סקירת המשחק של שומרי הגלקסיה של טלטלייל: לא מה שקיווינו

איזה סרט לראות?
 

שומרי הגלקסיה עשויים להיות ההחמצה הראשונה של טלטלייל זה עידנים, אם פורעי החוק של מארוול באמת אינם מתאימים לנוסחה שלהם.





אזהרה: מאמר זה מכיל SPOILERS עבור Telltale's שומרי הגלקסיה






מוקדם לומר שאחרי שורה של להיטים יש ל- Telltale Games החמיץ עם ה שומרי הגלקסיה . אבל עם הפרק הראשון, התוצאות מחליאות מספיק בכדי לגרום לנו לתהות: האם זה מקרה של נכס מוצלח הוא פשוט לא מתאים לחוויית Telltale? מעריצי היקום הקולנועי של מארוול פשוט מקווים לראות סיפורים נוספים שמציגים כוכבים-לורד, גאמורה, דרייקס, רוקט וגרוט עשויים להיות מרוצים ללא קשר לסיפור. אבל בשלב מסוים ... הם יצטרכו להשתלט בפועל על השליטה במשחק.



ובעוד סגנון ביתו של טללטייל בעלילת הטפטוף, עידוד חקירה איטית, חקירה והרהורים בדילמות מוסריות זרחו כאשר הם מיושמים על המתים המהלכים , אגדות , ואפילו באטמן , זה מתאים לכאן. ישנם נקודות אור עבור אוהדים ליהנות, אך בבסיסו, הפרק הראשון מספק חוויה שהיא, ללא ספק, ה מול של מה שחקנים שנמשכים על ידי הדמויות או הכותרת היו מקווים לו - או מצפים בצדק.

על הנייר, המשחק צריך להיות עיבוד מוצלח של הקומיקס כמו באטמן: סדרת המספרים היה, וזינק לסוג האוהדים שמעריצי הסרט של מארוול היו מקווים לו. סטאר-לורד מגיש בקשה מחיל נובה לסייע בהגנה על התקפה של ת'אנוס עצמו ... לאחר כמות מיקוח או גבורה מיידית שנותרה בידי השחקן. לא מבוזבז זמן ולהפיל את השומרים לקרב חלל עם הספינה האישית של תנוס, ובסופו של דבר לשלוח אותם פגועים על פני שטח של עולם זר בו תאנוס מחפש משהו חשוב מספיק כדי להצדיק את יחסו האישי.






הכימיה של הגיבורים עובדת מספיק מההתחלה, ומחקה את הטון הרחב ואת אישיותם של ספרי הקומיקס והסרט. סטאר-לורד הוא סוג של נוכלים חכמים אשר טלטלייל חושק בו, דראקס נופל בקלות לתוך ארכיטיפ החזית החביב, בעוד שרוקט הוא שוחק ודעתני עד קיצוניות. גאמורה סובלת מהגרוע מכל מההסתגלות, והופכת לשותפה ובטוחה בעצמה, מכבדת, מוסרית ומצפונית לסטאר-לורד (מכיוון שהצוות זקוק לעורך דין לדרך 'הנכונה'. מכיוון שהקהל צפוי להרגיש שהוא כבר לָדַעַת הדמויות האלה, הנקודות המחוספסות או האפיון הדק אינן מהוות בעיה - לא מיד.



כנ'ל לגבי 'הפעולה' של המשחק, כאשר הצוות רודף אחרי תאנוס למתחם מקדשים רחוק אך מוצא את דרכו חסומה על ידי דלתות מסיביות. סטאר-לורד, מצויד במגפי טילים, עושה את דרכו בתקלה עליונה במקדש כדי לפתור את הבעיה מהצד השני - נתקל בקטל בעקבות הטיטאן המטורף. צלב שהורכב משלוש שכבות של אנשי נובה קורפס, ספינות נובה התרסקו ואבן מתפוררת. קטל שבאמת למתכונת המשחק, השחקנים חייבים לעבור דרך נקודת עניין אחת לאחרת, תוך ציון עקיצות צליל שהוקלטו מראש ורלוונטיות מעט לבעיה העומדת בפניהם, עד - בתקווה - הם יבחינו באקדח של ספינת נובה המופנה אל הדלתות זקוק לירי.






שוכח את התסכול הברור בעיצוב המשחק, והיעדר רמזים הקשריים או בקרות אינטואיטיביות של המצלמה שהובילו לנושא זה ... זהו סטאר-לורד . עבריין החלל העקום והחכם, שנחלק כעת מחבריו לקבוצה, צלל לחקירה שקטה, ובחר לאט את דרכו בסמלים שנקבעו לפיתרון היחיד לבעיה די פשוטה. כששחקנים באמת רק רוצים לגמור את זה ולחזור להנאה.



סצנת האקשן שבאה בעקבותיה - העמדת השומרים נגד ת'אנוס בעל כוח-על - צריך מגרדים את הגירוד הזה. וברמה אחת, היא עושה זאת, מחליפה את הפעולה בין גמורה, עם התקפות החרב ההרסניות שלה, לבין סטאר-לורד, יורה באקדחים תאומים. זו הזדמנות לראות את הגיבורים עושים את הדברים שלהם כשרוקט מנסה להשלים את הנשק הסודי והגדול שלו. ובכל זאת, כששרשרת אחת של QTEs מובילה לאחרת ללא שום סימן לנזק שנגרם, ההתקדמות שהושגה, או ששחקנים צריכים לצפות למעשה למעט 'גיבורי על' ללא תגמול אמיתי ... נראה שגם הפעולה היא חוויה חלולה.

