מדוע סוני שינתה את דעתה לגבי משחקי PS3 ו-PS Vita

איזה סרט לראות?
 

סוני החליטה להשאיר את חנויות ה-PS3 וה-PS Vita פתוחות, בעקבות כמה מחלוקות. הנה מה שכנראה השפיע על החלטת המפרסם.





סוני נטשה את התוכניות שלה לסגור את פלייסטיישן רֶשֶׁת אחסן בקונסולות ה-PS3 וה-PS Vita שלה. החברה הפכה את החלטתה ב-19 באפריל, שתאפשר לבעלי שני המכשירים להמשיך לרכוש משחקים דיגיטליים ו-DLC בפלטפורמות ללא הגבלת זמן. סוני עדיין תסגור את החנות המקוונת של ה-PSP ב-2 ביולי 2021, אך שינוי הלב שלה להמשיך לתמוך בחנויות PS3 ו-PS Vita יבטיח לגיימרים גישה נוחה למאות המשחקים הוותיקים של המוציא לאור. אז למה סוני שינתה את דעתה חודשים לפני שהפסיקה את המכירות של חנויות PS3 ו-PS Vita?






חנות ה-PSN עבור ה-PS3 הייתה אמורה להיסגר בתחילה ב-2 ביולי, בעוד שהתמיכה ב-PS Vitas הייתה אמורה להסתיים ב-27 באוגוסט, הודיעה סוני מוקדם יותר ב-2021. כיבוי מוחלט של חנויות PS3 ו-PS Vita תגרום גם למשחקים שנרכשו דיגיטלית ו-DLC ללא אפשרות לאתחל בגלל האופן שבו הקונסולות מאמתות את הבעלות על המשחקים. אפקט הדומינו הזה הוביל גיימרים נלהבים להביע את אכזבתם מהתוכנית של סוני, מה שבסופו של דבר הוביל את החברה להודות שיש לה ' עָשׂוּי החלטה שגויה .'



מתי יהיו שומרי הגלקסיה בנטפליקס

קשורים: משחקי פלייסטיישן שסוני צריך לעשות מחדש לפני האחרון מאיתנו

נשיא ומנכ'ל Sony Interactive Entertainment, ג'ים ריאן, פרסם הצהרה בנושא בלוג פלייסטיישן ב-19 באפריל תוך הסבר על ההיגיון מאחורי התוכנית הראשונית של החברה. הפירוק היה קצר אך חשף שסוני רצתה למקד את מלוא תשומת הלב שלה במכשירים ובמשחקים הנוכחיים שלה. יחד עם זאת, היא לא לקחה בחשבון את ההשפעות השליליות שתהיה לסגירת חנויות ה-PS3 וה-PS Vita על שימור כותרים קלאסיים קרובים ויקרים לליבם של גיימרים. הנה חלק מההצהרה של ריאן:






כאשר הגענו תחילה להחלטה לסיים את רכישת התמיכה עבור PS3 ו-PS Vita, היא נולדה ממספר גורמים, כולל אתגרי תמיכת מסחר עבור מכשירים ישנים יותר והיכולת עבורנו למקד יותר מהמשאבים שלנו במכשירים חדשים יותר שבהם רוב הגיימרים שלנו משחקים. אנו רואים כעת שרבים מכם נלהבים מאוד מהאפשרות להמשיך לרכוש משחקים קלאסיים ב-PS3 ו-PS Vita לעתיד הנראה לעין, אז אני שמח שהצלחנו למצוא פתרון להמשך הפעילות.



התוכנית המקורית של סוני לסגור את חנויות ה-PS3 וה-PS Vita הייתה נקודת השבירה של כמה מחלוקות שנערמו על המוציא לאור בחודשים האחרונים. זה הוביל לכאורה את החברה להפוך את המסלול כדי להציל פנים בעיצומה של מלחמת הקונסולות של הדור הבא עם ה-Xbox Series X/S של מיקרוסופט. בעיות רבות עם מכשירי פלייסטיישן הדגישו פגם מהותי בשווקי המשחקים הדיגיטליים של יצרניות הקונסולות: למרות שחנויות מקוונות מקלות על קנייה ומשחק מיידית, המשתמשים מאבדים חלק גדול מהבעלות שלהם על משחקים אלה. הבולט ביותר היה בדיקות הרישיון תלויות הסוללה של CMOS של ה-PS3, מה שהיה הופך אפילו משחקים שכבר נרכשו על הקונסולה לבלתי ניתנים להפעלה.






