Metal Gear Solid 3: Snake Eater סימן שינוי עבור הזיכיון, ועד היום הוא נותר חוויית Metal Metal הכי ייחודית שיש שם.
Dragon Age inquisition שכפול חומרי יצירה לאחר תיקון
ציוד מתכת מוצק היא אחת מסדרות משחקי הווידאו המשפיעות ביותר בכל הזמנים, והיא עזרה להיידו קוג'ימה לעשות שם עוד יותר לעצמו. החל משנת 1987 ב- MSX2, ציוד מתכת סיפקה חוויות בלתי נשכחות במשך עשרות שנים, ממשחקים ענקיים בעולם הפתוח ועד מערכות קרב ממוקדות בכרטיסי סחר.
בזמן שכל אחד מהם ציוד מתכת המשחק בולט בפני עצמו, מטאל גיר סוליד 3: אוכל נחש נשאר התואר הייחודי ביותר בזיכיון. למרות היותו המשחק השלישי, אוכל נחשים חוזר אחורה בזמן לשנות השבעים ומניח את הבסיס למה שיקרה בהמשך.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
בזיכיון מלא במשחקים נהדרים, Metal Gear Solid 3 מצליח להיות החוויה הבלתי נשכחת ביותר. ממשחקיות לסיפור, זה מראה ציוד מתכת מוצק במיטבו.
הסרטים הכי מצחיקים של 5 השנים האחרונות
MGS 3 פרח על ידי הוצאת נחש מוצק מהמשוואה
סוליד סנייק הפך מיד לסמל משחקים עם צאתו של הראשון ציוד מתכת מוצק , אבל MGS 3 הפתיע את האוהדים בכך שפרק לחלוטין מציר הזמן את שני המשחקים הראשונים שהוקמו. במקום זאת, המשחק מתרחש בשנת 1964 ועוקב אחר סוכן ה- CIA Naked Snake, האיש שעליו יתבססו המשובטים של נחש מוצק, נחש נוזלי וסולידוס נחש. לא להיות כבול לעבר הוא ללא ספק היתרון הגדול ביותר MGS 3 יש, והוא משתמש בזה בכדי לבשר את העולם ואת הדמויות במידה אדירה. נחש סולידי הוא גיבור פנטסטי, אבל הוא גם קצת גס ונוקשה. לשם השוואה, נחש העירום מרגיש אנושי ומציאותי יותר, והוא אפילו די מצחיק ומקסים לאתחל. אחרי הכל, זה האיש שמפרט כיצד הוא מפחד מערפדים באמצע שיחת קודק.
חלק ממה שהופך את עירום הנחש למרתק כל כך הוא עד MGS 3 הוא פשוט היה חידה. בשניים הראשונים ציוד מתכת משחקים, הוא צויר כחידום הזה שמטרתו היחידה לצלול את העולם לתוהו ובוהו. Metal Gera Solid 3 מספק הרבה יותר הקשר ומראה כיצד Naked Snake נאלץ למעשה להפוך לבוס הגדול בניגוד לרצונו.
MGS 3 הוא ציוד מתכת במיטבו
ציוד מתכת מוצק המציא את חוויית 'התגנבות-פעולה', ו Metal Gear Solid 3 השחיז את הנוסחה הזאת לקצה חד. המוזיקה ואפקטים הקוליים מקנים אווירת דרמת ריגול של ג'יימס בונד, ומערכת ההסוואה החדשה הגיונית לתקופת הזמן וההגדרה. אחרי כל זה, לעומת זאת, MGS 3 כולל כמה מהמשחקים הטובים ביותר בזכיינות ומסמרים לחלוטין את צעדו. הג'ונגל מרגיש הרבה יותר מסייע להתגנבות מאשר המיקומים הצבאיים-תעשייתיים בשני המשחקים האחרונים MGS 3 משלב משחק התגנבות עם פעימות סיפור ורצפי פעולה. הידאו קוג'ימה הצליח למלוך גם בחלק מהמוזרות האבסורדית של ציוד מתכת מוצק , מה שהופך סיפור מבוסס יותר ורגשי. כמובן, MGS 3 עדיין כולל כמה מוזרויות נהדרות, כמו היכולת להביס את הסוף על ידי שינוי השעון הפנימי של ה- PS2 לשבוע קדימה, מה שגורם לבוס למות מזקנה.
אוליבר איך לברוח עם רוצח
Metal Gear Solid 3 מספר את הסיפור הכי אמוציונלי בסדרה
ציוד מתכת מוצק ידוע בסיפורי הסיפורים המורכבים שלו, מלאים בהרבה פיתולי עלילה מגוחכים, אבל Metal Gear Solid 3 כולל את הטוויסט המשמעותי מכולם. המשחק כולל המון קונספירציות צבאיות, אך עיקר הסיפור סובב סביב נחש העירום המצוד אחר המורה שלו לשעבר, שפשוט מכונה הבוס, שערק מארצות הברית לברית המועצות. הכינוי הזה מבסס אותה באופן מיידי כדמות אגדית, ממש כמו כשנחש העירום הוצג לראשונה לסדרה כ- Big Boss. המידע על הבוס מוזלף לשחקנים, אך מיד הובהר כי נחש מחזיק בה כבוד עמוק ואהבה. הכל מגיע לשיאו בקרב הבוס האינטנסיבי ביותר ושובר הלב של הזיכיון, כשנחש מתמודד מול הבוס בקרב יד ביד בשדה של פרחים לבנים מבריקים. זה רגע מכאיב במעיים, במיוחד ברגע ששחקנים לומדים פרטים כמו שהבנדנה של נחש היא מזכרת של הבוס.
ואז הטוויסט מגיע, כשנחש מגלה שהבוס לא פגם אלא היה סוכן בברית המועצות. היא ויתרה על חייה ועל המוניטין שלה כדי לשמור על ביטחון אמריקה, וגילוי זה גורם לנחש להטיל ספק בנאמנותו לממשלה ולמשימה שלו. הוא מצייר את ממשלת ארה'ב כאחד הנבלים האמיתיים של הסדרה, והגילוי הוא הדומינו שמתחיל בתגובת שרשרת לכל הסדרה, ובסופו של דבר גורם לביג בוס ליצור את הפטריוטים, גן עדן חיצוני ועוד. המשקל הרגשי של הקרב האחרון מספיק, אך לגלות כיצד הוא דוחף את הנחש מעבר לקצה הופך את הסיום להרבה יותר אמוציונלי. Metal Gear Solid 3 מדגים את כישורי סיפור הסיפורים של היידו קוג'ימה ועוזר למלט אותה כשיא הפסגה ציוד מתכת סִדרָה.