מדוע משחקי סופרמן מעולם לא עבדו (ואיך ניתן לתקן אותם)

איזה סרט לראות?
 

למרות היותו ללא ספק גיבור העל האיקוני ביותר בכל הזמנים, DC Comics' סוּפֶּרמֶן עדיין לא קיבל משחק וידאו שהוא למעשה טוב, וחלקם אפילו מרחיקים לכת ואומרים שהכוחות של הדמות הופכים את זה לבלתי אפשרי. איש הפלדה היה נושא למספר שחרורים נוראיים של משחקי וידאו, כשהידוע ביותר לשמצה סופרמן 64 , ומשחקי סופרמן רבים אחרים בוטלו במהלך הפיתוח. משחקי סופרמן שיצאו מאז פצצת ה-Nintendo 64 של Titus Interactive הצליחה מעט יותר טוב, כאשר רובן נאבקות להפוך את יכולות הטיסה של הדמות או כוחות אחרים למהנים לשימוש. לשחק בתור איש המחר אמור להיות מרגש להפליא, אבל זה הוכח לעתים קרובות הכל מלבד.





סופרמן נחשב לאחד הגיבורים החשובים ביותר של DC Comics, ומהווה עמוד תווך מרכזי ב'טריניטי' של החברה לצד באטמן וונדר וומן. עם זאת, מתוך השלושה, רק האביר האפל חווה היסטוריה מוצלחת במדיום משחקי הווידאו. היו מלכודות בדרך, אבל לבאטמן הייתה קריירת משחקי וידאו מצליחה וגם פורייה יותר מקבוצת ה-DC שלו, עם Rocksteady's באטמן: ארקהם משחקים שהציבו סטנדרט חדש למשחקי וידאו חוברות קומיקס מאז השחרור של Batman: Arkham Asylum ב-2009. בעוד שבאטמן הלך והתחזק מאז, סופרמן נמק בפריפריה, והופיע ב- לֶגוֹ כותרים מ-TT Games, וכרודן מרושע ב-NetherRealm's אי צדק סִדרָה.






קשור: כל משחק וידאו של DC יגיע בשנת 2022 (ומעבר לכך)



מתי יוצאת עונה 8 של שקרניות קטנות ויפות

בגלל רקורד המשחקים הגרוע של סופרמן - כמו גם היעדר כותר סולו מן המניין בעשור האחרון - עלה הרעיון שהיכולות של הדמות אינן מתאימות באופן טבעי למדיום משחקי הווידאו. סופרמן נחשב במידה רבה לדמות מעין אטומה, חצי-אל בלתי ניתן להריסה אטום לפגיעה, ובהינתן שרוב המשחקים תלויים בסיכון, חסמי בריאות ואיום במוות, קל להבין מדוע יש מי שחושב שהדמות נוגדת להם. עם זאת, זוהי גישה מאוד צרה לסופרמן, ומתעלמת מההיסטוריה הרחבה יותר של הקומיקס של הדמות. סופרמן לא תמיד היה בלתי מנוצח, והסיבה לכך שמשחקים קודמים שהציגו את הבן האחרון של קריפטון נכשלו - כמו המצחיקים סופרמן 64 עבור ה-Nintendo 64 - זה לא בגלל הדמות עצמה, אלא בגלל שהם פשוט נבנו בצורה גרועה.

מדוע סופרמן אינו 'חזק מדי' עבור משחקי וידאו

סופרמן הוא אחת הדמויות החזקות ביותר בספריה של DC, אבל זו לא הסיבה לכך שהרוב המכריע של המשחקים שלו נכשלו כל כך. המשותף לכל משחקי סופרמן הרעים הוא שהם תיארו כל אחת מהיכולות של הדמות בצורה גרועה ביותר. סופרמן 64 - ורוב הכותרים הבאים בהשתתפות הבן האחרון של קריפטון - הפכו את הטיסה למסורבלת ואטית, כשבאמת היא צריכה להיות מהירה ואלגנטית, כמו שליטה במטוס קרב ב- קרב אייס סדרות, או אפילו כמו slinging באינטרנט ב-Insomniac's ספיידרמן של מארוול משחקים. יכולות אחרות, כמו חוזק-על, הצליחו גם הן בצורה גרועה, כאשר משחקים לא מצליחים להעביר את הכוח האמיתי של הדמות, או מספקים גלים בלתי נגמרים של אויבים רובוטיים חסרי פנים עבור הדמות להילחם במקום, כמו ב סופרמן: איש הפלדה . התוצאה הסופית כמעט תמיד זהה - משחק שבו יכולות הדמות מרגישות מתסכלות לשימוש.






סופרמן צריך להיות אחת הדמויות הכי משחררות לשחק במשחק וידאו. אם גולש סביב גות'אם כשבאטמן נכנס Arkham מקלט מדיני ו ארקהם סיטי זה מהנה, ואז לטוס ברחבי מטרופוליס כפי שסופרמן אמור להיות אפילו טוב יותר. על כל שאר הפגמים שלו, הנוקמים של מארוול הפך את הטיסה עם Mjolnir בתור Thor לקלה וזורמת, כאשר שחקנים יכולים לעבור בצורה חלקה בין מצב ריחוף לטיסה מלאה במהלך חקר ולחימה. זה ממחיש שאפשר להשיג את אותו הדבר עם סופרמן, ושהאשם אינו טמון בכוחותיה של הדמות, אלא בביצועם במשחקי הווידאו הקודמים שלו.



