היו הרבה משחקים מזעזעים לאורך השנים, אבל סופרמן 64 נחשב לאחד הגרועים המוחלט. המשחק הנורא הידוע לשמצה זה בעקבות הרפתקאותיו של גיבור העל האיקוני של DC זכה לביקורת בשל הפקדים הבלתי אפשריים שלו, המשחק המשעמם והחוזר על עצמו והגרפיקה הנוראה שלו. יש מעט במשחק הזה ששחקנים מחשיבים כאפשר להציל את המוניטין שלו, ושחקנים רבים בוחרים להתרחק לחלוטין מהמשחק.
העלילה של סופרמן 64 הוא די פשוט. לקס לות'ר, אחד הנבלים הידועים ביותר של סופרמן, חטף את חבריו של הגיבור ולכד אותם בעולם וירטואלי, אז סופרמן חייב להיכנס אליו ולחפש אותם. במהלך החיפוש שלו, סופרמן חייב להציל אזרחים, להילחם בדרכו בין אויביו של לות'ר ולטוס דרך טבעות שונות במגבלת זמן מוגדרת. רוב הסיפור האמיתי מסופר ישירות דרך קטעים ומאמרים בעיתון המופיעים בין כל רמה.
קשור: היכולת החדשה ביותר של סופרמן היא ישר מהדרגון בול
המשחק עצמו עוקב אחר אותו מחזור: שחקנים עפים דרך סט טבעות, נלחמים בכמה אויבים ומחלצים אזרחים ממכוניות (ובמקרה אחד, סופות טורנדו). הרמות עצמן חוזרות על עצמן לעתים קרובות ויש מעט מגוון במצבי משחק אלה כדי לעזור לשמור על תשומת הלב של השחקן. אויבים כמעט ולא זזים ממיקום השרצים המקורי שלהם, מה שגורם לתהליך ההבסה שלהם להרגיש מייגע על פני אתגר. שלבי הטבעת הם בלתי סלחניים לחלוטין, ולעתים קרובות מספקים לשחקן מעט מדי זמן להשלים בנוחות את השלב. בנוסף, אם השחקן מחמיץ יותר מטבעת אחת, סביר להניח שהוא יישלח בחזרה לתחילת הרמה. סופרמן 64 חסרה כל משיכה מתמשכת עם מערכת זו הבנויה על חזרה. עם הצלת אזרחים, שחקנים חייבים להרוס מכונית בשבריר שנייה, אחרת הם יאבדו את הרמה. מספיק לשחק את השלבים הראשונים כדי לתת לכל אחד מושג איך מרגיש שאר הסיפור הראשי בן 3.5 שעות.
למה סופרמן 64 כל כך גרוע (אבל לא משחק הווידאו הגרוע ביותר אי פעם)
סופרמן 64 ידוע גם בכך שיש לו כמה מהפקדים הגרועים והלא מגיבים שנראו אי פעם במשחק וידאו. לעתים קרובות מתוארים כשבורים, שחקנים מבלים יותר זמן בלחימה בפקדים מאשר בהשלמת השלבים בהתחשב בכמות הבאגים והתקלות במשחק. כאשר נלחמים באויבים, זה נפוץ שההתקפות של סופרמן מחמיצות למרות שהן פוגעות במטרה בבירור. קל יותר לכפתור מחית ולהשתמש בהעצמה נדירה מדי פעם מאשר לכוון לאויבים. הפקדים המעופפים ידועים במיוחד בהיותם איומים. הלחיצה הקטנה ביותר בג'ויסטיק גורמת לסופרמן לסטות לכיוון אחד, ולעתים קרובות מובילה לכך ששחקנים מפספסים לחלוטין את הטבעות. גם אם שחקן מסוגל לחזור לטבעת שהוחמצה, בהתחשב במגבלות הזמן ההדוקות של הבמה, סביר להניח שהשחקן ייגמר לו הזמן לפני שיסיים את הרמה.
כדי להוסיף לחוויה התהומית של המשחק הזה, סופרמן 64 הוא גם מארח כמה גרפיקה מקהה את העין. המשחק עצמו מאוד בלוק ומגורען, כאשר העיר מטרופוליס נבנתה באמצעות מלבני כסף תפלים. לעתים נדירות ניתן ליצור אינטראקציה עם הבניינים עצמם, ובהתחשב בהיעדר פרטים סביבתיים, המשחק בסופו של דבר מרגיש חסר חיים וסטרילי. מרחק הציור הגרוע של המשחק אומר שהכל מכוסה לעתים קרובות בערפל הירוק המעופש הזה, שמכסה כל שמץ של פרט שהמפתחים מכניסים לעולם. קירות בלתי נראים הם לעתים קרובות מה שמחזיק את השחקן במסלול במקום הבניינים בפועל, מה שפוגע עוד יותר מהוויזואליה הכללית וחווית המשחק.
סופרמן 64 צבר מוניטין ידוע לשמצה באופן שיש למעט משחקים. השימוש במוזיקה במלאי ואיכות סאונד ירודה רק מרחיב עד כמה המשחק הזה גרוע. אם כי לא המשחק הנורא ביותר שיצא אי פעם (כותר שניתן לו לעתים קרובות א.ת. לעטרי, שכן אפילו לא סופרמן 64 היה צריך להיפטר למזבלה אדירה, וזה גם לא כמעט גרם למוות של התעשייה כולה) סופרמן 64 בהחלט ביסס את מקומו בהיסטוריה של משחקי הווידאו כאחד המשחקים הגרועים בכל הזמנים.
הבא: המשחקים הצבעוניים הטובים ביותר למשחק בחינם עבור ה-Nintendo Switch