חזית הקרב של מלחמת הכוכבים היא סדרה שמעוררת כבוד ונוסטלגיה במיליוני שניהם מלחמת הכוכבים ומעריצי היריות, ובמשחקי הזוג הראשונים שלו כל שחקן היה מעורב בכמה תרחישים בלתי נשכחים. חזית הקרב של מלחמת הכוכבים כבשה אינספור מעריצים במהלך שנות הבכורה הנפיצות שלה, עם שלה מלחמת הכוכבים אסתטיקה ונושאים מעורבים עם קרבות רחבי ידיים בסגנון ארקייד. זה לקח הפסקה ארוכה לאחר מכן מלחמת הכוכבים: Battlefront 2 , עם סרט המשך בפיתוח בעת ובעונה אחת, אך בסופו של דבר נמחק.
נדרשה אבטחת אלקטרוניקה בלעדית מלחמת הכוכבים זכויות פרסום לסדרה כדי לראות סוף סוף את החיים שוב עם 2015 חזית הקרב של מלחמת הכוכבים אתחול מחדש ו Battlefront 2, שנותר לא גמור על ידי EA . לאתחולים מחדש של הצמד של DICE יש את הקסם והרגעים שלהם, אבל המאמצים המקוריים של Pandemic ביקום הרחק הרחוק עדיין תופסים מקום מיוחד בלבם של שחקנים רבים, ועדיין גורמים להם לחזור לכמה טקסים של מעבר כולם חזית הקרב שחקנים חייבים לקחת.
קָשׁוּר: Star Wars: Battlefront's Galactic Conquest ראוי למשחק משלו
חזית הקרב של מלחמת הכוכבים ידועה בקנה מידה גדול של שטח וקרבות קרקע בין תקופות שונות ופלגים של מלחמת הכוכבים , הכוללת כל מיני מורדים וחיילים שיורים כמעט בכל נוף מלחמת הכוכבים מקום. עומסים בין חיילים רגילים ומיוחדים הם מגוונים ומהנים לשימוש וגיבורים יכולים להיות גורמי מפתח בכל קרב ברגע שהם יורשו לעלות על המגרש. הגרפיקה הייתה מכובדת לאותה תקופה והציגה את מלחמת הכוכבים היקום טוב מספיק כדי לעורר יראת כבוד בשחקנים עוד בשנת 2004, אבל מוד עבור מלחמת הכוכבים Battlefront 2 משחזר את הוויזואליה לפלטה מודרנית יותר. היקום והמכניקה המיוצגים בכותרים הקודמים הללו העניקו את עצמם לכמה הרגלים נפוצים מאוד ששחקנים רבים ניסו לפחות פעם אחת.
להאכיל את בור Sarlacc של The Original Battlefront
בור Sarlacc הוא א מלחמת הכוכבים מצרך שהופיע ברוב חזית הקרב של מלחמת הכוכבים משחקים, עם סוג הפונקציונליות שהכי מצפים להם. באופן מוזר, זה יהיה המשחק הראשון בסדרה שתהיה לו הגרסה המורכבת והמפותחת ביותר של ה-Sarlacc, עם Battlefront 2 משאיר את זה בחוץ לטובת התמקדות באחת מהאטרקציות המרכזיות של טאטויין, מוס איסלי. הרימייקים של DICE יכללו את ה-Sarlacc בשני הערכים, אבל מתפקד יותר כחור באדמה מאשר יצור אמיתי. המקורי חזית הקרב של מלחמת הכוכבים עשה זאת בצורה הטובה ביותר מכיוון שה-Sarlacc משתתף פעיל בקרבות, אם כי חסר תנועה. המחושים הרבים של הסארלק נאמנים לחומר המקור שלו, אוספים חיילים וגיבורים כאחד והורגים אותם מיד.
שחקנים סקרנים יסתובבו בהכרח אל הטווח של ה-Sarlacc ויראו את הדמות שלהם נבלעת על ידי היצור החידתי, אבל לאחר זמן רב הם יתחילו לפתח אסטרטגיות סביב ה-Sarlacc. אין הרבה שימושים מעשיים למשחק מסביב לבור, אבל אחד מהם אולי פיתיון גיבורים לאחיזת החיה. יש כמה נקודות עיוורות של המחושים הסוחפים של ה-Sarlacc ששחקנים יכולים להסתיר בתוכם ולירות על גיבורי אויב, ומאז מלחמת הכוכבים: חזית הקרב ההיבט הגרוע ביותר של הגיבורים הוא הטווח, המחייב אותם לקפוץ לקרב תגרה, שחקנים עשויים להיות מסוגלים לעורר אותם לזנק לתוך האחיזה של ה-Sarlacc ולקבל הרג קל על כוח חזק ביותר.
