עיבוד סרטי הווידאו עד עלות השחר כבר מתמודד עם שתי בעיות מרכזיות

איזה סרט לראות?
 
  • העיבוד לסרט של עד שחר עומד בפני מכשולים של להישאר נאמנים לאופי האינטראקטיבי של המשחק ולמצוא משהו חדש להציע.
  • שמירה על צוות השחקנים המקורי עשויה להגביל את ההזדמנויות לקו עלילה חדש, ומציאת תחליפים עלולה לאכזב את המעריצים.
  • עיבוי סיפור המשחק לסרט בן שעתיים מציב אתגר של החמצה פוטנציאלית של פיתוח דמויות מפתח ורגעי עלילה.

כמעט עשור לאחר שמשחק הווידאו האימה המצליח יצא לאקרנים, א עד השחר עיבוד סרט הוכרז, אך הוא יעמוד בפני שתי בעיות עיקריות. ה עד השחר עיבוד הסרט נמצא רשמית בפיתוח, ולמרות שיש הרבה היבטים מבטיחים לפרויקט, זה לא יהיה מובטח הצלחה. עד השחר הקאסט הנפלא של השחקנים לא רק עזר ליצור משחק נהדר, אלא שהוא יכול להתאים באופן מושלם לסרט עם שמות כמו רמי מאלק והיידן פנטייר מספיק גדולים כדי לשווק את הסרט, ולכן, הרכבה מחדש של צוות השחקנים המקורי יהיה הגיוני.





למרות שזה נראה כוח גדול עבור ההסתגלות, יש גם כמה מכשולים שעומדים בדרכה. עד השחר הוא אחד ממשחקי האימה הטובים בכל הזמנים ויש לו מוניטין ענק , אבל יש כמה מלכודות שהסרט יכול ליפול אליהן בקלות. להרוויח כסף מהצלחת המשחק הוא הגיוני בהתחשב בקאסט שלו והנחת היסוד שלו יעברו בצורה חלקה למסך הגדול. למרות זאת, עד השחר עזר להשיק סדרת משחקים שלמה בשל הצלחתה וסרט גרוע עלול להרוס את מורשתו, כלומר עד השחר הסרט חייב להתגבר על הבעיות הפוטנציאליות הללו.






נייר מריו: דלת אלף השנים

עד שחר הוא בעצם כבר סרט אינטראקטיבי

אחד מ עד השחר התכונות הגדולות ביותר של זה היא שזה כבר בעצם סרט אינטראקטיבי , אבל זו יכולה להיות בעיה עבור הסרט. המשחק כרוך בהליכה, אינטראקציה עם הסביבה וקבלת החלטות, כלומר הוא כבר מתנגן כמו סרט שהשחקן שולט בו. בחירת השחקנים היא היבט עצום של המשחק, כמו עד השחר מחזק את החשיבות של אפקט הפרפר, שהסרט לא יכול לכלול. הסרת אחד מההיבטים העיקריים שלו פירושה שהעיבוד צריך למצוא דרך להציע משהו חדש, מה שיהיה קשה, במיוחד אם הוא יעשה שימוש חוזר בקאסט שלו.



שינוי צוות השחקנים לא יהיה הגיוני מכיוון שדגמי הדמויות מבוססים על השחקנים. צוות השחקנים הוא כבר בהתאמה מושלמת, אבל זה יוצר בעיה חדשה מכיוון שהוא לא משאיר הרבה הזדמנויות לעשות משהו שונה, מכיוון שהביצועים האלה נראו בעבר. אם הם היו מוחלפים, הסרט היה עדיף ללכת על סיפור חדש המבוסס באופן רופף על המשחק, אבל לא סביר שזה יהיה מה שהמעריצים מחפשים. היסודות של עד השחר עשוי לעבוד בפורמט של משחק וידאו, אבל יהיה קשה לבצע עיבוד סרט יצירתי.

קָשׁוּר
משחקי אימה כל כך טובים שהם נעשו לסרטים
בונה עולם סוחף ודמויות מפורטות אינן הסיבות היחידות לכך שמשחקי האימה האלה היו כל כך טובים שהם נעשו לסרטים.

סרט עד עלות השחר יצטרך לרכז כמה מהחלקים הגדולים ביותר של המשחק

עד השחר אולי משחק וידאו קצר יחסית, אבל הסרט עדיין יצטרך לרכז כמה מהחלקים הגדולים ביותר שלו. ה חמישה לילות אצל פרדי ההצלחה הקופתית של הסרט הוכיחה שמשחקי אימה ניתנים לעיבוד לסרטי להיט, אבל זה היה צריך לסטות באופן מסיבי מהמשחק כדי לעבוד. עם עד השחר , קשה להתרחק מהסיפור הקיים שהופך אותו למתאים לעיבוד, ו עיבוי של כשמונה שעות משחק לסרט בן שעתיים או שלוש יהיה אתגר עצום . משמעות הדבר היא החמצה של כמה מהרגעים הטובים ביותר של המשחק.






כוח מלחמת הכוכבים פרסם את תאריך היציאה 3

פיתוח דמויות ומערכות יחסים הם חלק עצום מהסיפור וכנראה יהיו חלשים יותר בסרט. למייק יש קטע ארוך בסנטוריום במהלך משחק הווידאו שהוא המפתח לקשת הגאולה שלו , אך סביר להניח שזה יצטמצם משמעותית, מה שעלול להפחית את אופיו. ייתכן שאפילו הגילוי של וונדיגו יצטרך לבוא הרבה יותר מוקדם, ולהשאיר פחות זמן לקווי הסיפורים של ג'וש ואחיותיו. הגזרות הללו יהיו הכרחיות כדי להתאים לזמן ריצה קולנועי, אבל זה יביא לפספוס של אלמנטים חשובים רבים ויהיו עד השחר האתגר הגדול ביותר של הסרט.