סיוט מתים ב- RDR2 יכול להיות שונה לחלוטין

איזה סרט לראות?
 

האוהדים אהבו את DLC Nightmare Night המקורי עבור Red Dead Redemption, אך סרט ההמשך להרחבה זו יכול לשפר אותו בכמה דרכים עיקריות.





אוהדי המקור Red Dead Redemption אהב את הרחבת ה- DLC שלו לשחקן יחיד, סיוט לא נגמר . עם זאת, Rockstar Games עדיין לא עקב אחריה סיוט לא נגמר ב Red Dead Redemption 2 . זו חבל, כי לא לעשות סיוט מתים 2 תהיה הזדמנות שהוחמצה.






המקורי Red Dead Redemption's סיוט לא נגמר DLC התגלה כהצלחה מרשימה של שחקנים. עם מפת עולם חלופית מלאה בכלי נשק חדשים, תושבות, אויבים וסיפורים, סיוט לא נגמר היה כל מה שגיימר יכול לבקש בהרחבת DLC בנושא אימה. היה לו אפילו סיפור מן המניין על כך שג'ון מרסטון חיפש תרופה להתפרצות הזומבים לאחר שנגועה במשפחתו. זה לא היה ממש טוב כמו משחק הבסיס עצמו, אבל כמכתב אהבה לז'אנר המערב המוזר הוא עושה עבודה נהדרת לערבב זומבים ופורעי חוק בצורה מהנה.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קָשׁוּר: מדוע Rockstar לא תיקן את המחנה של RDR2?

הדבר היחיד סיוט לא נגמר באמת חסר בהשוואה לבסיס Red Dead Redemption המשחק היה סיפור הנושא משקל רגשי אמיתי. זה מובן. אחרי הכל, זה תרחיש 'מה אם' מטופש רק בשביל הכיף, ולכן סביר להניח שרוקסטאר לא דאגה להכניס כמה שיותר מהפרשנות החברתית הנושכת שלהם כמו שהיו עושים לערך רציני. זה היה גם הרבה יותר קצר מ Red Dead Redemption סיפור הבסיס שלו, וקצב מהיר מעט יותר על מנת לכלול דמויות מכל חלקי העלילה של המשחק המקורי. כתוצאה, סיוט לא נגמר יוצא כקליל ומכוון בכוונה תחושה, דבר אשר א Red Dead Redemption 2 סרט המשך יכול לשנות.






איך הסיוט המתים של RDR2 יכול להיות טוב עוד יותר

היתרון העיקרי בכך Red Dead Redemption 2 ההגדרה של המקור במצב זה היא שיש לו צוות דמויות עקבי ומכיל במשך רוב זמן הריצה שלו. המאבקים הבין אישיים של כנופיית ואן דר לינדה הם כבר מקור עיקרי לדרמה ומתח Red Dead Redemption 2 סיפור הבסיס שלו. באותה מידה זה יכול להיות המקרה ב סיוט לא נגמר תרחיש, שבו המתח והסכסוך בקבוצה נובעים מהלחצים החיצוניים של התפרצות זומבים מסתורית. בסוף, Red Dead Redemption 2 מתגאה בפוטנציאל נרטיבי יותר מקודמו, כסיפור רציני בכיכובו של הרכב הרכב חזק (בדומה לסיפורי זומבים מודרניים כמו המתים המהלכים ).



המיקוד הקהילתי של Red Dead Redemption 2 ההגדרה תוביל גם לחידושים בתיאורטית זו Undead Nightmare 2 ' המשחקיות. מלבד כמה אלמנטים יצירתיים קלים, המקור סיוט לא נגמר ממוקד בעיקר רבות מאותן פעילויות כמו משחק הבסיס. ציד, חיפוש צדדי וחקירה הם עדיין עמודי התווך של לולאת המשחק המרכזית שלה; פשוט יש להם יתרון על טבעי. סיוט מתים 2 יכול היה להרחיב את הפעילויות הללו על ידי כך שייתן להן השפעה מוחשית על מצבה הנוכחי של החבורה (דבר שאפילו משחק הבסיס לא מצליח להשיג). אם ארתור יוצא לציד, בזז עיירה שורצת עבור אספקה, או מגלה כיצד לעצב פיתיון זומבי (כמו שג'ון עשה בראשונה), אז השחקן צריך לראות NPCs נהנים מאותם תגליות.






למרבה הצער, Rockstar לא הראתה שום נטייה להכין סיוט לא נגמר המשך ל Red Dead Redemption 2 . לרוב, החברה ממשיכה להתמקד בתמיכה במצבים המקוונים לשניהם Red Dead Redemption 2 ו Grand Theft Auto V, ללא DLC של שחקן יחיד לשני המשחקים שיגיעו בעתיד הנראה לעין. רירית הכסף האמיתית היחידה היא שהאוהדים תמיד יכולים לחזור ולהעריך את המקור סיוט לא נגמר על מה שהיה.



הקומדיות הטובות ביותר של 5 השנים האחרונות