זו ביקורת שהופנו כלפי טלטלייל באטמן גם משחק, אבל לפחות שם היו שחקנים לנצח הקרבות. ובמקרה של החקירה, באטמן זירות הפשע מתאימות לדמותו, קיבלו תשומת לב נוספת והושרו במותג הגאדג'טים הייחודי שלו. שומרים עדיין מצייד את סטאר-לורד במכשיר המאפשר לו לראות אילו אירועים התרחשו לפני שחיללי החיל נהרגו, אך ללא הסבר שמעולם הוצע, וזה לא בֶּאֱמֶת מה שמשנה כל שינוי ברצף האירועים, זה ניסיון לרעיון גדול יותר ולא ממומש, אם בכלל.

התחלת חווית המשחק עם כמה מהאלמנטים החלשים ביותר שלה, וכמה קרבות חלולים נותנים טון מוזר, אבל תוֹצָאָה מאותו קרב תאנוס עשוי להשאיר שחקנים במקומותיהם. שריד זה שתאנוס רדף אחריו הופך לנקודת עלילה עיקרית בהמשך, אך כלל לא בגלל השפעותיו על המשחק. הסודות שהוא מכיל מאפילים במהירות גם על וו קבלת ההחלטות של חוויות טלטלייל, שם הברירות ללא ספק יהיו חשובות, אך חסרות כל - אם לא את כל - של הניואנסים של המערכת והכתיבה במיטבה.

מה שגרוע מכך, אפשרויות הדיאלוג מנוגדות לב ליבו של סטאר-לורד, דמותו של השחקן. זו לא ביקורת על שחקן הקולנוע סקוט פורטר, בשום אופן, אלא האתגר העצום של קיום הכותבים הקודמים של האפוטרופוסים ומנהיגם. חובבי הסרטים יצפו שפיטר קוויל יהיה בעל כוונות טובות, אם יהיה צעיר. או במיטבו, רומנטי או סנטימנטלי במובן ההוליוודי התסריטאי.

המשחק לא מציע אף אחד, ממש, במקום זאת, לאפשר לשחקנים לבחור בין שורות שאפשר היה לעשות לְצַפּוֹת גיבור משחק לבחירה, ותוחם חד קל וזורק. קשה לראות את ההשקעה ב'משפחה 'זו, והסכסוכים מתנדנדים בפראות בין החוצפה לבין החרדה המסתיימת בצוות (כשסטאר-לורד מציין כי הוא היה זה שהוריד את תאנוס עם הנשק של רוקט, במקום לתת לו את כל הקרדיט, הוא מגיב באומרו שהוא יעזוב את הצוות לאחר חוסר כבוד בוטה כזה ממי שראה כחבר).

אפשרויות אחרות כוללות לומר לדראקס כי הוא לא עשה זאת להרוג את תאנוס בידיו , לכן לא בֶּאֱמֶת לנקום את רצח אשתו ובתו - בחירה כל כך תמוהה בכל המובנים, אין זה מפתיע לראות מעל 90% מהשחקנים התעלמו מכך (בזמן כתיבת שורות אלה). וזה באמת עיבוי לבעיה: שחקנים בשכבות שונות ומצפנים מוסריים עשויים להרגיש שהם שיחקו את אותה חוויה בדיוק - לא, בדיוק אותו דבר כַּתָבָה כמו כל אחד אחר. עקוב אחר פירורי הלחם כי הם חייבים, לחץ על הנחיות הכפתור ובחר בדרך הברורה קדימה עד סוף הפרק הראשון.

זה עושה רע לשורות העלילה האנושיות הפוטנציאליות ולבחירות שיש הם נוכח לפעמים, כולל הסיפור הנ'ל נעול כאשר כוכב-לורד חוטף את שריד הת'אנוס שנרדף אחריו. רגעים של סיפור סיפורים אמיתי ומוצק של טלטלייל עוקבים אחריהם, וכן מהנהנים אל היקום הקוסמי הגדול יותר של מארוול. אבל אלה רק מוצעים כקר כדי לשמור על שחקנים מעוניינים במערכה הסופית של המשחק - מבקשים מהם, במובן מסוים, להתעלם מהעובדה שהפרק הראשון לא היה כל כך כיף לְשַׂחֵק . לצפיה בוודאי, אבל שומרי הגלקסיה סדרות וסרטי אנימציה כבר קיימים לדחף זה.

-

אנו עדיין נחזיק את האצבעות כי זו בסך הכל התחלה מביכה לסדרה שתנעל במהרה להיבטים המבטיחים ביותר, אך אולי בפעם הראשונה מאז החל טלטלייל להתאים אותה בקנה מידה גדול למאפייני צד שלישי, שומרי הגלקסיה לא מצליח להראות מדוע זה בכלל מתאים לנוסחה זו של משחק וידאו. מלבד הערעור על הנכס המסחרי החם ביותר של מארוול, כמובן.

הבא: שומרי הגלקסיה 2 ביקורות מוקדמות אומרות שהוא עולה על הציפיות

שומרי הגלקסיה: סדרת המספרים 'הפרק הראשון' Tangled Up in Blue 'זמין כעת לאנדרואיד, iOS, Windows PC, PS4 ו- Xbox One.

הדירוג שלנו:

2 מתוך 5 (אוקיי)