אחת המשימות הצדדיות הטובות ביותר בכל ההיסטוריה של זיכיון Grand Theft Auto יושמה רק פעם אחת, ו- GTA 6 אמור להחזיר אותה.
יש הרבה תכונות ששחקנים רוצים ממשחקי Rockstar כשמדובר גרנד גניבה אוטומטית 6 , אבל אחד הדברים הטובים ביותר שהחברה יכלה לעשות הוא להחזיר משהו ששחקנים לא היו מצפים לו; כלומר משימות הצד הפורצות מ גניבת הרכב הגדול: סן אנדראס. למרות ששוחרר בפלייסטיישן 2, גניבת הרכב הגדול: סן אנדראס העביר עולם משחקים רחב ידיים מלא בתוכן, החל מקליפות צדפות נסתרות ועד משימות הובלה ארוכות טווח, ולמרות שחלק מהשחקנים נקרעו בהיבטים דמויי RPG יותר של המשחק סן אנדריאס עדיין נחשב לאחד הטובים ביותר GTA כותרים אי פעם אבל גם אחד המשחקים הטובים ביותר ב- PS2 בסך הכל.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
אחת הסיבות גניבת הרכב הגדול: סן אנדראס היה כל כך פופולרי שהיה כמות המגוון העצומה שהציע. שחקנים יכלו למצוא את עצמם מבלים שעות בחיפוש אחר תגיות כנופיות לריסוס, ציד אחר מקומות צילום בסן פיירו, או פשוט עוסקים במשימות צד-חד פעמיות חדשות וזכייניות, החל בקרבות שטח כנופיות וכלה במפעלים אזוטריים יותר כמו סרסרות. עם זאת, אחד הרעיונות המעניינים (והלא מנוצלים) המופיעים ב גניבת הרכב הגדול: סן אנדראס , משימות הצד הפורצות לפלישה לבית, מתחננת לקאמבק.
ב גניבת הרכב הגדול: סן אנדראס , שחקנים יכלו להיכנס לאחד משלושה טנדרים שחורים של בוקסוויל הממוקמים בלוס סנטוס, סן פיירו או לאס ונטורס כדי להפעיל את משימת הצד הפריצה, כל עוד זה היה בין השעות במשחק של 22:00 עד 06:00. לאחר הפעלתן, משימות אלה אפשרו לבתי מגורים מסוימים להיות בעלי יכולת גישה והשחקן, כקרל ג'ונסון, יכול היה להתגנב ולגנוב פריטים כמו טלוויזיות, מיקרוגל ומערכות סטריאו, כמו גם חבילות מזומנים אקראיות וכל כלי נשק שיש לבעל הבית. נשאר מאחור. למרות שזה מהנה בפני עצמו, המכונאי הזה הוא משהו שיהיה מושלם עבור Rockstar להסתגל לעידן המודרני, במיוחד בהתחשב באיך, בשנים שחלפו מאז סן אנדריאס' שחרור, ביזה פנימית שוכללה להפליא במשחקי Rockstar כמו Red Dead Redemption 2.
עדכון הפלישות הבית לעידן המודרני (או הרטרו)
מספר שמועות על גרנד גניבת מכוניות 6 העלילה מצטטת את המשחק כמתרחש בשנות השבעים, שנות השמונים או המודרניות, אך לא משנה מתי או היכן הבא גניבת מכוניות מקצועית המשחק מתרחש ישנן מספר דרכים שרוקסטאר יכול לעדכן סן אנדריאס' משימות צד פריצה לעידן המודרני של המשחק. אנימציות הביזה המפורטות להפליא של Red Dead Redemption 2 אמנם מסורבל לשחקנים רבים, אבל יהיה ממש בבית גרנד גניבת מכוניות 6 הציע מצב פלישת בית, והדרך גרנד גניבה אוטומטית ברשת הרחיבה את חללי הפנים המפורטים ביותר של Grand Theft Auto V. מוכיח שלדמויות בכותרות שפותחו על ידי Rockstar אין שום בעיה לחקור ולנקות את המקומות הפנימיים.
