חלק ממשחקי סימולטור החלל הם מציאותיים ומהנים כאחד, תוך שימוש בפקדים אינטואיטיביים ובמצבי משחק מעניינים כדי ללמד מדע טילים אמיתי.
מתי יוצאת עונה 2 ללא גבולות
למשחקי וידאו רבים של מדע בדיוני יש תיאורים לא מציאותיים ומסוגננים של טיסות חלל שצורפו מזיכיונות כמו מלחמת הכוכבים אוֹ מסע בין כוכבים, עם ספינות חלל גדולות שמסתובבות כמו כלי ים ומטוסי כוכבים קטנים בדגם של מטוסי קרב. משחקי הווידאו הבאים, לעומת זאת, מקפידים מאוד לדמות מסע מציאותי בחלל מבלי להקריב יכולת משחק או כיף. ב Kerbal Space Program, Children Of A Dead Earth , וכותרים אחרים, שחקנים יכולים לקחת על עצמם את התפקיד של חייזרים המשגרים תוכנית חלל צעירה, מפקדי ספינות מלחמה בין-כוכביות, כורי אסטרואידים וטייסי מטוסי כוכבים, והכל תוך כדי לימוד קצת מדע טילים ממשי בתהליך.
מדע הטילים הוא נושא מורכב, בלשון המעטה. כדי לתכנן חללית מעשית, מהנדסי רקטות חייבים ליצור רכב קל, מודולרי, עמיד, עצמאי, מסוגל לעמוד בתנאים קיצוניים ומסוגל להחזיק צוות לאורך שנים. כדי להטיס ספינות חלל אמיתיות, הטייסים חייבים לשלוט בדיסציפלינות כמו מכניקת מסלול, תמרוני עגינה ושימור של Delta-v - עקרונות מנוגדים מאוד לאינטואיציה לאנשים שגדלו על פני כדור הארץ. זו סיבה אחת גדולה מדוע זכייניות מדע בדיוני אוהבות מלחמת הכוכבים נוטים לתאר את המסע והלחימה הבין-פלנטריים כקרבות כלבים בסגנון מלחמת העולם השנייה בחלל; זו מטאפורה ויזואלית שהקהל יכירו מיד.
קשור: ספינות Homeworld 3 עשויות לקחת רמזים עיצוביים מהרחבה
על ידי הסתרת המתמטיקה המסובכת של מסע מציאותי בחלל מאחורי ממשקי משחק ממוקדי מישוש, סימס החלל הבאים הופכים את לימוד מדעי הטילים למהנה ונגיש, ומלמדים מושגים כמו העברות הומן והחשיבות של רדיאטורי חום בתהליך הטבעי של משחק. משחקים אלה גם מקדמים אסתטיקה נועזת וחדשה של מסע בחלל, עיצוב חלליות ולוחמת חלל בדומה לאפקטים המיוחדים שרואים בסרטים כמו המאדים ותוכניות טלוויזיה כמו המרחב - עולמות שבהם מוצגים הסכנות האמיתיות, המרחקים העצומים והפלאים של החלל החיצון.
דמות dc החזקה ביותר מול דמות מארוול החזקה ביותר
Realistic Space Sims - Kerbal Space Program
בסימולטור החלל וארגז החול תוכנית חלל קרבל (והדבר הקרוב תוכנית חלל קרבל 2 ), קבוצה של חייזרים זעירים וירוקים בשם קרבל פותחת תוכנית חלל בעולם הבית שלהם, קרבין, ההתלהבות שלהם לחקור וליישב את הקוסמוס תואמת רק לפזיזותם ולהתעלמותם העליזה מפרוטוקולי הבטיחות. במצב הבנייה של המשחק, שחקנים של תוכנית חלל קרבל מרכיבים רכיבים מספריית חלקים ענקית לרקטות רב-שלביות, ובמצב הטיסה שלו, שחקנים משגרים את היצירות שלהם ובהנחה שהם לא מתרסקים - עוסקים בפעילויות כמו חקר כוכבי לכת או ירחים ובניית ספינות חלל גדולות , תחנות חלל ובסיסים. מערכת חדשנית של צומת תמרון מאפשרת לשחקנים לעשות זאת תכנן תמרוני העברת מסלול מורכבים המבוססים על הפיזיקה הניוטונית.
