ספיידרמן: שדרוג השרירים החדש של מיילס מוראלס משתמש בלימוד מכונה

איזה סרט לראות?
 

עדכון לספיידרמן: מיילס מוראלס מוסיף טכנולוגית למידת מכונה להיווצרות השרירים של מיילס על פי מפתח הדמויות הראשי.





החדש ספיידרמן: מיילס מוראלס עדכון לפלייסטיישן 5 משדרג את שרירי דגמי הדמויות של מיילס לחליפות מסוימות עם למידת מכונה. למרות ש ספיידרמן: מיילס מוראלס שוחרר גם בפלייסטיישן 4, ספיידרמן: מיילס מוראלס היה ללא ספק משחק ההשקה הטוב ביותר של PS5. מפתחת Insomniac Games פרסמה רק קומץ עדכונים שלאחר השחרור למחצית ההמשך / ספין-אוף לשנת 2018 ספיידרמן ב- PS4. בחודש דצמבר, Insomniac הוסיף מעקב אחר קרניים מיילס מוראלס מצב הביצועים, המאפשר למשחק לרוץ ב -60 פריימים מוצקים לשנייה עם ההשתקפויות הריאליסטיות יותר של מצב הנאמנות.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

מלבד הרזולוציה המסחרית יותר ומספרי המסגרות, הדור החדש של הקונסולות שונה מקודמיהם בטכנולוגיה עדינה יותר כמו דגמי אופי מציאותיים יותר, טקסטורות, תאורה והשתקפויות. התוספות החדשות הללו למשחקים בקונסולות PS5 ו- Xbox Series הן מה שבאמת גורם למשחקים להיות מהדור הבא. ככל שמפתחים נעים יותר עם הקונסולות החדשות הללו, תכונות אלה ייראו טוב יותר ויהיו ברורות יותר.



קשור: ספיידרמן: מיילס מוראלס ועוד 9 דמויות שמגיעות למשחקי הספין-אוף שלהם

ג'וש דיקרלו , המפתח הטכני לדמות הראשית ב- Insomniac Games, פרסם צילומי מסך זה לצד זה מיילס מוראלס מצב הצילום המציג את העדכונים לשרירים של מיילס ואת ההבדל שהוא משנה כיצד חליפות הספיידי שלו נופלות על גופו בעזרת טכנולוגיית למידת מכונה. את שרירי השרירים החדשים של מייל קשה לראות אלא אם כן קיימת צילום השוואה איך הם נראו ליד תמונה של העדכון. Insomniac הוסיף תמיכה ב- ZivaRT, טכנולוגיית למידת מכונה בזמן אמת שמטרתה להשיג עיוות צורה באיכות הסרט בזמן אמת. דיקרלו הסביר בתשובה לציוץ אחר כי ZivaRT לוקח את דגם האופי של מיילס (עצמות, שרירים, שומן, עור וכל) יחד עם חומרי החליפה שלו כדי לדמות כיצד הם יתאימו לאדם אמיתי מסגרת אחר מסגרת.






מיילס מוראלס קיבל עדכון בשבוע שעבר, שהוסיף את חליפת הטכנולוגיה המתקדמת החדשה גם לגירסאות ה- PS4 וגם ל- PS5 של המשחק, כמו גם לשדרוג השרירים החדש לגרסת PS5. העדכון גם שיפר את בעיות היציבות והתאורה שנמצאו במשחק. עדכונים קודמים הוסיפו שמירת העברות מ- PS4 ל- PS5, מחזורי יום / לילה קבועים לאחר המשחק ותיקנו באגים שונים.






תמיד מעניין לקבל תקלות בטכנולוגיה חדשה ממפתחי משחקי וידאו. קל לפרטים קטנים כאלה להתעלם מהאוהדים והמפתחים, אז זה מגניב כי Insomniac מוסיפה נגיעות קטנות ואפילו טכנולוגיות חדשות ל ספיידרמן: מיילס מוראלס : משחק שיצא לפני חודשים. מפתיע עוד יותר הוא כי Insomniac יישמה סוג זה של עדכונים דחיפה למסגרות PS5 לשנות 2016 ראצ'ט וקלנק בזמן המשחק הבא של האולפן, Ratchet & Clank: Rift Apart , יוצא בעוד כמה חודשים קצרים.



מָקוֹר: ג'וש דיקרלו / טוויטר