חיפוש ב-Skyrim יכול להיות מבולגן ממש מהר, אבל לקהילת המודינג יש כמה תוספות שיעזרו להחליק את המשחק.
מחפש פנימה Skyrim הוא פשוט יחסית, אבל המכניקה הופכת פחות רצויה בעידן שבו משחקים חדשים יותר מציעים חוויה סוחפת יותר. ככזה, המבנה כולו מרגיש די מיושן ואקראי, אבל קהילת המודינג באה לעזרה כדי לנסות לשנות את זה.
קָשׁוּר: 10 משחקי ה-RPG הטובים ביותר בכל הזמנים (לפי Metacritic)
הם לא יכולים להמשיך להתחמק מזה
ישנם מספר מודים הקשורים למשימה שנועדו לנקות את כל ההיבטים שלו. זה יכול לכלול דחיית משימות מסוימות כדי למנוע מהסיפור להתקדם מהר מדי, או הצגת אלמנטים חדשים כדי לתבל את הנוסחה, ולתת לשחקנים מנוסים סיבה נוספת לתת Skyrim ירייה בעידן המודרני.
10צייד ראשים - Bounties Redone
מחפש פנימה Skyrim פירושו להחזיק את המודים הנכונים בסדר עומס שתורם לטבילה הכוללת. מכיוון שחלק גדול מהמשימות בצד כרוך במרדף אחר פרסים שהונפקו על ידי ג'ארלס שונים, כדאי לשמור על החוויה טרייה ככל האפשר. צייד ראשים - Bounties Redone משפץ לחלוטין את המכונאי הזה, עד תום.
במקום לתבוע פרס המבוסס על מילה בלבד, כעת מצפים מהשחקנים לספק הוכחה לכך שהמחצבה חוסלה (החזירו את הגופה,
וכו') המוד מאפשר גם לכידת אסירים, השלכתם לכלא, ולחסוך מטרות ממוות אם ייכנעו. בסך הכל, זו דרך נחמדה לסדר מערכת קווסטים ארצית ופשוטה.
9תזמון זה הכל SE
רבים מהמשימות ב Skyrim הם פנטסטיים לחלוטין, אבל התזמון הוא משהו מעורב. אפילו דמויות ברמות נמוכות יתפסו את עושיניו של מיראק Dragonborn DLC, או שאליהם פנו חיילי משמר השחר שמחפשים טירונים לצייד ערפדים. לפעמים, עדיף שהמשימות האלה יתחילו מאוחר יותר במשחק, לעומת מיד.
תזמון הוא הכל עושה בדיוק את זה. זה מאפשר לשחקן לעכב את הפעלתם של קווסטים חשובים במיוחד עד שהם הגיעו לסט מסוים של דרישות. זה לא רק מאפשר הפרדה של קו העלילה הראשי מה-DLC, אלא זה גם מונע התחלה של קווסטים גדולים מדי בו-זמנית, מה שלא מרגיש מאוד סיפורי.
8הבחירה בידיים שלך
בדומה למוד Timing Is Everything, הבחירה בידיים שלך הוא תוסף נוסף המאפשר לשחקנים לקבל שליטה וגמישות רבה יותר במשימות. מוד זה מתמקד בעיקר באופן שבו משימות מסוימות מופעלות, בניגוד לזמן שהם מופעלים. כעת, שחקנים יצטרכו לדבר עם NPCs כדי ללמוד יותר על הצרכים המיוחדים שלהם, תוך סירוב מוחלט למשימות מסוימות.
זה חשוב, מכיוון שהוא מרגיש יותר דינמי וסוחף, שלא לדבר על פחות אגרסיבי. לא עוד יוזרקו משימות על השחקן ללא כל אזהרה מוקדמת. רק על ידי חקירה ואינטראקציה עם אנשים, השחקנים יוכלו להמשיך במשימות השונות במשחק, מה שגורם להם להרגיש חלק מהסיפור.
7במקום שלך
חלק מהאופנים בוחרים בשיפוץ משמעותי של מבנה הקווסט, ו במקום שלך הוא אחד הגדולים. על פני השטח, זה אולי נראה כמו עוד מוד עיכוב קווסט, אבל זה למעשה שונה לגמרי. מוד זה משנה את אופן האינטראקציה של NPCs עם השחקן בכך שהוא מונע מהם להיכנס ישר לתרחיש קווסט.
קשורים: 10 ציטוטים מצחיקים של Skyrim שיחיו לנצח
האם יש עונה 8 של יומני הערפד
למשל, לאחר שסיפר לג'רל מווייטראן על הדרקון בהלג'ן, הוא יודה לשחקן על עזרתו ויהיה בדרכו. רק בשיחה עם אחרים יתגלה שהג'רל נמצא קצת במצוקה, וזקוק לעזרה בהתמודדות עם האיום. למהר בסיפור היא אחת הטעויות הגדולות ביותר החדשות Skyrim שחקנים עושים , וזו הסיבה שהמוד הזה כל כך מבורך.
