איזה עידן האימפריות 4 צריך להיות טוב יותר מ- AoE 3

איזה סרט לראות?
 

ל- Age of Empires 4 יש אפשרות לשפר את קודמותיה ולהביא שדרוג חדש לזכיינית ארוכת השנים של Age of Empires.





עברו חמש עשרה שנה מאז שחרורו בשנת 2005 עידן האימפריות 3 , ולמרות החלון הגדול בין המשחקים, האוהדים מודאגים מתמיד לשחרור הפרק הרביעי בזיכיון. Relic Entertainment אישרה כי משחק האסטרטגיה בזמן אמת היה בעבודה בשנת 2017 עם טריילר קונספט עבור עידן האימפריות 4 . מאוחר יותר, בשנת 2019, טיזר משחק גילה הרבה ממה שאוהדים יכולים לצפות מהתשלום החדש.






בהתבסס על הטריילרים, נראה כי המשחק החדש יתקיים בתקופת ימי הביניים עם סכסוך בעיקר בין כוחות אנגלים למונגולים. בהתחשב בפער הגדול בין משחקים, שחקנים יכולים לצפות אוטומטית ל- AI משופר, ולתת תנועות והתנהגויות מציאותיות יותר לדמויות. באופן דומה, שחקנים יכולים גם לצפות בגרפיקה משופרת וברורה יותר לחוויה אסתטית יותר, במיוחד אם המשחק יוצא בקונסולת Xbox Series X מהדור הבא.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשורים: איזה עידן האימפריות 3: המהדורה הסופית משתנה מהמקור

מה המשמעות של נחש בעין

יש עדיין הרבה דברים לא ידועים עידן האימפריות 4, כולל תאריך שחרורו. אף על פי שחלק מהדיווחים העלו כי הדבר עשוי להיפרסם בשנת 2020, אומדנים אחרים מצביעים על כך שאוהדי הזיכיון יצטרכו להמתין עד 2022. מה שברור הוא שהאוהדים פשוט יצטרכו לשבת בחוזקה, פעולה שככל הנראה רק מגדילה את הציפיות לגבי הדרכים עידן האימפריות 4 ישתפר בקודמיו.






גשרים, הרס ועוד: איזה עידן האימפריות צריך 4

ה טריילר משחק עבור עידן האימפריות 4 כבר אישר כי יהיו אלמנטים נוספים הניתנים להתאמה אישית ובנייה במשחק, כגון מגוון רב יותר בסגנון הבנייה. אבל המשחק לא אמור להגביל את עצמו לשינויים אסתטיים בלבד. זה צריך לכלול אלמנטים חדשים, כמו גשרים, משהו שאוהדים מזמן מבקשים ממנו. יכולות להיות נדבכים שונים של גשרים, כגון סוגי עץ, חבלים או אבן, כאשר כאלה מסוימים הופכים לזמינים רק בהמשך המשחק כאשר התפתחות הציוויליזציה של השחקן.



יתר על כן, עולמות ב עידן האימפריות 4 צריך להיות להשמדה מלאה. שחקנים צריכים להיות מסוגלים להשמיד כל מה שהם יכולים להתמקד בהם (כולל גשרים), מה שיוסיף לריאליזם הכללי של המשחק. זה יהיה מרשים אם המשחק יכול לכלול הריסות מסכסוכים בעבר, כמו טרופות אוניות או שדות קרב הרוסים, הריסות שהשחקנים יהיו אחראים להתמודד איתם אם הם רוצים להשתמש בשטח למטרות מעשיות. רב עידן האימפריות שחקנים היו רוצים לראות גם ממשק משתמש חלק וידידותי יותר, שמקל על הניווט בהזדמנויות ובאפשרויות במשחק.






הרבה ממה שברך את עידן האימפריות זיכיון עם כת כת כה חזקה הוא ששחקנים נהנים מאוד מחוויית המשחק. אז אמנם ישנן דרכים שונות בהן AoE4 יכול וצריך לשפר את קודמיו, המפתחים יהיו חכמים לסטות רחוק מדי ממקור ההשראה המקורי. עליהם לנצל ולשפר את התכונות שכבר זכו להצלחה במשחקים קודמים, כגון עידן האימפריה 3 תכונת הסיפון, שניתן לשפר אותה בקלות על ידי כך שהיא מציעה לשחקנים אפשרויות רבות יותר ומרכישה את אלה שאינם פרודוקטיביים. באופן דומה, בזמן AoE3 יכול להיות חדש יותר, המשחק התקבל טוב יותר ב AoE2, אז לאתר בדיוק את מה שהאוהדים אהבו במשחק השני ולשפר את זה יהיה כיוון טוב עידן האימפריות 4 ללכת לתוך.