לא יודע איך להרוס את ספינות הבירה של Battlefront 2
שנות ה-2005 Battlefront 2 קרב החללית שהוצג היה מרגש ומשובץ מלחמת הכוכבים קסם. לאחר תקופת הסתגלות ולמידה, השחקנים ימצאו מצב מהנה ועמוס באקשן כדי להחמיא לקרב הקרקע הממכר. עם זאת, קרב כלבים אינו בדרך כלל המטרה הסופית של קרב בחלל מלחמת הכוכבים Battlefront 2 , זה להרוס את ספינת ההון של הצד השני, שזה תהליך רב-שלבי, ולא כזה שברור לגמרי מתחילתו. בעוד ששחקנים ברוב המצבים יכולים בסופו של דבר לנצח בקרב באמצעות צבירת למעלה מ-150 הרג נגד לוחמי כוכבים של האויב וכדומה, ישנה דרך מהירה יותר על ידי חבלה, הפצצה והשבתה של ספינת הבירה של האויב.
ההטבות בלהיות שיר מנהרת פרח קיר
קָשׁוּר: Star Wars: Battlefront's Galactic Conquest ראוי למשחק משלו
מלחמת הכוכבים: Battlefront 2 מצב הסיפור של אמנם נותן הנחיות כיצד שחקנים יכולים להשמיד ספינות בירה כראוי במשימת החלל הראשונה, אבל הוא מספר להם רק חצי מהרכיבים הדרושים להרס, ואינו מציג את הפונקציונליות והשימושים של ספינות מלבד ברירת המחדל Starfighter. המשחקיות שמסתובבת סביב ספינות הבירה היא למעשה די מהנה, התקפה והגנה בו-זמנית של שמירה על פנים ספינת הבירה של השחקן תוך כדי תקיפת של האויב, ושילוב הוגן של קרב שטח וקרקע. חבל שהמשחק לא מדריך נכון את השחקנים כיצד להשתתף בו, ובמקום זאת משאיר את רוב השחקנים פשוט מפילים 180 בוגי.
שיתוף עמדה אחרונה עם שותף ב-Battlefront 2
מלחמת הכוכבים יש הרבה רגעים איקוניים ודמויות שמתריסות לסיכויים, כולל של טייסת עילית סיפור ג'דיי שיבוט מוזר , אבל מה עושה את חזית הקרב סדרה כל כך מרגשת היא לשחק את החייל הממוצע. או בטעות, או אולי מהשלכת חיילים מהמפה מאה או יותר פעמים רק כדי לבחון את עצמם, שחקנים יכולים בסופו של דבר להילחם נגד כוח יריב גדול בהרבה. זו משימה קשה לשתי יחידות בלבד לקחת את כל עמדות הפיקוד עם צבא מלא לפניהן. שחקנים מיומנים עשויים לדעת איך להשתמש במפות לטובתם או לנצל את ה-AI של האויב, אבל לא משנה איך הם משחקים בזה, זו משימה מסוכנת עם הישרדות לא סבירה עבור השחקן.
חזית הקרב של מלחמת הכוכבים הוא שילוב של אקשן יריות ארקייד אינטנסיבי ואסטרטגיית קרב בקנה מידה גדול, כשהמקורים זכורים לטובה, ואורך החיים המפתיע של סדרת האתחול אפילו מוכיח שזה לא מאוחר מדי עבור Battlefront 3 . עבור חלק מהמעריצים, שום דבר אחר לא ממלא את אותה נישה שמכניסה את השחקן ממש לתוך העובי של מלחמות הלייזר הקשות בכוכבים כמו השוטר הממוצע שנשלח לעשות את ההבדל בקרב. מלחמת הכוכבים יש יקום עשיר במיוחד ותחושה שלא משוכפלת לעתים קרובות, ו חזית הקרב של מלחמת הכוכבים מציע טון וגישה למקור שלא ניתן למצוא בו לעתים קרובות מלחמת הכוכבים משחקים. דרישת האוהדים תמיד שם לעוד כניסה, אז עכשיו זה רק צריך את הרגע הנכון ואת האולפן הנכון להביא לשחקנים עוד מלחמה כדי לנצח.
הבא: רגעי המשחקים הטובים ביותר של מלחמת הכוכבים, מחזית הקרב ועד KOTOR