6YOT - Your Own Thoughts SE
של Skyrim המבנה הנרטיבי הבסיסי מסופר בגוף שלישי, מה שעלול להפוך מעט מעייף לאחר זמן מה. לטבילה אמיתית, מודים כמו מחשבות משלך קיימים כדי לשבור את הבינוניות ולתת נקודת מבט רעננה על הדברים. כל מטרת המוד היא לגשת לאירועי המשחק מנקודת המבט של השחקן עצמו.
ככזה, התראות טקסט ועדכוני סטטוס תמיד יופיעו מנקודת המבט של גוף ראשון. זה גם משנה את אופן הפעולה של חלק מהמכניקה של המשחק. במקום הודעת הטקסט הרגילה לאחר שמירת משחק, YOT תספק במקום זאת הערה 'התקדמות משורבטת במהירות...' כדי לשמור על הטבילה.
5שליחות
מוד אחד שעוזר לנקות את העומס של הקווסטים בצד, תוך הצגת מעט תוכן בו-זמנית הוא שליחות . המוד הזה צובר פופולריות במהירות כאמצעי להתרחבות במשימות הצד השונות הכוללות הרג, ציד, אחזור, איסוף וחובות שליח.
לכל החזקה יש לוח הודעות משלה ששחקנים יכולים לבחון כדי ללמוד אילו משרות זמינות. זה טוב לרכז אותם במיקום אחד, אבל העובדה שהם מתרכזים סביב קווסטים בתוך כל החזקה בהתאמה היא אפילו טובה יותר. זה מחלק את רשימות המשימות של כל אזור, ומאפשר לשחקנים לחפש את האזור שמסביב, במקום לנסוע במהירות בכל רחבי Skyrim.
4Stones Of Barenziah Quest Markers
העובדה שהמוד הזה יצא כל כך הרבה זמן היא עדות לכמה מעצבנת קו questline של 'No Stone Unturned'. במבט ראשון, זה נראה כמו ציד אוצרות מהנה, אבל עד מהרה הוא מתכלה למשימה מעצבנת וכמעט בלתי אפשרית של סריקה של כל Skyrim עבור 24 אבנים זהות.
כמה מזוכיסטים אמיצים מברכים על האתגר, בעוד שאחרים מעדיפים לדעת היכן מסתתרות האבנים הידועות לשמצה. אבנים של Barenziah Quest Markers עוזר לכוון את השחקנים בכיוון הנכון, מקל על הנטל של הצורך לפקוח עיניים כל הזמן עד עכשיו אַחֵר אבן חן אדומה בקופסה.
3Sidequests של Skyrim
בדומה לגישה ל-Mistives, מוד זה מתמקד יותר ב-NPCs בודדים, ובאופן שבו הם מקיימים אינטראקציה עם השחקן בכל הנוגע להצעת קווסטים חדשים. לכל NPC יש משימה צדדית ספציפית שצריך למלא, בין אם זה חידוד אחד מהנשקים שלהם, הפעלת חבילה או איסוף מרכיבים עבורם.
Sidequests של Skyrim מוסיף קצת יותר אינטראקטיביות עם המלאי הרגיל של NPCs ויכול להוביל לידידות, נישואים או קשר עסקי מוצק. ניתן אפילו לבטל קווסטים פשוט על ידי קריאת פתק פעמיים, מה שקורע אותו לשניים. טבילה היא גורם מפתח כאן תוך שמירה על הכל יפה ומסודר.
שתייםשיפוץ מלחמת אזרחים - Redux
של Skyrim קו העלילה כולל מלחמת אזרחים מסיבית בין שני פלגים מנוגדים - גלימות הסופה הרואות את עצמן יורשים חוקיים למחוז, והאימפריאלים, שנדחפים אליו דרך הקונקורדאט הזהב הלבן. למרבה הצער, מלחמת האזרחים הזו אינה מרגשת כמעט בצורת משחק בסיס וניל.
קשורים: 10 משחקי המחשב הטובים ביותר בכל הזמנים (לפי Metacritic)
לְמַרְבֶּה הַמַזָל, שיפוץ מלחמת אזרחים - Redux מתקן את כל זה על ידי הכנסת שיפוץ מלא של הריב מלמעלה למטה. זה משחזר מכונאי משחק בסיס שהודח, הכולל לקיחת וזכייה בכוח, על מנת להבטיח דריסת רגל בשטח האויב. תוספות נוספות כוללות מערכת חדירת מרגלים, תחפושות להתגנבות לבסיסי אויב ועוד.
1הבחירות שלך חשובות - הרחבת האחים האפלים SSE
קו העלילה של האחים האפלים עמוס בקווסטים המרכיבים את הנרטיב הגדול יותר, אבל יש רק כל כך הרבה מקום לשחקנים. הבחירות שלך חשובות מבקש לדחות את כל עלילת האחים האפלים על ידי גרימת לבחירות אינדיבידואליות השפעה משמעותית.
אגדת zelda breath of the wild sale
זה מוביל לסיום חלופי, שהוא עלייה משמעותית מהמשחק המקורי. זה לא רק נותן לשחקנים הרגשה של יותר חופש וגמישות כיצד הם מתמודדים עם האחים האפלים, אלא שזה נהדר עבור אלה שמחפשים הפתעה במהלך משחק נוסף.
הבא: 10 משימות Skyrim המאתגרות ביותר במשחק הבסיס