ב סן אנדריאס, חלקים שונים של המדינה ואזורי מגורים מבוססי הכנסה שונים סיפקו שחקנים לחללי פנים שונים, אך המשחק עדיין היה מוגבל על ידי מגבלות קונסולה ואחסון זיכרון ויכול להכיל רק מספר מסוים של סוגי פנים וכמות זעומה של פריטים שניתן לבזבז. לאחר Red Dead Redemption 2 עם זאת, לשחקנים לא צריך להיות ספק שרוקסטאר יכולה ליצור כמויות אדירות של סוגים שונים של רהיטים ואלקטרוניקה עבור שחקנים לרכוש מ- NPC תמימים, וגם לספק מערכת למכירת פריטים הרבה יותר מורכבת מאשר פשוט להסיע את הוואן של Boxville למוסך ייעודי, שהסחורה שנבזזה נעלמת.
שיחות התגנבות מעודנות ו- NPC למצבים מתוחים יותר
אם שחקן התגלה בזמן שביזה בית בבית גניבת הרכב הגדול: סן אנדראס , טיימר לספירה לאחור יופיע מיד על המסך שיאמר להם שיש להם רק עשר שניות להימלט מהבניין לפני שהמשטרה תגיע. זה קורה מיד, בין אם התושבים בתוך הבית אכן הספיקו להתקשר למשטרה ובין אם לא, ואם השחקן לא בורח לפני שהטיימר מגיע לאפס הם זורקים ברמה של שלושה כוכבים מבוקש. Rockstar יכולה בקלות ליישם את מכונאי השיחות שלהם ב- NPC Red Dead Redemption 2 למצב זה ולאפשר לשחקנים לבחור לאיים, להרגיע או לחסל בעלי בתים לפני שיש להם אפשרות להזהיר את הרשויות.
בזמן סן אנדריאס אכן כלל מכונאי התגנבות מוגבל (הודות לעבודה של רוקסטאר על המחלוקת עוד יותר מצוד זיכיון) הוא היה בקנה מידה מעט ראשוני וניתן היה לנצל אותו בקלות. רוב חללי הפנים הביתיים לא היו גדולים במיוחד, אלא אם כן השחקן חקר את החלקים המפוארים יותר של Vinewood או בתי יוקרה יוקרתיים בפאתי רצועת Las Venturas, וטיימר הספירה לאחור של המשטרה, יחד עם ערנות NPC, היו מתאפסים לעיתים קרובות. אם שחקן ברח בזמן, גם אם הוא כבר נצפה. זה הוביל לתרחיש האפשרי של שחקן שמתגנב לבית, אוסף פריט כמו מיקרוגל או טלוויזיה, ואז רץ הכי מהר שהם יכולים ליציאה, ומתעלם מהתגנבות לחלוטין. כל עוד השחקן יצא מהדלת לפני שעבר טיימר הספירה לאחור, ניתן היה לחזור על זה שוב ושוב באותו בית, ולשבור לחלוטין את המתח והטבילה המיועדים למשחק.
על ידי יישום מערכת התגנבות טובה יותר ומודעות NPC, Rockstar עשויה לבצע משימות פריצה גרנד גניבה אוטומטית 6 חוויות מתוחות ומתגמלות להפליא. עכשיו, כשפנימיות הבניין כבר לא צריכות להיות אזורים נפרדים בעולם המשחק, השחקנים לא יכלו רק לדאוג לדמויות שאינן ניתנות למשחק בתוך הבית שהם פורצים, אלא גם מחוצה לו. GTA 6 יכול לקחת רמזים ממשחק ממוקד שוד אחר, סימולטור גנב ולגרום לשחקנים גם להימנע ממראה חשוד כאשר הם נמצאים מחוץ לבית. ב גניבת הרכב הגדול: סן אנדראס , רכב ג'ונסון מייד לבש מכסה מנוע שחור ברגע שמשימות הפריצה החלו ויכול ללכת ברחוב כשהוא מחזיק טלוויזיה בעלת מסך שטוח מבלי שאף אחד מהולכי הרגל מכה בעין. באותו אופן כמו NPCs ב Red Dead Redemption 2 שימו לב כאשר הדמות הראשית מכוסה בבוץ או מבצע פשע, הם יכולים גם להיות מקודדים כדי להגיב להתנהגות חשודה, כמו למשל שחקן שמתגנב סביב היקף הבית.
