להרוג את הצריח: איך לפתוח ולהכות את מעשה IV

איזה סרט לראות?
 

למד כיצד לפתוח ולהכות את אויבי האליטה והבוס המוסתרים הרביעיים, הלב המושחת, ברוגואלייקה המכה של MegaCrit. Slay the Spire.





להיט roguelike מבוסס-כרטיס על ידי MegaCrit הרג את הצריח זורק מספיק לשחקן כבר מהריצה הראשונה כדי להיחשב למשחק המאתגר למדי, אבל זה רק נהיה קשה יותר עם כל הצלחה. אם לא היה מספיק להכות את הבוסים במערכה השלישית, בכל ניצחון המחזה יכול לנסות עלייה חדשה, ולהגדיל את האתגר בהרבה דרכים קטנות. אבל באופן דרמטי הרבה יותר, יש לשחק פעולה חדשה לגמרי ובוס להילחם כאשר מתקיימים התנאים הנכונים. המדריך יגלה כיצד לפתוח את מעשה הרביעי הנסתר של המשחק, כיצד להתכונן ולהתמודד עם המפגשים המאתגרים שבתוכו, ואיזה סוג תגמולים יכול השחקן לצפות לו להצליח באתגר ניכר זה.






קשור: Teppen: מדריך למתחילים לקרב הכרטיסים הנייד האולטימטיבי



הרג את הצריח , שזכתה לשבחים הן על מערכות מכניות מוצקות שלה והן על מעבר חזק מאז גישה מוקדמת בשנה שעברה, יש הרבה מה לעקוב אחרי בכל ריצה מסוימת. בין דמויות שונות, המון קלפים ושרידים להרים, ומפות ואירועים אקראיים, כל ריצה תמיד מציעה משהו קצת שונה מאלה שלפניה. ולמרות זאת, מעשה IV מצליח לדחוף את המשחק מעבר למקום בו הוא היה עוצר אחרת, ומציע אתגר אחרון לפני שהקרדיטים באמת יעלו.

כיצד לפתוח את מעשה הרביעי בהריגת הצריח

הצעד הראשון בפתיחת חוק IV הוא די פשוט. פשוט לנצח את המשחק בפעם הראשונה על ידי הבסת הבוס של האקט השלישי, עם כל אחת משלושת הדמויות הראשונות: לבוש הברזל, השקט והפגם ( צוֹפֶה וככל הנראה כל תווים שנוספו בעתיד לא יהיו נחוצים לדרישה זו). לכל אחד מהשלושה יש סט שונה מאוד של יכולות, מכניקה וסגנונות משחק, אז אל תתייאש אם הניצחון הראשון הזה לוקח קומץ ריצות טובות. התנסו בבניינים שונים, למדו את התוכניות והאינטראקציות השונות של כרטיסים ושרידים, וקבלו תחושה של אילו אסטרטגיות עובדות מכיוון שמכאן כל ריצה רק תתחיל להיות קשה יותר. הניצחון של כל דמות מרוויח מפתח אחר, וברגע ששלושת המפתחות נעולים, כולם זמינים לרכישה בריצות עתידיות.






לאחר שתמלא את הדרישה הראשונה הזו, תוכל להרוויח את כל שלושת המפתחות בהפעלה אחת במעלה הצריח על מנת לפתוח את חוק IV. ניתן לראות את המקשים שכבר נאספו בפינה השמאלית העליונה של המסך, וכל מקש נמצא בשיטה מעט שונה: מפתח רובי מושגת על ידי בחירת אפשרות ההיזכרות באתר מנוחה. זכור כי זו תמיד תהיה אפשרות עד למפתח המפתח, אז המתן עד שלא תהיה אפשרות חשובה יותר של אתר מנוחה, כמו התאוששות במצב בריאותי או שדרוג כרטיס מכריע. ה מפתח אמרלד מרוויח על ידי הבסת אויב עילית ממונע. אתה יכול להבדיל בין אויב זה לבין אויבי עילית רגילים על המפה על ידי אפקט הלהבה שמאחורי הסמל שלהם. אליטה זו תהיה אחת מאלה שנתקלים בדרך כלל באותו החוק, אך תהיה לה חובב נוסף כמו תוספת מקסימלית של HP, כוח נוסף או התחדשות בריאותית בכל סיבוב. יש רק סמל אחד כזה לכל חוק, וברגע שהוכה הוא לא יופיע בפעולות עתידיות, אז תכנן את המסלול בהתאם. אחרון, ה מפתח ספיר הוא מושג מאחת החזה המכילה שרידים ברחבי הצריח. כמה שרידים יקושרו עם המפתח, ועליך לבחור בין שריד למפתח. יש לפחות הזדמנות אחת למצוא חזה כזה בכל חוק, אך ההזדמנויות עדיין מוגבלות למדי, כך שנטה לצד קבלת המפתח מוקדם ככל האפשר, כך שלא תדאג להמשך הריצה.



