Final Fantasy XIV Shadowbringers הוא אחד ממשחקי Final Fantasy הגדולים בכל הזמנים - אך המשחק המדורג ביותר בזיכיון הוא הפתעה.
Final Fantasy XIV Shadowbringers זכה לשבחים כמעט אוניברסליים על איכות הסיפור והמשחקיות שלו, מה שהופך אותו לאחד הטובים ביותר פנטזיה אחרונה משחקים בכל הזמנים - אבל זה לא הכי גבוה בסדרה, על פי מטקריטי . כותרת זו שייכת לקלאסיקה לא מוערכת שלולא תאריך יציאה מוזר שראה אותה מגיעה בדיוק לאחר שהפלייסטיישן 2 טלטלה את עולם הקונסולות, הייתה כנראה הצלחה מסחרית יותר מכפי שכבר הייתה. זה נכון - Final Fantasy IX הוא למעשה המשחק בעל הדירוג הגבוה ביותר בסדרה.
למי ששיחק FF9 , זו כנראה לא הפתעה ענקית - מעריצים רבים נוטים להסכים שזה לפחות אחד התארים הטובים ביותר שהזכיינית הפיקה אי פעם, אם כי זה נושא מפלג בהתחשב בכמות הכניסות לסדרה שיש. בעוד שאנשים לעתים קרובות זוכרים את הסגנון הגרפי המוזר והמעוות של FF9 באופן פחות נוסטלגי, לפחות חלק מזה מסתכם בעובדה שהמשחק שוחרר ככותרת PS1 חודשים לאחר שה- PS2 הופיע לראשונה עם גרפיקה משופרת משמעותית בכל הגרסאות שלו. לסדרה שעשתה לעצמה שם בדחיפת גבולות הגרפיקה - תאמינו או לא, FF7 במלוא תפארתו החסומה היה מדהים מוחלט בימיו FF9 נופלים היטב מהאסתטיקה של משחקי PS2 בהחלט פוגעים בקבלה הראשונית של המשחק למרות שמכר בסופו של דבר למעלה מ -5 מיליון עותקים.
מתי יוצא סרט ה-assassin's creedהמשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
FF14 מגדלי צללים למעשה לווה די בכבדות מכמה FF9 גם הסיפורים הנרטיביים שלו. בלי להיכנס עמוק מדי לספוילרים, מגדלי צללים FF14 רואה גיבורים מעולמות שונים מנסים להציל את בני עמם על ידי הקרבת עצמם את מי שהם רואים 'פחות'. אלמנט זה היה דאגה מרכזית של נושא FF9 ממש עד לאלמנט העולמות השונים, ואפילו לנבלים - מגדלי צללים אמת סך ו FF9 Kuja - חולקים תכונות אישיות וגינונים. למי שאהב מגדלי צללים ורוצים עוד מסגנון הסיפורים ההוא, FF9 היא בחירה חזקה כמעקב.
אבל מעבר להשוואות, יש סיבה FF9 עמד במבחן הזמן. הוא מרכיב אולי את צוות השחקנים האקלקטי ביותר שהופק אי פעם ב פנטזיה אחרונה משחק, ועושה זאת באופן המדגיש את חולשותיהם ולא את נקודות החוזק שלהם. אף חבר מפלגה אחד אינו הפעם 'הנבחר' הפעם - לכולם היה את המאבקים ואת תקלותיהם, וכדי לשרוד הם צריכים לעבוד יחד ולא להיות תלויים בגיבור אחד שנבחר על ידי האלוהי. זו הייתה בחירה נועזת כאשר המשחק יצא בשנת 2000, לפני כמעט שני עשורים, ונותר אחד כיום. עיצוב הדמויות הבהיר והצבעוני, העולם בהשראת האגדות של פאנק הקיטור והאגדות, ומערכת התאמה אישית של יכולות מוערכות כל אלה עזרו לבסס FF9 כאחד הגדולים בכל הזמנים - או הגדול ביותר, על פי מטקריטי .
כמובן, מגדלי צללים FF14 זה גם מדהים - במשחק לא היו יותר מ -16 מיליון שחקנים אם לא היה. השוליים בין שני המשחקים הללו בקטגוריות בהן הם משגשגים הם קלושים במקרה הטוב. FF9 יושב על דירוג 94 כולל מטקריטי ; מגדלי צללים FF14 נכנס ממש מתחתיה בגיל 92, קשור עם FF10, FF12 , FF7 (עם גרסה מחודשת של FF7 מחכה בכנפיים), ו FF6 מראש למקום השני. בזיכיון שהפיק לעתים קרובות כמה מ- JRPG הגדולים ביותר שנעשו אי פעם, יש טיעון לגבי כל הכותרים הללו ויותר מכיוון שה- Square Enix הכי טוב שהפיק.
זה ליום אחר. לעת עתה, פשוט ראוי לציין כי על כל השבחים הראויים מגדלי צללים FF14 הוא מקבל, זה אפילו לא הדירוג הגבוה ביותר פנטזיה אחרונה משחק בהיסטוריה של הזכיינות. זה לא קל נגד מגדלי צללים - זו תזכורת שכל אוהד שהתגעגע FF9 כשהוא שוחרר לראשונה ביולי 2000 כדי לתת לו זריקה כעת לאחר שהועבר אל מתג Nintendo ופלטפורמות אחרות. FF9 איכשהו נשאר אחד המוערכים באופן עקבי ביותר פנטזיה אחרונה כותרים, וכמדורגים הגבוהים ביותר פנטזיה אחרונה משחק, שפשוט לא צריך לעמוד.
מתי שוחרר מועדון הספרות דוקי דוקי