נגני ה- Warzone Console מוכיחים שלנגני PC יש יתרון לא הוגן

איזה סרט לראות?
 

לשחקני הקונסולות של Warzone יש עדויות וידאו לכך שלנגני PC יש יתרון משמעותי במשחק בשל הפער בערכי ה- FOV בין הפלטפורמות.





שחקני הקונסולה תמיד הביעו את הסתייגויותיהם מפני משחק צולב בשל היתרון שיש לשחקני המחשב בהיבטים מסוימים של משחקים תחרותיים Call of Duty: Warzone נגני הקונסולה הוכיחו יתרון נוסף בסרטון השוואה לאחרונה. אינפיניטי וורד אמנם נתנה אפשרות לכבות את הקרוס-פליי לגיימרים של קונסולות, אך אפשרות זו עדיין בלעדית לגיימרי PS4, מה שמעמיד את נגני ה- Xbox בחסרון גדול עוד יותר.






לאחרונה, שחקני הקונסולות נקטו בכיבוי משחק צולב כדי למנוע רמאות משתוללת על ידי נגני PC. עם זאת, בסופו של דבר, שחקנים רבים לא הצליחו למצוא התאמות בכלל או חוו זמני שידוכים ארוכים. לעתים קרובות זה גורם לטווח פינג מוגדל, ומעניש שחקנים אלה בכמויות גבוהות של פיגור אם הם רוצים לשחק ללא אפשרות הפעלה צולבת. בעוד ששני גיימרי הקונסולה והמחשב האישי מתמודדים עם רמאים, ישנם דברים רבים אחרים שנותנים נגני מחשב יתרון במשחק . ראשית, יש את היתרון של המקלדת והעכבר, מה שהופך את נגני המחשב לדיוק הרבה יותר מדויק מנגני הקונסולה, אבל זה מאוזן מעט על ידי תכונת הכוונה של נגני הקונסולה. יתר על כן, לנגני המחשב יש יתרון בקצב פריימים מכיוון שהם יכולים לשחק מעל 60 פריימים לשנייה, מה שיכול לעשות הבדל גדול במשחק התחרותי.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: אזור מלחמה: כיצד לשפר את מטרת הנשק שלך

סרטון עדכני מ eVCephei מראה שלשחקני מחשב יש שדה ראייה גבוה יותר (FOV) בהשוואה לשחקני קונסולות. למי שלא מודע, FOV בעצם מגדיר את השטח הכולל הנראה על המסך. FOV גבוה יותר פירושו שחלק גדול יותר מהפעולה על המסך תהיה גלויה לשחקנים שיכולים לנצל את היתרון למראה, בעוד FOV נמוך יותר מאיית את ההפך לשחקני הקונסולה. בסרטון ניתן לראות שבעוד שניתן להבחין באויב די בקלות על גבי מסך המחשב האישי, הוא לא ניתן לראות אותו בקונסולה בגלל FOV נמוך יותר. האפשרות לשנות את ה- FOV קיימת רק בגרסת המחשב של המשחק, כך שלנגני הקונסולה אין אפשרות אחרת במקום לדבוק ב- FOV המוגדר כברירת מחדל.






בהתחשב בעובדה שנגני הקונסולות כבר נמצאים בעמדת נחיתות מהסיבות שהוזכרו לעיל, FOV המחדל הנמוך מחמיר את המצב עבורם. מרבית משחקי הקונסולה אינם מאפשרים לשחקנים לשנות את ההגדרות הגרפיות של המשחק. מפתחים בדרך כלל מנסים למקסם את האמינות הגרפית בקונסולות תוך הקפדה על אלמנטים העלולים לגרום להפרעות במשחק, כמו עלווה, במינימום. FOV היא אחת מאותן הגדרות אשר בדרך כלל נשמרות במקסימום במשחקים בהם יש מעורבות.



אמנם הוספת האפשרות לכיבוי קרוס-פליי לכל נגני הקונסולה לא עשויה להיות אפשרית כדי להבטיח שזמני השידוך יישמרו תחת שליטה, אך אינפיניטי וורד בהחלט צריכה לשקול להגדיל את ה- FOV Call of Duty: Warzone נגני קונסולות. עם זאת, יתכן ויכולות החומרה של הקונסולה מגבילות את ה- FOV מכיוון ש- FOV גבוה יותר פירושו שהקונסולה תצטרך להעביר פריטים נוספים על המסך. השחקנים מצפים שהיזם ימצא פיתרון לבעיה זו מכיוון שנמאס להם מהפער שנפגע בסיכויים של קהילת הקונסולות לזכות.






מָקוֹר: eVCephei