הרעיון שכוחותיו של סופרמן הם מכשול למשחק גיבורי על טוב מתעלם גם מהכוח המשתנה של הדמות מאז יצירתו הראשונית. אמנם זה נכון שסופרמן השיג הישגים כמו אלוהים כגיבור על הן על המסך והן בקומיקס - אפילו עד כדי ללכת רגל אל רגל עם דוקטור מנהטן ב שעון יום הדין - ללא ספק ההרפתקאות המרתקות ביותר שלו הגיעו כשהדמות הייתה ברמת כוח נמוכה יותר. סופרמן לא יכול להיות באטמן במשחק וידאו, אבל יש דרכים לגרום לדמות להרגיש פגיעה יותר. של ג'ון בירן איש הפלדה קומיקס משנות השמונים שלאחר- משבר על כדור הארץ האינסופי עשה בדיוק את זה, פשט את ארסנל הכוחות של הדמות למרכיבי הליבה שלה, והפך את זה כך שלכוח העל שלו היו גבולות. פרשנות זו הודיעה מאוחר יותר לאיקוני סופרמן: סדרת האנימציה משנות ה-90, שהראה ש-Supes מתמודד עם איומים מסוימים בקלות, ואחרים בקושי רב.






איך לפתוח את לידת הסרט הסודית על ידי מיקס סופי שינה

קשור: סרט המשך של Arkham Knight עדיין יכול לקרות (בתור באטמן מעבר)



זה המפתח מאחורי יצירת כותר סופרמן נהדר באמת. על ידי לא רק להסתכל על איש הפלדה קומיקס ו סוּפֶּרמֶן סדרת אנימציה מבחינת הכוחות והחוזק של הדמות, כל משחק של סופרמן חייב גם לבצע את היכולות הללו בצורה מוכשרת. יתר על כן, זה גם המקרה שרוב התיאורים של סופרמן התעסקו בהיבטים האלימים של הדמות, בעיקר ב-NetherRealm של אי צדק משחקי לחימה DC. אי אפשר ליצור משחק גיבורי על בלי אקשן, אבל המשימה העיקרית של סופרמן היא לעזור לאחרים בראש ובראשונה. המשמעות היא להילחם במספר רב של נבלים, אבל זה גם צריך לכלול הצלת אנשים ממצבים מסוכנים, או אולי הצלת חתול מעץ גבוה. זה היה אחד המרכיבים הטובים ביותר של ספיידרמן 2 משחק הקשר של הסרט, שראה את פיטר פארקר מציל את תושבי ניו יורק ממצבים מסוכנים, ואף מחזיר בלונים סוררים לילדים בוכים. צריך להיות איזון, אבל למרבה הצער של Supes, רוב המשחקים שלו עסקו הרבה יותר בחבטות דברים מאשר לנצל את ההיבטים היותר מרוממים של הדמות.

DC צריך משחק סופרמן חדש (והוא לא יכול להיות רשע)

אחד הדברים היותר מתסכלים בהיעדרו של משחק וידאו סולו של סופרמן בעשור האחרון הוא שזה עלה בקנה אחד עם עלייתו של 'סופרמן המרושע'. סיפורים ומשחקי וידאו שבהם סופרמן הוא נבל יכולים להיות מעניינים, אבל זה נהיה קצת מייגע אם זה כל מה שיש לדמות. סופרמן הרשע ישתתף שוב יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק , אבל המשחק שבאמת הכניס את המגמה הזו להילוך היה אי צדק: אלים בינינו , שראה את סופרמן הופך לרודן לאחר שרצח בטעות את לויס ליין. הסיפורים האלה ב-Elseworlds תמיד שירתו מטרה, אבל תיאורים מרושעים - או לכל הפחות, 'מצבי רוח' יותר - של סופרמן, התרבו מאז. אי צדק השחרור של כולם נושאים את אותו סימן היכר ויזואלי של סופס מאיים למראה עם עיניים אדומות זוהרות.

סופרמן יכול להיות משכנע כנבל, אבל חבל שרוב ההופעות האחרונות שלו במשחקי הווידאו התמקדו בתיאור הזה על פני הדמות כגיבורה. רק בגלל שהיה לו חסר מזל קודם לא אומר שמשחקי סופרמן הרואיים כולם נועדו להיות נוראים. שמועות מצביעות על כך ש-WB Games Montreal עשויה לפתח משחק סופרמן לאחר מכן גות'אם נייטס , שאם זה נכון, יש לקוות לטפל מחדש באיזון הזה ולתאר את סופרמן כגיבור שהוא.

משחקי DC בכללם מתחילים להדביק את הקצב של מארוול עכשיו. גות'אם נייטס ו יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק שניהם אמורים לצאת בשנת 2022, וכן א וונדר וומן משחק מאת אמצע העולם המפתחת Monolith Productions הוכרזה לאחרונה ב-The Game Awards 2021. סוּפֶּרמֶן מופיע באחד מהכותרים האלה כנבל הנשלט על ידי ברייניאק, אבל אני מקווה, עם מזל כלשהו, ​​משחקים יפסיקו להתייחס לאיש הפלדה כנבל שיש להתגבר עליו, ובמקום זאת כגיבור לגלם.

האם יהיה סרט ירידה 3

הבא: משחק וונדר וומן צריך להעתיק את Batman: Arkham's Approach To Voice Actors