פלייסטיישן: בעיית CMOS של קונסולות סוני

ה-PS3, PS Vita, PS4 ו-PS5 מסתמכים על שעונים פנימיים כדי לוודא אם המשתמשים באמת מחזיקים במשחקים שהם רוצים לשחק באמצעות ה-PSN. שעונים אלו מופעלים באמצעות סוללות CR2032 קטנות (או CMOS) המחוברות ללוחות האם של הקונסולות כדי להפעיל את השעונים באופן רציף, גם כשהמכשירים כבויים. אם הסוללות הללו יפסיקו לעבוד אי פעם, המשתמשים נדרשים להזין תאריך ושעה ברגע שהם מפעילים את מכשירי ה-PS שלהם, אותם הקונסולות ינסו לאמת עם שרת PSN מרוחק. זה הפגם הקטלני במערכת.



ג'סי פינקמן הוא לא יכול להמשיך להתחמק מזה

קשור: כל מה שחדש בעדכון הפלייסטיישן של PS5 באפריל 2021

אם סוני הייתה מפסיקה את תמיכת ה-PSN עבור המכשירים שלה וסוללת ה-CMOS של המשתמש הייתה מתרוקנת או פגומה, החומרה לא תוכל לאשר שמשתמשים שילמו עבור הכותרים שהותקנו ב-PS3, PS Vita או מערכות אחרות שלהם. משחקים מלאים ו-DLC ששחקנים רכשו לא יתחילו לאתחל, מה שאומר שלגיימרים אין למעשה את העותקים הדיגיטליים של המשחקים שהם רכשו. הם למעשה שילמו לסוני כדי לתת להם גישה לכותר, שעלול להישלל ברגע שהחברה תחליט להפסיק את תמיכת ה-PSN עבור חומרה מסוימת.

פלייסטיישן: מחלוקת שימור המשחקים של סוני

גיליון זה מציב תאריך תפוגה על משחקי פלייסטיישן שנרכשו דיגיטלית ומפריע לשימור משחקי וידאו כצורת אמנות. אם הסגירה הייתה עוברת, בעלי PS3 ו-PS Vita היו צריכים להסתמך על עותקים פיזיים שנמכרו מחדש או אמולטורים כדי לשחק במשחקים שהם רכשו דיגיטלית. זה גם היה הופך את משחקי ה-PS1 של סוני לקשים משמעותית, מכיוון שאלו לא נוספו לחנויות PS4 או PS5. במקום לארכיון משחקים אהובים, נראה שהמפרסמים בסדר עם להמשיך הלאה ולא להסתכל אחורה, מה שמנוגד לחלוטין לסיסמת השיווק הנפוצה של הקונסולות של לתת לגיימרים לשחק במשחקים שהם רוצים מתי שהם רוצים.

מי הוא הלוחם הטוב ביותר ב-mortal kombat

כדי להפוך את העניינים לעכורים יותר, דו'ח חשף לאחרונה שהנהלת סוני מתמקדת באופן מיוחד באספקת שוברי קופות AAA ב-PS5 בהתבסס על הזיכיון הקבוע שלה תוך מזעור סיכונים עם כתובות IP חדשות. כותרים כמו PS4 בלעדיים ימים חלפו לכאורה לא יהפוך לזיכיון עצמאי, למרות הפולחן שלו. זה הוביל את המנהל הקריאטיבי של המשחק, ג'ון גרווין, לעודד גיימרים לקנות את כותרי הפלייסטיישן שהם אוהבים במחיר מלא אם הם רוצים עבורם סרטי המשך. אבל בעיית סוללת ה-CMOS הממשמשת ובאה, מדוע שגיימרים צריכים למהר לרכוש משחקים בפרמיה שאולי לא תהיה להם בעלות מלאה על כמה שנים בהמשך?

אותות מעורבים רבים הגיעו מהאסטרטגיה הארגונית של סוני. מצד אחד, נראה היה שהחברה מפנה עורף לזכיונות המורשת היקרים שלה. בנוסף, הדחיפה המחודשת שלה לפתח רק כותרים שוברי קופות נשמעת הרבה כמו שסוני אומרת לגיימרים בדיוק איך הם רוצים שהם ישחקו, במקום לתת להם את האפשרות לשחק משחקים חדשים וישנים כאחד. הנרטיב מסביב פלייסטיישן הקונסולות יצאו במהירות מכלל שליטה, מה שכנראה הוביל את סוני להאזין לבסיס השחקנים שלה לפני שהיא יצאה מדעתה של הלקוחות שלה.

הבא: כל מה ש-PlayStation Store צריך לתקן ב-PS5

מָקוֹר: בלוג פלייסטיישן