למה Mortal Kombat זקוק למשחקי שיתוף פעולה נוספים

איזה סרט לראות?
 

מורטל קומבט: נזירי שאולין הראו את הפוטנציאל להרפתקאות שיתוף פעולה של מורטל קומבט, ועם סיפור הסיפורים של MK11 אין זמן כמו ההווה.





העולם של מורטל קומבט מצא את עצמו מרוכז סביב הטורניר האחיד בתשלומים הראשונים שלו, כשגדולי הלוחמים של כדור הארץ צעדים קדימה כדי למנוע פלישה מממלכת העולם החיצון. עם התקדמות הסדרה, התככים וההיסטוריה של הדמויות המעורבות החלו לעלות במרכז הבמה כשהטורניר עצמו כבר לא התחשב בעלילה הראשית של הכותרות כפי שמוצג על ידי מצבי הסיפור הקולנועיים של שניהם מורטל קומבט X ו מורטל קומבט 11 . עם MK11 שיטת סיפור הסיפור, השער לסוג אחר של מורטל קומבט המשחק נותר על כנו, ובדיוק כמו הזיכיון, אפשר למצוא את התשובות לעתיד בעברו.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

בזמן מורטל קומבט התעסקו במשחקי הרפתקאות בעבר, שני המאמצים הראשונים שלהם ( מיתולוגיות מורטל קומבט: תת אפס ו ח'כ: כוחות מיוחדים ) קיבל קבלת פנים בינוניים במקרה הטוב, עם כוחות מיוחדים נחשב בעיני רבים למשחק הגרוע ביותר של הזיכיון, מה שמוביל לכך שמידוויי מעמיד את הסדרה בהפסקה קצרה לפני שחרורו של ברית קטלנית בשנת 2002. שש שנים אחרי כוחות מיוחדים , Midway היה נותן לז'אנר ההרפתקאות זריקה אחרונה עם הכותרת הממוקדת בשיתוף פעולה, מורטל קומבט: נזירי שאולין .



קשורים: דמויות קטלניות של Mortal Kombat שאינן בשימוש, שצריכות לחזור ל- MK12

מורטל קומבט: נזירי שאולין לקח שחקנים באמצעות גרסה מסודרת מחדש של אירועי מורטל קומבט השני כפי שנראה דרך העיניים של ליו קאנג וקונג לאו, ומאפשר לשחקנים לשחק אחד או לשחק אותם ביחד דרך משחק הקואופרציה של המשחק. המשחק אמנם מחזיק היטב כחוויה של שחקן יחיד, אך משחק הקואופרציה של המשחק מעלה את ההרפתקה בדרגה נוספת עם לחימה שלוקחת רמזים ממשחקי פעולה אחרים באותה תקופה כמו אל המלחמה אוֹ השטן עלול לבכות , המשלב את הלחימה בעלת ההשפעה הגבוהה עם הסגנון של מורטל קומבט תוך כדי תמריץ התקפות שילוב עם בן זוגו של השחקן.






כיצד Mortal Kombat 12 יכול לכלול שיתוף פעולה

מאז שחרורו של מורטל קומבט 11 אוהדי הסדרה קיבלו נקודת מבט מעניינת כיצד יכול להיראות כותר הרפתקאות שיתוף פעולה חדש. ככל שהסיפור מתקדם, צוות השחקנים מחולק לעיתים קרובות לקבוצות של שניים, ומאפשר לשחקנים לראות את הדמויות האהובות עליהם מקיימים אינטראקציה עם שותפיהם בזמן שהם מבצעים את המשימות שלהם. בין אם זו הדינמיקה האחית של צמד שאולין ובין אם השלום החדש בין 'הקטלניים באויבים' בעקרב ותת אפס, מורטל קומבט 11 נותן לשחקנים מספיק חומר באינטראקציות בין הדמויות בכדי להפוך את הרעיון של כותר קואופ חדש למפתה יותר, וזה לא אומר דבר על סיפור הרקע העצום של הזיכיון בכללותו. עם סיפור עשיר ושוחה בשכבות כמו מורטל קומבט , חדש נזירי שאולין כותרת מעוצבת תשרת היטב את הצגת הסיפור האחורי שלה.



15 שנים עברו מאז שחרורו של נזירי שאולין , ועם ההתקדמות שנעשתה בז'אנר הרפתקאות האקשן מאז, כותר הרפתקאות שיתוף פעולה חדש בעקבות התוכנית של נזירי שאולין גם ימלא פער בז'אנר. כותרת הרפתקאות שיתוף פעולה שנקבעה ב מורטל קומבט העולם בעידן המודרני של המשחק יאפשר לשחקנים מכל רחבי העולם לחוות את ההרפתקה יחד באמצעות מערכת מקוונת שלא הייתה קיימת בתואר 2005. יהיה קשה לדמיין שמערכת הלחימה של המשחק לא תראה שיפורים עם חמש עשרה שנות אבולוציה בז'אנר.






ככל שכותרות הרפתקאות רבות יותר בעידן המודרני שומרות על התמקדות בחקר ולחימה של שחקן יחיד, יורש רוחני ל נזירי שאולין היה ממלא נישה לשחקנים המעוניינים לשחק עם אחרים, לחקור עולם כבד ומשתמש תוך שימוש במערכת לחימה מרתקת ששומרת על הקצב פעיל וזורם. גם אם לא סרט המשך, גרסה מחודשת או מחדשת של ח'כ מאמץ ההרפתקאות הקודם שלו עדיין יעבוד במילוי חלל בתוך ז'אנר הרפתקאות הפעולה, אך עם הכיוון הנוכחי של מורטל קומבט סיפור, הדלת נותרה פתוחה לפוטנציאל של כותרים חדשים שנבנו סביב עולמה הרחב.