סאקר פונץ 'גייס סמוראים אמיתיים כדי להביא אותנטיות לרוח רפאים של צושימה, משחק הרפתקאות אקשן המתרחש ביפן של המאה ה -13.
על מנת להביא אותנטיות ל רוח רפאים של צושימה , משחק פעולה-הרפתקאות המתרחש ביפן של המאה ה -13, Sucker Punch Productions גייס סמוראים אמיתיים שיעזרו במחקריהם. המשחק מתמקד בסמוראי בשם ג'ין שמנווט את שפיכת הדם של הפלישה המונגולית הראשונה ליפן, וכולל עולם פתוח רחב ידיים המתרחש באי צושימה.
הכותרים הקודמים של סאקר פונץ 'כוללים את מְתוֹעָב זיכיון, שהציג גם משחק בעולם הפתוח, אם כי בערים מודרניות ולא ביפן הפיאודלית. ה מְתוֹעָב המשחקים עוסקים באנשים עם כוחות על, וככזה הלחימה התמקדה לעיתים קרובות בהרס גדול, הוצאת קבוצות אויבים באמצעות מהלכי כוח, וחציית הנוף במהירות. ב רוח רפאים של צושימה סאקר פאנץ 'מאט את העניינים ומציע נופים יפניים יפים, רכיבה על סוסים, ודגש על לחימה אחד על אחד.
קשורים: אל תדאגי, רוח רפאים של צושימה לא מאתגרת כמו שנשאה בדם
אף אחד לא יודע יותר על לחימה בסמוראים אחד על אחד מאשר סמוראים ממשיים, אז סאקר פאנץ 'הזמין את כוואמי מסאקומו ואידה ריוסצו מהטנז'ריו דוג'ו להציע להם הכוונה להחייאת סגנונות לחימה מסורתיים במשחק. סאקר פונץ 'שיתף תמונות מהביקור ברשתות החברתיות, והתבדח על החלק' המסוכן 'בעבודותיהם. בדוק כמה תמונות למטה.
זה היה הכבוד שלנו שביקרו שני סמוראים יפנים חוקיים בשבוע שעבר ... @ideryusetsu @kuwamimasakumo #GhostofTsushima pic.twitter.com/Je3Ee4BsSr
t.j. סרטים ותוכניות טלוויזיה של מילר- סאנץ 'אגרוף (@SuckerPunchProd) 30 באוגוסט 2018
עובדים עם אנשים כמו @kuwamimasakumo ו @ideryusetsu הוא חלק מהנה ומסוכן בעבודות שלנו ... #GhostofTsushima pic.twitter.com/oN0rRgotDB
- סאנץ 'אגרוף (@SuckerPunchProd) 30 באוגוסט 2018
תודה רבה שהזכרת לנו כמה עבודותינו מיוחדות! @ideryusetsu @kuwamimasakumo #GhostofTsushima pic.twitter.com/9HVo4Qy5jD
ששיחק את קריסטן בעמידה אחרון- סאנץ 'אגרוף (@SuckerPunchProd) 31 באוגוסט 2018
בעוד שאגרוף סאקר הולך די עמוק עם המחקר שלהם עבור רוח רפאים של צושימה , ציין היזם ב- E3 2018 כי הוא לא נועד להיות חוויה מדויקת היסטורית במאה אחוז. מנהל הקריאייטיב נייט פוקס הסביר, 'זהו משחק בהשראת ההיסטוריה; אנחנו לא משחזרים היסטוריה אבן אחר אבן. ' מערכת הלחימה עצמה מבוססת על שלוש מילים: בוץ, דם ופלדה, וגם צילומי המשחק המוצגים ב- E3 הציעו הצצה לחלק ממרכיבי ההתגנבות, שיאפשרו לשחקנים להוציא אויבים כאשר הם במספרם, או אם יש צורך בגישה שקטה.
ג'ין תואר כ'קומנדו סמוראי ', אז בעוד שהוא יפגין שפע של טכניקות לחימה מסורתיות, יהיו לו גם מגוון של מיומנויות וכלים אחרים בהם הוא יכול להשתמש - כמו וו לרתק. המשחק כולל מערכת התקדמות המאפשרת לשחקנים לאסוף מיומנויות בדרך, ובסופו של דבר להפוך את ג'ין ל'רוח 'האגדית של כותרת המשחק. אנחנו בהחלט להוטים לראות עוד מ רוח רפאים של צושימה ההתפתחות ככל שהמשחק מתקרב יותר לשחרורו הסופי ... מתי שזה יכול להיות.
עוד: כל מה שלמדנו על רוח רפאים של צושימה ב- E3 2018
רוח רפאים של צושימה יהיה זמין אך ורק ל- PS4, אם כי עדיין אין לו תאריך יציאה.
מָקוֹר: אגרוף פראייר