לאחר שרכשתם את כל שלושת המקשים, פשוט המשיכו לשחק במשחק כרגיל. לאחר שהכאתם את הבוס של Act III, תועברו לאותו מסך כרגיל, שם אתם גורמים נזק ללב הפועם. עם זאת, במקום ליפול מחוסר הכרה לאחר מכן, הלב יעלה והמפתחות שלך יפתחו דלת, ויקחו אותך למערכה הרביעית!






הסוף להרוג את הצריח

מעשה 4, או הסוף, הוא הרבה יותר קצר וליניארי משלושת המערכות הראשונות. תמיד יש לו אותה פריסה בדיוק: ראשית, יש אתר מנוחה. אלא אם כן אתה נמצא באחת מהעלאות הגבוהות יותר, אתה כבר אמור להיות במצב בריאותי מלא, אז התמקד בשדרוג כרטיס חיוני אחרון או בפעולה אחרת של אתר מנוחה שהרווחת בדרך. הבא הוא החנות האחרונה במנוסה. מכיוון שאין שום מקום אחר להשתמש בו, השקיעו את כל הזהב שתוכלו, במיוחד על שיקויים או שרידים שיעזרו לשרידות, אשר יהיו חשובים מאוד לקרבות הקרובים. עכשיו, כל מה שנשאר בין הדמות שלך לבוס הסופי הם זוג מפלצות עילית ייחודיות.



ה ספירס חנית ו מגן הצריח להתנהג כמיניבוס סופי ולהתנהג די דומה לאחד מהבוסים הפוטנציאליים במערכה השלישית דון וילדים , המתחלפים זה בזה ומחזיקים סכומים גדולים. בתחילת הקרב, הדמות שלך נגרמת עם מוּקָף מצב, המייצג את האופן שבו אוגפו על ידי שני האויבים הללו. בזמן ששניהם עדיין בחיים, הגב שלך תמיד יהיה לאחד מהם, ויביא נזק נוסף של 50% מאחור. אתה יכול להסתובב על ידי מיקוד לאחד האויבים בהתקפה או על ידי שימוש בשיקוי, לכן הקפד לסיים את תורך בכיוון שימתן את הנזק הרב ביותר. ברגע שאחד האויבים מובס מסתיים המצב המוקף, אז נסו להוריד אחד מהשניים במהירות האפשרית. באשר להתקפות בפועל, מגן וספיר מכוונים באופן לא מפתיע יותר בהתגוננות והתקפית. למגן הצריח מתקפה חלשה יותר המורידה את כוחך, מיומנות מחזקת שמעניקה לשני האויבים בלוק, והתקפה חזקה יותר שתייצר גם בלוק כלשהו בדיוק בשביל זה. ל- Spire Spear יש התקפה חלשה יותר שתוסיף שני קלפי סטטוס צריבה לערימת השלכת שלך, מיומנות חיבוק שתגדיל אותה ואת כוחו של בן זוגה, והתקפת multihit חזקה שתיהיה מפחידה בהרבה ככל שעוצמתה תגדל.

בסך הכל לאויבי העילית הללו אין יותר מדי בריאות, אך היזהרו מכמות החסימה והנזק הניכרים שהשניים יכולים להוציא יחד! נסה לשמר כמה שיותר בריאות, שכן מיד לאחר הקרב הזה לא יהיה לך זמן למנוחה לפני הבוס הסופי, לב מושחת .

להילחם בלב המושחת בהריגת הצריח

ללא ספק האתגר הקשה ביותר ב הרג את הצריח , הלב המושחת שפרצת בכל אותם זמנים בראש הצריח, נלחם כעת ברצינות. עם כמה יכולות מתסכלות, התקפות חזקות ובריאות מסיבית של 750, תזדקק להרבה מיומנות וקצת מזל כדי לאתחל כדי להוריד את היריב הסופי הזה.

