על ידי שימוש במוד לצד החליפה, כזה שמעניק למשחק קצב פריימים איטי יותר, ספיידרמן: מיילס מוראלס מוסיף מימד חדש לדמות הכותרת שלו.
תאריך השחרור לפלייסטיישן 5 של סוני ממש מעבר לפינה, ואיתו מגיעים שלל כותרות ההשקה המיוחלות. בנוסף למהדורות מחודשות ולתשלומים חדשים מזכייניות ארוכות שנים כמו Assassin's Creed , ה- PS5 יושק עם סרט המשך לאחד המשחקים הנמכרים ביותר של קודמו, ספיידרמן של מארוול . עם גרסאות PS4 ו -5 וגם מהדורה מחודשת של קודמתה, ספיידרמן: מיילס מוראלס בדרך להפוך למשחק החובה של עונת החגים.
ספיידרמן הוא כבר נכס חם בכל מדיה שהיא. מיילס מוראלס מייצר באז במשך חודשים, לכל דבר, החל מעיצובו מחדש של פניו המקוריות של ספיידי פיטר פארקר ועד צירוף חבר חדש לחתולים. אבל המשחק העלה את הדברים לרמה חדשה מוקדם יותר היום עם חשיפת המיילס אל עכביש-הפסוק חליפה, תחפושת חדשה לקלע האינטרנט בהשראת זו המוצגת בסרט זוכה האוסקר של סוני באותו שם.
one punch man עונה 2 כמה פרקיםהמשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
אבל החליפה החדשה אינה עור רגיל לדמות השחקן. המפתח Insomniac למעשה משכפל את קצב הפריימים המשתנה של הסרט כדי לשחזר את התחושה והסגנון בהשראת הקומיקס של החליפה, בצורה של mod שניתן להוסיף לכל תחפושת במשחק. בדומה לאפקט שהושג בסרט, עכביש-פסוק קצב הפריימים המשתנה של החליפה מוסיף מימד חדש לדמותו של מיילס, ומשלב פרטים דקים של סיפור סיפורו ואישיותו בעצם תנועתו.
הכנת מקל-הקלע של ספיידרמן
עם צאתו בשנת 2018, של סוני ספיידרמן: אל ספיידר-פסוק זכה לשבחי הביקורת על הסיפור, המוסיקה והאנימציה. בעוד שהאמנות קיבלה השראה רבה מהסגנון החזותי של הקומיקס, יוצרי הסרט שילבו את שורשי הקומיקס של ספיידי באנימציה עצמה, ובנו מחדש את הדמות מהיסוד.
קצב המסגרות הסטנדרטי עבור תמונות קולנוע הוא עשרים וארבע פריימים לשנייה, או 24 תמונות לשנייה. אך לפני הופעת האנימציה הממוחשבת בעשורים האחרונים, הונפשו סרטים מסורתיים המצוירים ביד ב שתים עשרה פריימים לשנייה, או בשניים, כאשר כל פריים שני חוזר על עצמו כדי להעניק לתנועת הדמות אלמנט של פריכות.
מי זוכה בקפטן אמריקה או איש הברזל
שנים עשר פריימים לשניה הם קצב הפריימים המינימלי הנדרש כדי ליצור את מה שכינה אנימטורי דיסני האגדיים שכינו את אשליית החיים, מה שמעניק לדמויות אנימציה מראה של תנועה אותנטית על גבי המסך. סגנון אנימציה פריך זה משלים גם את הקצב האיטי יותר של סרטים ישנים, שבהם הסיפור - והדמויות - בדרך כלל לא נדרשו לנוע במהירות. אבל בסרט גיבורי-על מודרני מונפש ממוחשב, אותו סגנון אנימציה איטי יותר לא היה עף. עד אל עכביש-הפסוק .
יוצרי הסרט בחרו לנשור כל פריים שני בסרט, ובכך אנימציה עכביש-פסוק בשניים ברמת הבסיס. ההחלטה אפשרה לסרט ליצור את מה שיוצרי הסרט מתארים כ עכביש-פסוק סגנון האמנות הפריך, המביא לחיים את היצירות בהשראת הקומיקס באמצעות תמונות בעלות השפעה ארוכת טווח שמזכירות לוחות קומיקס.
עם זאת, הסרט לא הונפש על שני תמונות ברחבי העולם. למשל, בסצנה שבה מיילס ופיטר ב 'פרקר מתנדנדים ביער, פיטר מונפש על אחד ואילו מיילס מונפש על שני. השינוי העדין הזה באנימציה גורם לפיטר להיראות מיומן ומנוסה יותר, בעוד מיילס מגושם מכיוון שמעולם לא ירה ברשת. בהמשך הסרט, כשמיילס נכנס לעצמו כספיידרמן, הוא מונפש על כאלה, מה שהופך את מעשיו לחלקים יותר וזורמים ככל שהוא נהיה בטוח בתפקידו החדש.
אם הטריילר של היום לחליפה החדשה הוא אינדיקציה כלשהי, השימוש במשחק באותו קצב פריימים יהיה בעל השפעה דומה. כשחקנים של ספיידרמן של מארוול דע, הגרסה הזו של מיילס גם חדשה באורח החיים של גיבורי העל: במשחק הראשון, הוא אפילו לא יודע לזרוק אגרוף. משכפל עכביש-פסוק קצב המסגרות שהשתנה משלב בתוכו את האלמנט הזה בסיפור הרקע של מייל מהיסוד, ומשנה את הדרך בה הדמות עוברת בעולם המשחק.
סגנון זה אינו חדש לגמרי לסוני ספיידרמן משחקים. המשחק של 2018 הציג חליפה בסגנון קומי לפיטר פארקר, אשר השחקנים יוכלו לפתוח באמצעות אסימונים מביצוע משימות מסוימות בעולם המשחק. איפה זה היה מחווה לשורשי הקומיקס של ספיידי, מיילס עכביש-פסוק חליפת סגנון היא היבט מהותי של אופיו, המייצג את המעבר ההדרגתי שלו לתפקיד הגיבור. ספיידרמן: מיילס מוראלס ' חָדָשׁ עכביש-פסוק חליפה מעוצבת מעניקה לשחקנים הזדמנות להיכנס לשלהם כגיבור הטיטלי - ועשויה רק לעזור להם להרגיש טוב יותר לגבי עקומת הלמידה הבלתי נמנעת שלהם ב- PS5.