טרילוגיית באטמן: ארקהם של Rocksteady היא אחת הזיכיונות המצליחים ביותר של משחקי העל בכל הזמנים. מדוע החליט האולפן לא להמשיך אותו?
משחק אולפני Rocksteady משנת 2015 באטמן: ארקהם נייט התחיל כפי שעשו בעבר כל כך הרבה סיפורים על הצלבני שכמתי, עם נבל שטען שזה יהיה הלילה בו מת הגיבור. בניגוד לרוב סיפורי באטמן, רוקסטדי עמד בהבטחתם. לאחר שהרג את הג'וקר במהלך הגמר של באטמן: ארקהם סיטי , הם סיימו את משחק גיבור העל השלישי והאחרון שלהם כשהעולם גילה את מה ששחקנים ידעו לאורך כל הדרך: שברוס וויין הוא (ותמיד יהיה) באטמן.
למרות הבחירה הנרטיבית הנועזת הזו, באטמן: ארקהם נייט הותיר טעם לוואי מר בפי המבקרים. הגרפיקה המתקדמת ומכניקת המשחק השאפתנית בצד, רבים חשבו שהמשחק ארז יותר מדי בחבילה קטנה מדי. המשחק בסופו של דבר מכר יותר עותקים מ- באטמן: ארקהם סיטי ו באטמן: ארקהם מקלט , אך השפעתה על קהילת המשחקים לא הייתה קרובה לזו של אחד מקודמותיה.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
זו רק אחת הסיבות לכך שמשחק הווידיאו הבא של רוקסטדי לא יהיה המשך באטמן: ארקהם נייט , או הרבה של ארקהם משחק בכלל לצורך העניין. השמועה כבר עכשיו על האולפן עובד על חוליית התאבדות לאחרונה, ועובדי Rocksteady אישרו זאת חוליית התאבדות שמועות, ואף העלו ציוץ המתגרה כאשר ניתן לצפות לפרי עמלם. החלפת חומר המקור באה כשינוי קצב חדש עבור החברה, שאולי היה בדיוק העניין.
מדוע Rocksteady לא ימשיך בזיכיון ארקהם?
צוות Rocksteady מעולם לא פחד לקחת סיכונים. כאשר היא רכשה את הזכויות לפתח א באטמן המשחק בסוף שנות האלפיים, זה היה בתקופה שאיש לא הפיק הגון באטמן או כל גיבור-על (חוץ מזה ספיידרמן ) משחק בשנים. בעוד שהז'אנר היה פופולרי למדי בקרב קהלים צעירים יותר, אף מפתח עדיין לא הצליח ליצור משחק גיבורי-על מצליח מבחינה ביקורתית (וחשוב מכך, מבחינה מסחרית) לקהלים מבוגרים, עם אווירה שהרגישה ממש חשוכה ומאיימת.
למרות היעדר ניסיון ותקדימים היסטוריים, הצליח רוקסטיי. כמעט עשור לאחר מכן, ו באטמן: ארקהם מקלט עדיין מוכר כאחד ממשחקי גיבורי העל המיועדים ביותר למבוגרים. לאחר שמצאנו נוסחה שעבדה עבורם, הם דבקו בה. עם כל כותרת שלאחר מכן הם הגדילו את היקף ההיקף וההיקף על ידי הצגת דמויות חדשות ומכניקות משחק - אך במחיר האווירה המקורית והמדכאת.
חוליית התאבדות , במילים אחרות, מהווה סיכוי לרוקסטדי להתחיל מחדש. עם צוות דמויות שונה לחלוטין, שאף אחת מהן לא מחזיקה באותן כישורים כמו באטמן וחבריו המשגיחים, המפתחים יצטרכו לבנות מחדש מערכת משחק חדשה מאפס. עוברים לפרויקט שונה בתכלית ולא להרחיב באטמן: ארקהם נייט עם שדרוגים מעניינים אך לא משמעותיים יאפשרו לאולפן לשחזר את הרוח שעזרה להשיקם לקדמת הענף לפני כל השנים.