מה קרה למשחקי הווידאו MCU של מארוול

איזה סרט לראות?
 

במהלך הימים הראשונים של ה היקום הקולנועי של מארוול , למארוול הייתה שותפות עם SEGA לפיתוח משחקים המבוססים על סרטי MCU. כל סרטי Phase One MCU, למעט הנוקמים, שיחררו משחקי קשר בקונסולות כדי להתאים להקרנת הבכורה שלהם. לחלק מהמשחקים הללו אפילו היה כישרון מהסרטים המעורבים בפיתוח. לדוגמה, ב- איש הברזל 2 משחק הווידאו, דון צ'דל וסמואל ל. ג'קסון חזרו שניהם כדי לחזור על תפקידם כסגן קולונל ג'יימס רודס וניק פיורי בהתאמה.





עם זאת, החל מ הנוקמים , משחקי קשירה של MCU הוגבלו לגרסה ניידת או לתלבושות של MCU הנוקמים של מארוול . היו גם כמה ניסויים אחרים במדיה אינטראקטיבית עבור MCU, כמו חוויות מציאות מדומה שפורסמו לצד ספיידרמן: השיבה הביתה ו ספיידרמן: רחוק מהבית . עם זאת, חוויות הקונסול הסתיימו ב קפטן אמריקה: חייל סופר , מבוסס על ושוחרר בו זמנית עם קפטן אמריקה: הנוקם הראשון .






קשורים: למשחקי הווידאו Marvel של Square Enix יש בעיה גדולה של MCU



סוף הקאסט של עולם הפינג

בסופו של דבר, הפיתוח הממהר הוא שסיים את ייצור משחקי הקונסולות הביתיות המבוססים על ה-MCU. הציפיות היו שמשחקים אלה ישוחררו בכל הפלטפורמות הגדולות, שלחלקן, כמו ה-Nintendo DS, היו דרישות שונות לחלוטין לפיתוח. הפיתוח הממהר הזה עם ציפיות גבוהות הוביל לסיום משחקי MCU. עם זאת, זה גם הביא לתחילתה של זיכיונות משחקי הווידאו המצליחים של מארוול, כמו Insomniac שיצרה את היקום הבלעדי של Marvel משלה עם ספיידרמן של מארוול .

SEGA יצרה משחקי MCU המבוססים על איירון מן, ת'ור, האלק וקפטן אמריקה

משחקי הווידאו המבוססים על סרטי היקום הקולנועי של מארוול השתנו לא מעט באיכות ובז'אנר בין הפלטפורמות. גרסאות הקונסולה של המשחקים הללו, לרוב, היו כמעט כולן חוות דעת שליליות בכל חמשת משחקי החיבור לסרטים. הם היו בדרך כלל מכות פשוטות עם העלאת רמה בסיסית ומערכות שדרוג מיומנויות. הסיפורים, על פי רוב, עיבדו את הסרטים תוך הוספת קצת יותר.






איש הברזל , הסרט הראשון של MCU ומשחק החיבור הראשון של MCU הגיעו לשבע פלטפורמות עצומות, כולל ה-PSP, Nintendo DS ו-Xbox 360. המשחק די פשוט, בהיותו תערובת של קרבות אוויר איטיים וקרבות מקורקעים. המשחק אפילו כולל כישרון קול מהמקור איש הברזל סרט, עם רוברט דאוני ג'וניור, טרנס הווארד ושון טוב חוזרים על תפקידיהם מהסרט. המשחק הזה אמנם לא הצליח במיוחד מבחינה ביקורתית, אבל טוני סטארק קיבל הזדמנות נוספת במשחקי וידאו עם המשחק הבלעדי PSVR איירון מן VR , שוחרר ביולי 2020.



קָשׁוּר: משחק הווידאו של Iron Man Crossover שאף אחד לא זוכר






איש הברזל 2 הגיע שנתיים לאחר ההתחלה איש הברזל משחק וידאו, ויצא לצד הסרט. המשחק הוסיף את War Machine כדמות שניתן לשחק בה, שהתמקדה בהתקפות בליסטיות ודובב על ידי דון צ'ידל. בניגוד לסרט, ה איש הברזל 2 המשחק נתפס כשיפור שולי לעומת המקור. עם זאת, זה לא הספיק כדי להציל אותו מביקורות גרועות, ובמיוחד לא מתי Batman: Arkham Asylum הראו שמשחקי גיבורי על יכולים להיות יותר מחיבורים גנריים.



מתי קרה הטבח במסור החשמלי בטקסס

משחק האלק המדהים ניסה לבנות על ההרס האולטימטיבי

האלק המדהים היה הסרט הבא של MCU שיקבל משחק חיבור לאחריו איש הברזל . המשחק הזה היה ייחודי מכיוון של-The Hulk יצא משחק רק שלוש שנים קודם לכן ב-2005: The Incredible Hulk: Ultimate Destruction . הרס אולטימטיבי היה אחד ממשחקי מארוול המצליחים ביותר באותה תקופה, וזכה לביקורת טובה. מעריצים רצו יורש מהדור הבא של האלק המדהים: הרס אולטימטיבי , בנוי מהמשחקיות של הדמות ב של מארוול הנוקמים . עם זאת, למרות שהקבוצה קיבלה השראה מהמשחק הזה, האלק המדהים משחק הווידיאו לא הצליח להשתוות לזה, כאשר שני היבטים לעג לראשם הם המשחק המונוטוני והופעת קריינות גרועה של אדוארד נורטון.