Sims Space Realistic - ילדים של אדמה מתה
אם תוכנית חלל קרבל הוא ניסיון לדמות חקר חלל מציאותי ועיצוב חלליות, ילדי אדמה מתה הוא ניסיון להבין איך תיראה קרב חלל בין-פלנטרי בפועל בעתיד הרחוק. מסע הפרסום שלה לשחקן יחיד מציג אט אט את המורכבויות של מלחמות חלל בין הכוחות המריבים של מערכת שמש עתידית רחוקה, החל בצומת תמרון כמו תוכנית חלל קרבל לאחר מכן מציגים אלמנטים כמו תמרוני מעבר, רובי רכבת, טילים, לייזרים, מל'טים קרביים וכו'. לאחר שניצחו את הקמפיין לשחקן יחיד, שחקנים פותחים את היכולת לעצב חלליות משלהם בתוכנית עריכה, תוך ניסויים בשילובים שונים של רקטות , כורים, לוחות רדיאטורי חום, כלי נשק ושריון ליצירת ארמדות חלל אופטימליות.
Sims Space Realistic - ΔV: טבעות שבתאי
בניגוד לסרטים כמו האימפריה מכה בחזרה , חגורות אסטרואידים מהחיים האמיתיים שוממות מאוד, עם אסטרואידים בודדים הממוקמים במרחק של מיליוני קילומטרים זה מזה. הטבעות של כוכבי לכת כמו שבתאי, לעומת זאת, מורכבות מסלע, אבק וקרח ארוזים בתצורות צפופות כמעט כמו אלו הנראות בדרך כלל בסרטי מדע בדיוני, מה שהופך אותן לתפאורה דרמטית עבור ΔV: טבעות שבתאי . סימולטור חלל מבוסס פיזיקה דומה בסגנון ל אסטרואידים , ΔV: טבעות שבתאי מכניס שחקנים לתפקיד של כורי אסטרואידים המנסים להפיק עושר מינרלים מהטבעות של שבתאי, תוך שימוש במזומן שהרוויחו קשה כדי לשדרג את מערכות המשנה של הספינה שלהם ולגלות את הסודות מאחורי המוזרויות והמאפיינים של ענקית הגז.
סיפור אימה אמריקאי עונה 6 הולו תאריך שחרור
קשור: Kerbal Space Program 2 הופכת את זה למעניין יותר לצפות ב-Kerbals עפים
Sims Space Realistic - בשחור
מומן לאחרונה בקיקסטארטר וכרגע בגרסת בטא סגורה, סימולטור קרבות חלל בקרוב בחשכה (בְּמָקוֹר Starfighter Inc ) מנסה להחדיר את משחק הלחימה בחלל של כותרים כמו מפקד כנף ו מלחמת הכוכבים: טייסות עם פיסיקה ריאליסטית ועיצובי חללית. במשחק מרובה משתתפים זה, שחקנים הם טייסי קרב שכירי חרב שעובדים עבור מגה-תאגידים שמנסים לנצל את העושר החומרי של גופים פלנטריים כמו שבתאי, נלחמים בהתכתשויות בקנה מידה קטן כדי לראות מי זוכה לטעון 'מכסות אמהות' מסוימות. תוך הקפדה על פיזיקה אמיתית ותיאורים מבוססים של טכנולוגיה עתידית, המפתחים של בחשכה עדיין שואפים לשמור על המשיכה החזותית והמחזה של בטלסטאר גלקטיקה אוֹ מלחמת הכוכבים קרבות כלבים בסגנון, כשטייסים מנסים להרחיק מחשבה ולתמרן זה את זה על פני מפות קרב מלאות פסולת.
הבא: Saturday Night Live Mocks מארח את אילון מאסק וספייס X