למה Assassin's Creed Valhalla לא מגיע לקיטור

איזה סרט לראות?
 

משחק אחר מדלג על Steam, מכיוון ש- Ubisoft מתכננת לשחרר את Assassin's Creed Valhalla בחנות Uplay ו- Epic Games בלבד.





עם הרבה מפתחי משחקים שמדלגים קִיטוֹר לטובת אפשרויות הפצה אחרות של מחשבים אישיים, זה לא יכול להיות מפתיע כי Ubisoft מתעלמת גם מהחברה כשמגיע הזמן לשחרר Assassin's Creed Valhalla . זה ראשון ב Assassin's Creed היסטוריית הסדרה, ומעריצים רבים יצטרכו להגיע למקום אחר לרכוש את התוספת החדשה של הזיכיון, כמו פלטפורמת ה- Uplay של Ubisoft עצמה או חנות המשחקים Epic ההולכת וגדלה.






זו לא הפעם הראשונה ש- Ubisoft מדלגת על רשת ההפצה של Valve, עם זאת, שכן בשנת 2019 Ubisoft סירבה לשחרר. דיוויזיה 2 של טום קלנסי ב- Steam, למרות שהפלטפורמה קיימת כבר שנים והייתה אחת מחלוצות הפצת משחקי המחשב. Steam, הידועה בעיקר כמארחת את המבחר הגדול ביותר של משחקי אינדי אזוטריים בשוק, ראתה את מספר המשתמשים הגבוה ביותר שלה עד כה מאז תחילת ההסגר של נגיף העטרה.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: Assassin's Creed Valhalla יחזיר את התכונה הקלאסית של הסדרה

בריכת זוהר חורבות של מיתוס דרנור

זו הייתה מגמה הולכת וגוברת עם מפתחי המשחקים לדלג על הכנסת חלק מהמשחקים שלהם לחנות Steam. Steam, בשנים האחרונות ראתה מגמה מצערת של תקלות וטעויות מתעוררות בחנות שלה, כולל הפלטפורמה כולה יורדת במפתיע. בין נסיבות מצערות רבות, על פי הליגה נגד השמצה (ADL), Steam צוין כ- ' קרקע לריבוי קיצוניות, באומרו כי הפלטפורמה מקלה על הפצת אידיאולוגיית עליונות לבנה, בין שאר הטרופיות השליליות.






מדוע הפופולריות של Steam מתכווצת

מה שבאמת מבדיל את Steam מהפלטפורמות האחרות הוא המשך השימוש במודל העסקי הקלאסי של Steam, שמנהלי משחקים רבים כינו אותו ' מְיוּשָׁן.' Steam אוספת שלושים אחוז מהרווח של המשחק, בעוד שהמפתחים מרוויחים שבעים, ובגלל זה מפתחי משחק רבים החלו להציג פלטפורמות גיימינג משלהן בהן ניתן לפרסם ולמכור כותרים משלהם. עבור מפתחים רבים, הרווח של מאה אחוז מרווח המשחקים שלהם הוא מיקום עדיף בהרבה. עם זאת, יש להם עוד דרך ארוכה להתמודד עם Steam, שהייתה מובילה בתעשייה ותיקה ומכילה הרבה תכונות חנות נפוצות שמתחרות כמו Epic Games אינן עושות, כגון מדור בסיסי של משתמשים.



בעוד שהבאת כותרות למערכת הפצה של צד ראשון כמו ה- UPlay של Ubisoft הצליחה בחלק מהמשחקים, מפתחים אחרים החלו לבצע עסקאות בלעדיות זמניות עם פלטפורמות כמו Epic Games, שרואה שהן משיקות כותרות חדשות בתחילה לפלטפורמות שלהם, עם משתמשי Steam. צריך לחכות חצי שנה לערך לפני שזה מגיע לשלהם. Borderlands 3 , למשל, היה במקור Epic Games Store בלעדי אך בסופו של דבר הגיע ל- Steam לאחר שהעסקה שלהם הסתיימה (ואחרי תגובה חריפה של אוהדים). למרות שחלק מהשחקנים נאלצים להמתין זמן רב יותר כדי לשחק במשחקים אלה בשיטה המועדפת עליהם, לרוב נראה כי גיימרים עדיין מעדיפים להיצמד לפלטפורמה שבחרו (בדרך כלל Steam) על פני השארתה לאחר.






אני רוצה לאכול את חלקת הלבלב שלך

מפתחים שמתפנים מפלטפורמות כדי ליצור חנות חלופית משלהם הופכים אט אט למגמה בתעשיית המשחקים. הפרדה משיטות ההפצה הרגילות ליצירת משהו חדש פירושה לאלץ שחקנים לבחור לאילו פלטפורמות להירשם, ובתור אלו משחקים הם רוצים לשחק. זה יהיה המקרה של Assassin's Creed Valhalla, וככל הנראה לעוד הרבה משחקי Ubisoft בעתיד. במקום למצוא את כל המשחקים הנוכחיים, חדשים וישנים, במיקום אחד, השחקנים מסתגלים אט אט למציאתם במספר מקומות, ושינוי כזה עשוי להיות משמעו קִיטוֹר ייאלץ להעריך מחדש את המודל העסקי שתמך בהם עד כה.



Assassin's Creed Valhalla מוגדר לשחרור חג 2020.