משחק MCU של Thor היה ללא ספק הגרוע ביותר

העיבוד למשחקי הווידאו של ת'ור , בעל הכותרת ת'ור: אל הרעם , היה משחק הקשר השני אחרון ב-MCU ששוחרר. ת'ור: אל הרעם הסיפור של הסרט עקב בעיקר אחר סיפור הסרט עם תוכן נוסף בסוף. המשחק אפילו השתמש בסורטור כנבל במשחק הקצה, שנים לפני הצגת ה-MCU שלו ת'ור: ראגנארוק . אל הרעם עם זאת, בולטת בעיקר בזכות הספייטים המרשימים שלה ב-DS, שהגיעה באדיבות WayForward, שידועה בזמנו בפיתוח שאנטה סדרות ומשחקים ברישיון שהיו הרבה יותר טובים מהממוצע.

הפרצוף היפה שלך הולך לגיהנום

קפטן אמריקה: חייל העל היה שיא משחקי MCU של SEGA

קפטן אמריקה: הנוקם הראשון החיבור של משחקי הווידאו של התקבל טוב יותר משאר משחקי ה-MCU, אבל הקבלה שלו עדיין הייתה מעורבת. העיבוד, שכותרתו קפטן אמריקה: חייל סופר , היה משחק הקשירה האחרון לסרט של Marvel Cinematic Universe בקונסולות ביתיות. חייל - על היו גם כמה מפתחים בולטים קשורים למשחק. מריו סטרייקס צוות הפיתוח Next Level Games עשה את גרסת הקונסולה של קפטן אמריקה: חייל סופר לפני הרכישה הסופית של נינטנדו את החברה.

קשור: לקפטן אמריקה היה באטמן הטוב ביותר: ארקהם ריפוף

באופן כללי, נראה שאמביציית יתר היא הסיבה העיקרית לפטירת משחקי Marvel Cinematic Universe. במקום להתמקד ביצירת חוויה טובה בדגימה קטנה של פלטפורמות, SEGA רכשה כל הזמן משחקי MCU כדי ליצור חוויות בכל פלטפורמה, וכתוצאה מכך פרויקטים ממהרים ומחוספסים שעושים את דרכם למדפי החנויות. אמנם לא ממש כישלונות קריטיים ומסחריים, אבל גם המשחקים מעולם לא הגיעו להצלחה, ובסופו של דבר הגיעו לנקודה שבה ההשקעה כבר לא הייתה שווה את המאמץ. זה הוביל לכך שהחברה התמקדה במקום זאת בחוויות ניידות קטנות יותר כדי לקדם משחקים.

משחקי מארוול עכשיו יוצרים עולמות ייחודיים משלהם במקום זאת

כעת, למעלה מעשור מאז הסתיימו משחקי הקונסולות של MCU, Marvel מצאה הצלחה עם משחקי וידאו. של מארוול שומרי הגלקסיה ההומור והנרטיב החזק של זה הפכו אותו לאהוב על המבקרים והקהל כאחד, וזה לא היה קשור ל-MCU. השחרור של ספיידרמן של מארוול בשנת 2018 סימנה שינוי בגישה מ-Marvel, כאשר אולפני המשחקים חופשיים לפתח פרשנויות ייחודיות משלהם ליקום מארוול מבלי להיות נשוי לשום פרשנות מסוימת - ה-MCU במיוחד. זה בא בעקבות רוקסטדי'ס באטמן: ארקהם משחקים, שראו את האולפן יוצר גרסה ייחודית משלו ליקום DC כדי לספר סיפורים משלו על האביר האפל. אותה נוסחה הביאה כעת גם להצלחה עבור Marvel, והמגמה אמורה להימשך וולברין של מארוול ופרויקטים בפיתוח ב-Skydance New Media של איימי הניג.

משחקי החיבור של Marvel Cinematic Universe הם מבט מעניין לעבר של משחקי הווידאו של Marvel. עם כמה מרשימים ואהובים חלק ממשחקי Marvel היום, קשה לדמיין תקופה שבה הם קיבלו בעקביות ביקורות מעורבות וטיול לפח המבצעים בתוך שנה. הפיתוי של ה היקום הקולנועי של מארוול ללא ספק תמיד יהיה שם, אבל מארוול לא אמורה להסתכל אחורה בעקבות הכותרים האחרונים שלה.

הוא צנצנת binks סית אדון

הבא: ספיידרמן 3 של מארוול חייב להתעלם ממגמת Multiverse של MCU