Witcher 3: OP למעלה בונה למשחק חדש +

איזה סרט לראות?
 

OP בונה עבור NG + ב- Witcher 3 שמוחצים לחלוטין כל אויב המלא עם פרטי מיומנות, ציוד, והבנה כללית כלשהי של המבנים.





ב מכשפה 3 , לג'רלט יש כל כך הרבה דרכים להתפתח ובמשחק החדש + זה מקבל תשלום יתר עם כל היכולות השונות שיכולות להיות לו ולשנות אליהן לבנות שלו. יש המון מבנים נהדרים שם עם כולם שעושים דברים שונים וחלקם מקצה את החבילה במה שאפשר לעשות ואיך לרסק בצורה הטובה ביותר את אויביו של ג'ראלט. המבנים שהוזכרו כאן יתמקדו בשריון וכלי נשק אגדיים, אך המיקוד יהיה יותר על עץ המיומנות וכיצד הוא יכול לשרת בצורה הטובה ביותר מבנים שונים.






קשור: Witcher 3: מדריך לאלכימיה ביבשת



כמה עונות יש לאדם מעניין

היתרון הגדול ביותר, יותר מהבניות, הוא שעובר על משחק חדש + ג'רלט כבר ראה הכל. מכיוון שהוא מסוגל לשמור על הציוד מהמצב האחרון, שינוי מיומנויות בהתאם למצב הוא מספק. זה גורם לשחקן להרגיש שהוא מוכן לכל דבר בדיוק כמו שוויצ'ר אמיתי יהיה. הנה כמה מבנים שניתן להשתמש בהם במשחק החדש + כדי לגרום לג'רלט להרגיש כמו אל.

משחק חדש של אלכימיה + בניית וויצ'ר 3

ה- Aerondight הוא כלי נשק אגדי שמבחינתו הוא כבר OP והמבנה הזה מתאים לו יפה. ה- Aerondight גורם לנזק מטורף אך במבנה זה הוא מופיע באתרים בגלל היכולת שהוא צריך להתחזק כאשר החרב נטענת. יש לו גם יתרון עצום כי כל בריאות נוספת שג'ראלט מרוויח מעל למקסימום שלו, עוברת ישר לנזק שהופך את החרב הזו למטורפת. שילובו עם הסט האגדי של Ursine לחרב הפלדה והציוד הוא צעד ראשון נפלא להרוג כל דבר בדרכו של ג'רלט. נקודות המיומנות נקבעו במקומות הבאים:






  • לחימה: זיכרון שרירים, אימוני כוח, מכות מדויקות, מכות מוחצות, רנד, פוקוס גילוח, שריון סנדר
  • שלטים: מגן מתפוצץ ואשליה
  • אַלכִּימְיָה: סובלנות מוגברת, להבים מורעלים, סובלנות נרכשת, סינרגיה, אינסטינקט האנטר, הריגת מסע
  • כללי: טכניקות בית ספר לחתולים וניהול זעם

המשבצות של מוטגן צריכות להיות בעלות כוח התקפה כדי להגדיל את כמות הנזק שנגרם כמו גם מבנה זה יפגע קשות. לבסוף, יש להשתמש באופוריה במבנה זה מכיוון שיש צורך לנהל את רמות הרעילות וזו המוטציה הטובה ביותר עבורה. וריאציה קלה למבנה זה מתרחשת עם התקפות מהירות יותר והולכת לעוד יכולות ריפוי אלכימיה כדי לקבל תפוקת נזק מהירה יותר. זה אמנם משאיר כמה נקודות תורפה אבל זה מקום נהדר להתחיל ולהתנסות בו.



DPS פוגש משחק טנק חדש + בניית Witcher 3

כלי הנשק העיקריים לבנייה זו יסתובבו סביב חרב פלדת Toussaint וחרב הכסף Aerondight כמו המבנה הקודם. עבור הציוד, אורגין האורסין בעל התנגדות רבה, באופן כללי, הוא המפתח לבנייה זו. באשר למיומנויות, הם מוגדרים במקומות הבאים:






  • לחימה: אימוני כוח, פתרון, מכות מוחצות, רנד, פוקוס גילוח, שריון סנדר, דיוק קטלני
  • שלטים: לא נבחרו כישורים
  • אַלכִּימְיָה: סובלנות מוגברת, סובלנות נרכשת, ציפוי מגן, קיבוע, סינרגיה, יצר האנטר, הרג הרג
  • כללי: טכניקות בית ספר דובי ושליטה מטבולית

מבנה זה שונה במקצת מהראשון והשינויים הבולטים הראשונים הם העץ הכללי המתנהל עם טכניקות בית הספר של דובי, היעדר כישורי סימנים וגם התמקדות בהתקפות כבדות ולא בכל התקפות מהירות. הרעילות מנוהלת שוב על ידי אופוריה והמוטגנים הם גם שוב נזק. הבקרה המטבולית מאפשרת לרעילות להתפוצץ בחזית הנזק בעת קבלת הרעילות בטווח הגבוה של 90%.



סימנים משחק חדש + בניית Witcher 3

מבנה זה שונה באופן משמעותי מהשניים הראשונים, שבמקום להיות בעל קשר עם עץ הקרב או האלכימיה, זה מסתמך יותר על עץ המיומנות שלטים מאשר על המבנים האחרים שהוצגו כיעילים. הציוד יהיה הציוד האגדי של גריפין כדי לאפשר יותר עוצמת שלט ולגרום נזק רב יותר. הנה רשימת המיומנויות לבנייה:

  • לחימה: זיכרון שרירים, מכות מדויקות, שביעות רצון, שביתות משתקות
  • שלטים: שריון נמס, גליפים מתמשכים, מגן מתפוצץ, אשליה
  • אַלכִּימְיָה: סובלנות מוגברת, סובלנות נרכשת, רענון
  • כללי: טכניקות בית ספר גריפין וניהול זעם

באשר למוטגן לבנייה זו, פירסינג קר מומלץ עם מבנה זה מכיוון שהוא מוסיף יכולת מציאה, יכולת הקפאה לאויבים, וזה עוזר להרוג אויבים באופן מיידי. איגני ואארד ישמשו יותר משאר הסימנים לבנייה זו ובשילוב עם פירסינג קר, זה יעשה עבודה מהירה של כל אויב. המוטגנים לבנייה זו יהיו שני תוקפים, סימנים אחד ואלכימיה אחת כדי לתת בונוס מסביב לכל קבוצת כישורים.

מכשפה 3 זמין עבור פלייסטיישן 4, Xbox One, Nintendo Switch ו- PC.