מדוע פלייסטיישן 4 לנצח את ה- Xbox One

איזה סרט לראות?
 

פלייסטיישן 4 החזיקה את ה- Xbox One בדור הקונסולות הנוכחי בהרבה. הנה הסיבה - ומדוע המגמה עשויה להימשך.





כאשר פלייסטיישן 5 ו- Xbox Series X באופק, החלטנו לבחון מדוע פלייסטיישן 4 ניצח את ה- Xbox One. אם אתה חנון מספר מכירות, כנראה שמת לב לפער עצום בין מכירות PS4 ו- Xbox One.






לאחרונה זכה ה- PS4 בכבוד להיות הקונסולה השנייה הנמכרת ביותר בכל הזמנים. נכון - יותר מ- Xbox One. יותר מ -360. אפילו יותר מהקונסולות הפופולריות מ'היום 'כמו הסופר נינטנדו ונינטנדו 64 (סליחה סגה, אבל פשוט הסתדרתם רע מסביב). למעשה, המערכת היחידה שהוציאה את פלייסטיישן 4 למיקוד חוץ היא הפלייסטיישן 2, שעדיין מובילה מעל 50 מיליון על מערכת הפלייסטיישן הנוכחית. שימו לב כי מספר זה נחשב רק קונסולות - ולא מערכות כף יד. Nintendo DS ו- Game Boy שניהם מפוצצים את כל קונסולות הדור הנוכחי מהמים מבחינת המכירות הכוללות.



קָשׁוּר: PS4 לעומת Xbox - אילו גרסאות בקרה עוברות הכי טוב?

למעשה, ה- Xbox One, שמתקרב לסיום תוחלת החיים שלו עם סדרה X ממש מעבר לפינה, עדיין בפיגור אחר הפלייסטיישן המקורית, ה- Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360, ה- NES המקורי, ה- SNES ואפילו לאחרונה. מתג שוחרר (כמו גם מערכות כף יד רבות). אז מה השתבש במיקרוסופט? ומה סוני עשתה כך נכון?






מדוע פלייסטיישן 4 לנצח את ה- Xbox One

לסוני היה הרבה מהלך ביום ההשקה. ראשית, היה המחיר. גיימרים רבים התקשו להצדיק את הפרמיה ב- Xbox One שנמכרה ב -499 דולר עם ההשקה. השווה זאת ל -399 דולר של PS4 והוסף אותה למוניטין של גיימרים שהיו כבר אז, והמחיר לבדו הספיק כדי למנוע מרבים לקנות את ה- Xbox One.



נוסף על כך, היה משבר הזהות של ה- Xbox One. לסוני תמיד היה ברור במה מדובר: המשחקים. בינתיים, מיקרוסופט הקדישה זמן רב לדחוף ולדחוף את 'התוספות' כמו הקינקט (שאותו הם דחפו לגרון של כולם לזמן מה עד שבסופו של דבר התחוור להם שאנשים לא רוצים שיאלצו אותם להשתמש במצלמה). מיקרוסופט ניסתה למכור חלום, עם כל מיני תכונות נוספות שהלכו בסופו של דבר כשהבינו שלאנשים לא אכפת. סוני, לעומת זאת, הציעה מערכת עוצמתית יותר והבטחה לייצר משחקים נהדרים ולא להמציא את הסלון מחדש.






אם כבר מדברים על משחקים, סוני תמיד הייתה על העליונה בקרב מערכות הדור הנוכחי. עם בלעדיות כמו Uncharted 4, האחרון מאיתנו, ספיידרמן של מארוול, Horizon Zero Dawn, וכמובן) אל המלחמה , מיקרוסופט צפתה בהיצע של סוני מעניק לגיימרים אפשרויות ייחודיות תוך שהיא מספקת את רוב המשחקים הנהדרים שפורסמו. ואנחנו לא רואים שמשתנה לפני הדור הבא של הקונסולות, עם Final Fantasy VII מהדורה מחודשת להיות בלעדית מתוזמנת עד מרץ 2021. זה מספיק בכדי להבטיח שסוני לעולם לא 'תאבד' את הדור הנוכחי.



ייתכן שמיקרוסופט 'ניצחה' עם תכונות חדשניות כמו משחק מעבר ותאימות לאחור, אך אלה ואחרים היו מבוצעים בצורה גרועה ומתוקשרים בצורה גרועה. יתר על כן, כאשר ה- PS5 אמור להציע לא רק תאימות לאחור אלא גם משחק בין דור לדור, ה- Xbox יאבד את היתרון התחרותי המסוים בדור הקונסולות הבא.

מה הלאה עבור סוני לעומת מיקרוסופט?

הקרב הזה אולי ניצח, אבל המלחמה לא נגמרה. סוני ראתה עד כמה תכונת התאימות לאחור של מיקרוסופט מצליחה ומתכננת להציע את עצמה עבור ה- PS5, וגם הגדילה את המשחק שלה עם 4K ו- Blu-Ray. בינתיים נראה שמיקרוסופט למדה מהפספוסים הקודמים שלה והחזירה את המיקוד למשחקים.

עם זאת, מיקרוסופט עדיין צריכה להגביר את המשחק שלה. אנליסט התעשייה פירס הרדינג-רולס אמר GamesIndustry.biz שהוא מצפה שסוני תמשיך לשלוט בדור הקונסולות הבא, בעיקר בגלל שהתאימות לאחור מציעה תמריץ לגיימרים להיצמד למותג שבבעלותם כיום:

'אני מצפה מ- PS5 למכור את Xbox Series X בשנת 2020, אך ששתי הפלטפורמות ימכרו יותר קונסולות בעת ההשקה ממה שה- PS4 ו- Xbox One ביצעו עוד בשנת 2013. גורם חדש אחד לדור הקרוב הזה הוא ההשפעה של תאימות לאחור על נאמנות המותג. ומעבר לקהל. אני חושב שנראה פחות החלפת מותג כתוצאה מכך. '

כמובן, הרבה יכול עדיין להשתנות מהיום לסוף 2020, כאשר שתי הקונסולות צפויות להשתחרר. צפו לקרב להתחמם כאשר סוני ומיקרוסופט יעלו את הקונסולות החדשות שלהם בכנסים הקרובים כמו Gamescom, E3 ו- PAX.