הסרת גבולות ישנים וקביעת גבולות חדשים
סן אנדריאס' פריצות היו יכולות להסתיים רק בלילה, אך יש להסיר מגבלה זו. כעת, כששחקנים יודעים שרוקסטאר מחזיק ביכולת ליצור שגרות ריאליסטיות מורכבות לדמויות שאינן ניתנות להשמעה, זה יהיה מעניין הרבה יותר להיות מסוגלים לשדוד בתים ביום או בלילה, תלוי בלוחות הזמנים וההרגלים של הבעלים. זה יכול ליצור פשרה מעניינת, שבה שחקנים יכולים להסתובב בתוך בתים מהר יותר ולגנוב יותר פריטים ביום כאשר בעלי בתים בעבודה, אך הם גם מסתכנים בהיתפסות על ידי שכנים סקרניים או מערכות אבטחה בבית. כששודדים בית בלילה שחקנים ייאלצו לנוע לאט יותר, אך הם נוטים פחות להיתפס בזמן העמסתם ופריקתם. כמובן שתמיד יש אנשים שעובדים בעבודות לילה ונמצאים בבית במהלך היום, והבתים המעטים האלה יכולים להיות השחקנים הכי קלים לשדוד.
אחת התכונות המשוערות ביותר של Grand Theft Auto V. , ומצב המולטי-פלייר הבא שלו גרנד גניבה אוטומטית ברשת , הייתה היכולת של שחקנים לשלוף שודים גדולים ומסובכים. ב גרנד גניבה אוטומטית 6 , משימות פריצה צריכות לפעול באופן דומה, אם כי בקנה מידה קטן בהרבה. שחקנים צריכים להיות בעלי היכולת לצפות בבית (ובעליו) מראש, אולי אפילו לרכוש מידע על כל סחורה איכותית שעשויה להיות תחובה פנימה. תהליך העמסת הפריטים ברכב יכול להיות גם אורגני במקצת, כאשר כמות השטח הזמינה מוכתבת על ידי גודל תא המטען ו / או המושב האחורי של הרכב הנוכחי. אולי קל יותר לברוח מהמשטרה במכונית ספורט, אך השחקן לא יוכל להכניס סחורה של בית שלם.
מאז חלו כל כך הרבה התקדמות הן במכניקת משחקי וידאו והן באפשרויות גרפיות גניבת הרכב הגדול: סן אנדראס שאם משימות פריצה אכן חוזרות פנימה GTA 6 , לרוקסטאר יש את היכולת להפוך אותם ליותר מרתקים ומהנים ממה שהיו באיטרציה המקורית שלהם. הרעיונות שהוזכרו לעיל הם רק כמה אפשרויות שיש למפתח, והם יכולים בקלות להוסיף מכניקה מעניינת עוד יותר, כגון סוחרי שוק שחור שחור ובתי משכון, כדי לבטא את משימות הצד הפורצות עוד יותר. מאז הדיווחים האחרונים על מעמדו של הבא גניבת מכוניות מקצועית המשחק רשום את זה כמו בהפקה המוקדמת, יש מספיק זמן לרוקסטאר להוסיף Grand Theft Auto: San Andreas ' משימות צד לפריצה ל גרנד גניבה אוטומטית 6 , ואם כן, לשחקנים לא יהיה ספק שלפחות חלק מהשינויים הללו עשויים להופיע.