מדוע סייברפאנק 2077 התעכב כל כך הרבה פעמים

איזה סרט לראות?
 

עיכובים בפיתוח משחקי הווידיאו הם מקום שכיח, כאשר סייברפאנק 2077 עבר שלושה מהם בשנת 2020. הנה מבט מדוע הם קרו.





סייברפאנק 2077 שחרורו הסוער שופך מעט אור לגבי הסיבות לתזמון הפיתוח הממושך שלו. הוכרז לראשונה על ידי CD Projekt Red בשנת 2012, סייברפאנק 2077 נכנס לפיתוח מלא בשנת 2016 לאחר שחרורו של המכשפה 3 הקטע האחרון של DLC. תהליך הפיתוח המלא של המשחק לקח אותו ארבע שנים שלמות של פיתוח פעיל כאשר הציפייה גברה מההצלחה הקודמת של CD Projekt Red עם מכשף סִדרָה. פיתוח, לעומת זאת, לא יימשך בלי תקלה.






תאריך יציאתו הצפוי של CD Projekt Red נקבע במקור לאפריל 2020. עם זאת, בינואר הראשון סייברפאנק 2077 הוכרז על עיכוב, כאשר CDPR דחף את המשחק משחרורו באביב ונכנס לחלון הסתיו עם שחרור צפוי בספטמבר 2020. ככל שהפיתוח נמשך, סייברפאנק ראה הודעת עיכוב נוספת, ושלחה אותה לחודש נובמבר. עיכוב נוסף ל סייברפאנק 2077 הוכרז לאחר שהמשחק הזהב והעמיד את תאריך יציאתו האחרון ל -10 בדצמבר 2020. כל עיכוב שימש מטרה ארוכת טווח בפיתוח הכותרת השאפתנית של CD Projekt Red.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: סייברפאנק 2077 ציר הזמן: מה השתבש?

עיכובים בפיתוח המשחק מגיעים עם השטח. בדרך כלל יש צורך בעיכוב על מנת להבטיח שניתן לשחרר את המשחק תוך שמירה על רמת איכות מסוימת. זה נעשה כדי למנוע למהר את הכותרת לשחרור לפני שהוא מוכן. כאשר מתרחש עיכוב, זה נעשה לעתים קרובות כדי לעבוד על נושאים מתמשכים או לקחת זמן נוסף כדי לכוונן את הפרויקט. סייברפאנק 2077 ראה שלושה עיכובים מלאים שהובילו לשחרורו במטרה להעלות את איכות הכותרת.






סייברפאנק 2077: הסבר על כל עיכוב

סייברפאנק 2077 העיכוב הראשון של המשחק הוציא את המשחק מתאריך יציאתו לחודש אפריל לספטמבר. CD Projekt Red אמר בהצהרה כי העיכוב הראשוני נעשה במטרה ' סיים בדיקת משחק, תיקון והברקה התואר המצופה ביותר. גם CD Projekt Red הזכיר כי המשחק אמנם היה ' שלם ומשחק ', היה ' עדיין נותרה עבודה ביחס לעולם השאפתני והעצום שיש סייברפאנק עיר הלילה.



העיכוב השני שלקח סייברפאנק 2077 בהמשך השנה שלח את המשחק מספטמבר לשחרור סתיו מאוחר בנובמבר. סייברפאנק 2077 העיכוב לחודש נובמבר היה מקרה נוסף של תיקון בעיות מתמשכות. הודעת CD Projekt Red קבעה כי המשחק היה ' סיימו גם את התוכן וגם את המשחק ', אבל שהחברה' היה צריך לעבור הכל, לאזן מכניקת משחקים ולתקן הרבה באגים '. שתי העיכובים הראו אינדיקציה מוקדמת לכך שעיר הלילה ועצמותה העצומה דורשים כיוונון רב.






העיכוב הסופי ל סייברפאנק שלח את התואר קרוב יותר לעונת החגים על ידי הצמדתו לשחרורו ב -10 בדצמבר. סייברפאנק ההתפתחות החלה להשתנות ' לקראת כמעט להיות תואר הדור הבא במהלך מחזור הפיתוח של ארבע השנים שהוביל ל- CDPR להתמודד עם האתגר של משלוח גרסה למשחק בשני דורות החומרה לצד המחשב האישי. המשחק עצמו כבר הפך לזהב בשלב זה, אך העיכוב הנוסף נועד לעבוד ולסיים '. תיקון יום 0 'להשקת המשחק.



כל עיכוב של סייברפאנק 2077 נעשה על מנת לתת למפתחי המשחק זמן נחוץ לעיבוד כמה מהקינקים שלו. בהתפתחותו התברר כי היקף הפרויקט החל לחרוג מהחזון הראשוני שבין גודל עיר הלילה, עולם סייברפאנק 2077 , והמהדורה המתפשטת על פני דורות שונים של פלטפורמות. סייברפאנק 2077 נכנס לתקופה של 'זמן קראנץ' לקראת חודשי ההתפתחות האחרונים במטרה להימנע מעיכוב נוסף. עם מצב ההשקה של המשחק, ייתכן שעיכוב נוסף היה מה שהיה צריך.