היכולת העיקרית שיכולה להפוך את הלב המושחת לתסכל כל כך היא מקצב המוות . בכל פעם שאתה משחק קלף אתה לוקח נזק אחד. היכולת עוזרת לרכך אותך להתקפות האחרות שלה ויכולה להוסיף במהירות לטונות של נזק אם לא זהיר. נזק זה יכוון תחילה לחסימה שלך, כך שתוכל להשתמש בזה כדי להגן עליך מפני חלק מהנזק, אך זכור שהוא יכול ללעוס את הבלוק שלך במהירות מספקת גם כן. שריד הטונגסטן רוד הוא לא יסולא בפז אם אתה יכול למצוא אחד כזה, ומצמצם את כל הלהיטים בסרגל הבריאות שלך ל -0, אך זכור כי הוא אינו מגן על הבלוק שלך מפני נזק של פעימות המוות. הביטוח האחר של הלב המושחת נגד נזקי פרץ מטורפים מצד השחקן הוא בלתי מנוצח . הלב יכול לקחת רק 300 נזקים בכל סיבוב, כך שגם אם תמשוך משולבת ענקית, עדיין ייקח לפחות שלוש סיבובים כדי לסיים את הלב לגמרי. בגלל שתי היכולות הללו, חשוב להקפיד לפקוח עין על כל מספר על המסך במהלך תורכם. צפה בבריאותך, בחסימתך, בנזק להתקף הלב לקראת התור, וכמה נזק שגרמת לו בכדי לוודא שכל הצגה מכוונת וחשוב מכך תעזור לך לשמור על החיים.

הלב המושחת יתחיל כל קרב עם פשיטת רגל, ימלא את החפיסה בשלל כרטיסי סטטוס שונים ויישם 2 ערימות של חלש, פגיע וחולש, ויגביל את היעילות של רבים מכרטיסיך במהלך הסיבוב השני והשלישי של מַאֲבָק. לאחר מכן, הוא יבצע את אותו דפוס הפעולות במחזור של שלוש פניות: ראשית, הוא יעשה התקפה מסיבית אחת או מטח גדול של התקפות חלשות. לאחר מכן, היא תעשה את אחת משתי ההתקפות שהיא לא סתם עשתה. לבסוף, זה יעבור תפנית ללטף את עצמו, להסיר כל אפקטים של כוח למטה ולהעניק לעצמו מגוון של חובבי כוח וכוחות אחרים. הלב המושחת במהירות יוצא מכלל שליטה, במיוחד עם התקפת המולטי־היט שלו, מכיוון שכוחו הולך וגדל, לכן חשוב לנסות ולהביס אותו לפני שהוא מסוגל. קלפים המורידים זמנית את הכוח, או שמפעילים פגיעה בידי יריב, יעילים במיוחד נגד הלב בתור שבו הוא משתמש במתקפות המולטיהיט שלו, לכן נסה לשמור את ההשפעות האלה לרגע הנכון במידת האפשר באמצעות מניפולציות יד וסיפון כלשהם יכולות שיש לך גישה אליהן. מלבד זאת, נהל בקפידה את המשאבים שלך ובכל מזל, אתה אמור להיות מסוגל להוריד את הלב המושחת!

כפרס על הביס את הלב המושחת, תזכה לראות איור קטן של דמותך מביסה אותם והשלמת הצריח, כמו גם לראות קצת יותר מהסיפור, ורומז אולי על הדברים הבאים. חשוב מכך, תרוויחו הישג על הניצחון שלכם עם כל דמות, וגישה לאומנות בטא עבור כל קלפי הדמות האלה! בעתיד פועל בתור אותה דמות, בחן את כל הכרטיסים שלה ובדוק את האפשרות להחליף בין גרסת בטא וגרסא מלאה, ובחר ובחר את מה שאתה הכי אוהב על בסיס כרטיס לפי כרטיס. ואז, נסה לחזור עד הסוף עם כל דמות אחרת עד שאתה באמת מחשיב את עצמך כמאסטר של הרג את הצריח .

הרג את הצריח זמין למחשב, ל- Nintendo Switch, ל- Xbox One ול- Playstation 4.