מוד שיפוץ משחקי התפקידים רקוויאם הועבר סוף סוף למהדורה המיוחדת של Skyrim, ומכניס את מכניקת ה-Elder Scrolls ישנה יותר למשחק.
הרבה זמן רב מגילות זקן מעריצים ייטו להסכים לכך, בהשוואה לכותרים ישנים יותר כמו מורוווינד ו מפל פגיון , Skyrim הוא הורדה משמעותית בתחום משחקי התפקידים, משהו שה אַשׁכָּבָה mod משמש לתיקון. המשחק מציע הרבה פחות טבילה, והרמה הכוללת של מיומנות ולחימה לא כל כך קשים אפילו לשחקנים הקז'ואלים ביותר. מהדורה מיוחדת של Skyrim ( אני יודע ) לא משנה את זה, משמשת בעיקר כשיפוץ גרפי, אבל למרבה המזל, קהילת המודינג הייעודית של Skyrim מציגה כמה אפשרויות שונות לשיפוץ Skyrim היבטי ה-RPG של, שאולי השאפתני שבהם הוא אַשׁכָּבָה .
למרות ש Skyrim SE הוא כבר לא האחרון Skyrim הוצאה חוזרת בזכות מהדורת יום השנה של Skyrim , שיצא בסוף 2021, זה עדיין הבחירה להארדקור Skyrim מעריצים. זה בעיקר בגלל מהדורת יום השנה של Skyrim שברו אופנים רבים עם השחרור, ורובם טרם תוקנו ועודכנו. למרבה המזל, יש דרכים לחזור אחורה מהדורת יום השנה ל Skyrim SE למי שעדיין רוצה גישה לכל קטלוג המוד של המשחק, אם כי זה בא במחיר של אובדן גישה לפריטים של Bethesda Creation Club הכלולים ב- מהדורת יום השנה .
קָשׁוּר: Skyrim Mod מאפשר לשחקנים לחזור מיום השנה למהדורה המיוחדת
מוד מרכזי אחד שעודכן רק לאחרונה Skyrim SE הוא רקוויאם - חידוש משחקי התפקידים , אשר משתנה לחלוטין Skyrim מערכת הרמה, הכישורים, הפריטים, הלחימה והקסם של השחקנים כדי לתת לשחקנים חוויה שמתיישרת יותר עם משחקי RPG פנטזיה איקוניים כמו מורוווינד ו שער בלדור . בהתחשב בכך שה אַשׁכָּבָה mod כמעט לגמרי מחדש את המסגרת של Skyrim , שחקנים יידרשו ליצור קובץ שמירה חדש עם התקנתו. ההתקנה פשוטה יחסית דרך מנהל מוד כמו אפליקציית Vortex, אבל יש די הרבה מה ללמוד אַשׁכָּבָה השינויים של Skyrim , וזה עשוי להיות מהמם לשחקנים שרק מנסים את זה בפעם הראשונה.
כיצד רקוויאם משפץ את מכניקת משחק התפקידים של Skyrim
בוניל Skyrim , אויבים מתקדמים לפי רמת השחקן. לדוגמה, ניתן להיתקל בשודדים לאורך כל המשחק, כאשר שכבות שונות של שודדים מופיעות בתדירות גבוהה יותר ככל ששחקנים צוברים כוח. פורע חוק שודד הוא רמה 5, בעוד שודד שודד הוא 25. ב אַשׁכָּבָה , שודדים ואחרים מסוכנים בדרך כלל Skyrim אויבים הם תמיד באותה רמה. שחקן ברמה אחת עשוי לשרוד מפגש שודדים אקראי, אבל סביר להניח שלא יהיה לו סיכוי להתמודד מול דרקון. אויבים גם מקבלים יתרונות ברורים יותר מהציוד שלהם. קוסם שמתלבש בשריון כבד יהיה הרבה יותר קשה להוריד מאחד שפשוט לובש גלימות.
נקודות מיומנות והטבות נעשו גם כן מחדש. ב Skyrim של אַשׁכָּבָה מוד, שחקנים מתחילים עם מעט בקיאות ברוב המיומנויות. ואילו בוניל Skyrim , שחקנים יכלו לפחות לנהל מדי פעם כייס מוצלח או ניסיון בחירת נעילה מבלי להשקיע בקו המיומנות המסוים הזה, אַשׁכָּבָה הופך את זה להרבה יותר מאתגר לפעול כבעל מקצוע. שריון כבד אפילו ירוקן את הסיבולת של הדרקוןבורן בזמן שהם לא זזים אם השחקנים לא העלו מספיק את עץ הכישורים המקביל. עצי המיומנות האמורים גם עובדו מחדש כדי לספק תיאורים ידידותיים יותר, לחשים חדשים ויכולות לחימה, ומסלולי הסתעפות מגוונים. גם ממשק המשתמש שונה כדי להיות סוחף יותר, כאשר חלונות קופצים מופיעים בצורה של קריינות בגוף ראשון, כך ששחקנים יוכלו להיכנס בצורה נכונה יותר לנעלי הדמות שלהם.
טיפות פריטים, בישול, אלכימיה, קסם, ציד ותכונות גזע שופץ לחלוטין הודות ל אַשׁכָּבָה גם תגמולי קווסטים וגם פריטים שנמצאים בשידות הם אקראי כמעט לחלוטין כדי לתת לשחקנים יותר תמריץ לחקור. אם כבר מדברים על חקר, נסיעה מהירה מושבתת - כפי שקורה אצל רבים ממוקדי קושי Skyrim אופנים כמו מצב הישרדות - מה שהופך את זה אפילו יותר רלוונטי עבור שחקנים לנהל את משקל הפריט שלהם בזהירות. לשאת יותר מדי זהב כשהוא רחוק מעיירה עלולה להיות הרת אסון, ובחירה במאבק עם אויב ברמה גבוהה כשאין לאן לברוח זה אפילו יותר. עם זאת, מבוכים ואזורים אחרים כבר לא מחדש אויבים בזכות אַשׁכָּבָה , כלומר, הרבה יותר קל לתבוע בסיס יציב של פעולות. כל מי שנמאס לו מהדורה מיוחדת של Skyrim צריך לשקול לנסות את זה.
הבא: כל הגרסאות של Skyrim בהשוואה זו לזו ומה השתנה
מָקוֹר: NexusMods