סרט ההמשך של Scarface תפס בצורה מושלמת את הטון של הסרט

איזה סרט לראות?
 

למרות העובדה ש- Scarface: The World Is Yours עבר מתחת לרדאר של הגיימר, הוא שמר על הטון של המקור ועדיין נתן להם לשחק כטוני מונטנה.





מתי הסרט של יום העצמאות הבא

הסרט מ -1983 פני צלקת הוא סיפור אמריקאי איקוני על גאווה ושאפתנות בלתי מעורערת של אדם השתבשו. רבים לא יודעים כי למעלה משני עשורים מאוחר יותר, סרט המשך של משחק וידאו, צלקת פנים: העולם שלך , היה מתעורר להחיות את מורשת הסרט ולהמשיך בטון ובסגנון הגס, מחוץ לקירות.






כיום היזם הקנדי של צלקת פנים: העולם הוא שלך , בידור רדיקלי, ידוע בעיקר בזכות יצירת ה- אב טיפוס סִדרָה. אבל הרבה לפני שאנשים שיחקו נגד גיבור כאלכס מרסר, Radical פיתחה שפע של כותרים מוצקים, במיוחד עבור מערכות כמו פלייסטיישן 2. חלקם, כמו משפחת סימפסון: זעם הדרך ו מירוץ צוות התנגשות היו ידועות למדי, אך היה להן מהדורה אחת נוספת שנראתה כאילו עפה מעל ראש קהילת המשחקים. למרות העובדה שהוא טס מתחת לרדאר, שנות 2006 צלקת פנים: העולם שלך היה המשך יצירתי להפליא של Scarface's סיפור שהצליח לרתום את הטון של הסרט ולהעביר אותו לחוויית משחק שלמה, הישג שממנו משחקים רבים המבוססים על סרטים מתקצרים בצורה טראגית.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: קפונה: איך הגנגסטר 'צלקת הפנים' האמיתית קיבל את צלקותיו

ייתכן שהגורם הגדול ביותר המיוחס לדמיונו המוצלח מחדש של הסרט היה המשכו של הגיבור האיקוני להפליא, טוני מונטנה. נוכחותו של טוני ב העולם שלך היה נראה מוזר עבור רבים, בהתחשב בכך שהמשחק הוא סרט המשך (ספוילרים לסרט בן 30) טוני קיבל כמעט לובוטומיה מידו הרכות של רובה ציד כפול בסוף הסרט. באופן מזעזע, Radical בחר לשכתב את סיום הסרט במקום להתאים את עלילת הסרט.






איך המשחק של Scarface שינה את סיומו של הסרט

בסופו של דבר, זה נתן להם מרחב יצירתי הרבה יותר תוך שמירה על רבים מהאלמנטים שאוהדים פני צלקת אהב ביותר, בעיקר את תעלולי הפנים של טוני מונטנה כפי שתואר על ידי אל פאצ'ינו. פאצ'ינו לא ישוב לחזור על תפקידו כטוני עבור העולם שלך אבל הוא היה נותן את הדמיון שלו ובוחר את השחקן שבסופו של דבר השמיע את טוני במשחק. בסופו של דבר, השחקנים הצליחו ללבוש את הכפכפים באלף דולר של המלך הקרטל החביב עליהם גניבת מכוניות מקצועית - סגנון עולם פתוח.



אין להכחיש שטוני מונטנה מהווה הרבה ממה שאוהדים אוהבים פני צלקת, ובגלל זה Radical בחרה להזרים כמה שיותר את הגישה הגולמית של טוני למשחק. מלבד חזרה על עלייתו של טוני לשלטון ותהילה כפי שמתואר בסרט, השחקנים מסוגלים לגרום לטוני לקיים אינטראקציה עם העולם בדרכים רבות המציגות את פני צלקת האישיות של הדמות. ברור שזה כולל רצח של אנשים וטיפול בסמים קשים, אבל זה כולל גם דברים עדינים יותר כמו הדיאלוג שטוני יכול לפתוח עם כל NPC במשחק. זה פשוט לא יהיה פני צלקת אם אוהדים לא היו יכולים לספר לאף אחד ולכולם ' f * ck אותך בקולו האיקוני.






זה לא אומר שרצח אינו חלק חשוב ממנו העולם שלך , למרות זאת. בדיוק כמו כל טוב GTA שיבוט, המשחק הזה מכיל קטעי קליעה רבים. גם בעיצומה של קרב יריות, רדיקל לא היסס לתת לאוהדים לשחק את טוני מונטנה. ככל שדיוק השחקן טוב יותר בלחימה, כך הם ממלאים את זה של טוני יותר. מד כדורים. 'זה נכון, שחקנים יכולים לגלם את הדבר לפיו טוני הגדיר את עצמו: איש עם כדורים. אם השחקן ממלא את טוני מד כדורים, 'הם יכולים להיכנס' זעם עז, מצב בו הם הופכים לבלתי מנוצחים ומקבלים תחמושת אינסופית. ביסודו של דבר, זה מאפשר להם להראות תרחישים קרביים באותה צורה שהתנהג טוני במהלך סצנת קרב היריות השיא שלו בסרט המקורי.



שמשחק ניק בפחד המתים המהלכים

יש הרבה יותר מה גורם ס carface: העולם שלך לתפוס את הטון של המקור. הדיאלוג בין הדמויות הוא נקודתי, והמוזיקה היא אותו סאונד מיאמי מקפיץ, משנות ה -80, שהיה קיים בסרט. אבל בסוף, פני צלקת הוא הכל על האיש עצמו. ללא טוני מונטנה, לסדרה אין נשמה, ורדיקל הצליחה להביא את זה בכל הכוח למשחק שלהם.