מדוע שחקני אאוטרידרים לא צריכים להשתמש בכיסוי

איזה סרט לראות?
 

מכשירי חוץ יכולים לכלול מערכת כיסוי דינמית, אך לעתים רחוקות השחקנים צריכים לבחור להישאר בבטיחות בגלל מכונאי משחק ריפוי חשוב אחד.





זה המים זה הבאר

אנשים יכולים לעוף יוצאי חוץ ערך השוואות ל הילוכים של מלחמה סדרה בגלל האקדח המהיר של גוף שלישי ומערכת הכיסוי החלקה שלה. שחקנים יכולים לעבור במהירות בין נקודות תצפית בטוחות בלחיצת כפתור, אך הכיסוי אינו חשוב כמעט כמו יוצאי חוץ יגרום למשתמשים להאמין. רוב האויבים ב יוצאי חוץ לא יבזבז זמן לזרז שחקנים למטה, מה שיביא למוות מהיר אם מספיק עוינים יקיפו אותם. לכן גיימרים לא צריכים למרכז את הלחימה שלהם סביב התמזגות מאחורי הכיסוי.






היורה הבוזז מיועד לסגנונות משחק אגרסיביים שקובעים את קצב הקרב במקום לחרוג מאויבים מאחורי מחסום. הדרך היחידה ששחקנים יכולים לרפא יוצאי חוץ זה על ידי הריגת אויבים, מסירה מתה שיש להימנע ממשחק פסיבי, במיוחד כאשר השחקנים דלים בבריאות. כל כיתה זוכה לבריאות מהריגות והתמודדות עם נזק באופן ייחודי, מה שאומר שהם צריכים לגשת לקרבות אחרת. ובכל זאת, לרדת בכיסוי לפרקי זמן ארוכים היא לעתים רחוקות האפשרות הנכונה.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: הסבר על בניית מכשפות האש של האכסניות

על השחקנים להשתמש בכיסוי כדרך קלה ובטוחה להתקרב לאויבים לפני שהם משחררים מתקפת כדורים וכוחות על טבעיים. יוצאי חוץ כישורי הכיתה מאפשרים למשתמשים להפוך את גאות הקרב לטובתם אם הם משתמשים ברצף היכולות הנכון כדי להכריז על אויביהם. המשחק תמיד מתגמל אסטרטגיות אסרטיביות, ולכן השחקנים צריכים להשתמש בכיסוי רק כרגע כדי להתוות את ההתקפה הבאה שלהם.






יוצאים: איך לגשת לקרבות



כמה משחקי פנטזיה סופיים יש

בעוד כל יוצאי חוץ בכיתה יש מערך מיומנויות של יכולות הרסניות, לרבים מהם יש צניעות ארוכות ששחקנים צריכים להיות מודעים אליהם. כל דמות צריכה להתחיל בקרבות על ידי שימוש בכישוריהם בכדי להוציא מיד כמה שיותר אויבים כדי שיוכלו לגזור לעצמם קצת ביטחון מהגל הנכנס. כאשר כישוריהם נטענים מחדש, יוצאי חוץ על השחקנים להתמכר בכיסוי כדי למנוע נזק מיותר, וזה נכון גם כאשר הם צריכים לטעון מחדש את כלי הנשק שלהם. ובכל זאת, הם לא צריכים להתעכב יותר מדי זמן.






זה חיוני כל הזמן לפתות אויבים לקבוצות גדולות על ידי תמרון מתמיד סביב רמה פנימית יוצאי חוץ . התגלגלות להתחמק מהתקפות האויב וספרינט למקומות ריקים ברמה יכולה בסופו של דבר להיות הרבה יותר משתלמת מאשר לנסות להחזיק אזור אחד. בדרך זו, בפעם הבאה שמיומנויותיו של שחקן אינן מתקררות, הן יכולות לשחרר שטף הרסני של נזק לאזור ההשפעה על קבוצת האויבים הרודפת אחריהם - ואז תרפא אותם חזרה לבריאות מלאה. אז, למרות שזה עלול לסתור את האינסטינקטים של גיימרים רבים, יוצאי חוץ נועד להיות מנוגן עם מעט התחשבות בכיסוי.