולם, והצמיחה אסון עובר כשאדם מסיע את הבית הזה. כל זה מתחזק על ידי כל היבט במשחקיות הקושר ישירות לתוכו של סאקונה צְמִיחָה. עם הזמן דמויות ויצורים נוספים יצטרפו להתנחלות, כמו קבוצה של קאפה חביבה המגדילה את החוות הזמינות, או חתול עצל ששחקנים יכולים ללטף ולסחוב.

מועדון ארוחת הבוקר אל תשכח ממני

סאקונה: של אורז וחורבה היא חוויה מקסימה, וצוות השחקנים המקסים שלה ממשיך להתגבר על הדברים, אפילו בזמן שהסיפור המרכזי נמשך מעט. בהחלט יש קצת עקומת למידה, והמשחק יכול לעשות עבודה טובה יותר עם מדריכים, אך ישנן מערכות עמוקות שאפשר לחפור בהן ברגע ששחקנים יתפסו אותם.

סאקונה: של אורז וחורבה יושק ב -10 בנובמבר ל- PS4, Nintendo Switch ו- PC. Screen Rant סופק קוד הורדת מחשב לצרכי סקירה זו.

הדירוג שלנו:

3.5 מתוך 5 (טוב מאוד)